Hideo Kojima mempersoalkan kreativiti beliau di tengah -tengah kematian yang menimpa 2 Crunch Development

Pengarang : Brooklyn Apr 15,2025

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, telah mencetuskan perbincangan mengenai kreativiti yang berterusan dan fasa "masa krisis" semasa pembangunan untuk Death Stranding 2: di pantai . Dalam satu siri jawatan di X/Twitter, pereka permainan berusia 61 tahun itu menyatakan keletihannya sambil menavigasi apa yang digambarkannya sebagai "tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut" secara fizikal dan mental.

Masa Crunch, tempoh yang sering dikritik dalam industri permainan untuk jadual kerja yang sengit, telah menjadi titik pertengkaran, dengan banyak studio berjanji untuk mengelakkannya. Kemasukan Kojima yang berada dalam fasa ini adalah ketara, terutamanya memandangkan usaha industri untuk beralih dari amalan sedemikian. Beliau menghuraikan tuntutan pelbagai masa ini, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, dan pelbagai tugas lain seperti menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, dan perbincangan, bersama-sama dengan kerja yang tidak berkaitan.

Walaupun Kojima tidak secara jelas menyebutkan Death Stranding 2 , permainan ini dipercayai secara meluas dalam fasa krisisnya, memandangkan tarikh pelepasan 2025 yang dijangkakan. Projek -projek lain dari Kojima Productions, seperti OD dan Physint , dianggap berada di peringkat awal pembangunan.

Menariknya, refleksi Kojima mengenai panjang umur kerjayanya tidak terikat secara langsung dengan tempoh masalah semasa tetapi diilhamkan oleh pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. Dia merenung tentang berapa lama dia dapat tetap kreatif, memetik aktiviti berterusan Ridley Scott pada usia 87 tahun dan penciptaan Gladiator Karya melewati usia 60 tahun. Walaupun hampir empat dekad dalam industri, penentuan Kojima untuk terus mencipta para peminat tidak akan melihat persaraannya tidak lama lagi.

Pada bulan September, permainan yang dilanjutkan melihat Death Stranding 2 telah diturunkan, mempamerkan unsur -unsur unik permainan seperti mod foto pelik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max . Pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi pada bulan Januari, walaupun banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan beberapa watak tidak akan kembali. Dalam kajian kami tentang serangan kematian pertama, IGN memberikannya 6/10, dengan menyatakan bahawa walaupun dunia permainan menarik, permainannya berjuang untuk menyokong naratifnya yang bercita -cita tinggi.