Hideo Kojima remet en question sa créativité au milieu de la mort de Death Stranding 2 Crunch

Auteur : Brooklyn Apr 15,2025

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a déclenché des discussions sur sa créativité en cours et la phase de développement "Time Crunch" actuelle pour la mort 2: sur la plage . Dans une série de messages sur X / Twitter, le concepteur de jeux de 61 ans a exprimé son épuisement tout en naviguant ce qu'il a décrit comme "la période de développement de jeu la plus exigeante" à la fois physiquement et mentalement.

Crunch Time, une période souvent critiquée dans l'industrie du jeu pour ses horaires de travail intenses, a été un point de discorde, avec de nombreux studios s'engageant à l'éviter. L'admission franc de Kojima d'être dans cette phase est notable, surtout compte tenu des efforts de l'industrie pour s'éloigner de ces pratiques. Il a développé les demandes multiformes de cette période, qui incluent le mixage, l'enregistrement vocal japonais et une foule d'autres tâches telles que la rédaction de commentaires, d'explications, d'essais, d'interviews et de discussions, aux côtés de travaux non liés au jeu.

Bien que Kojima n'ait pas explicitement mentionné Death Stranding 2 , le jeu est largement considéré comme dans sa phase de crise, compte tenu de sa date de sortie prévue en 2025. On pense que d'autres projets de Kojima Productions, tels que OD et Physint , sont à des stades de développement antérieurs.

Fait intéressant, les réflexions de Kojima sur sa longévité de carrière n'étaient pas directement liées à la période de crise actuelle, mais plutôt inspirée par son récent achat d'une biographie de Ridley Scott. Il a réfléchi à combien de temps il peut rester créatif, citant l'activité continue de Ridley Scott à 87 ans et sa création du chef-d'œuvre Gladiator après l'âge de 60 ans. Malgré les quatre décennies de l'industrie, la détermination de Kojima à continuer de créer des suggestions de suggestions ne verra pas sa retraite de si tôt.

En septembre, un jeu de gameplay étendu sur Death Stranding 2 a été révélé, présentant les éléments uniques du jeu comme un mode photo bizarre, des hommes de marionnettes dansants et un personnage décrit par George Miller, le directeur de Mad Max . Une introduction à l'histoire du jeu a été partagée en janvier, bien que beaucoup reste mystérieuse en raison de ses thèmes complexes. Kojima a confirmé que certains personnages ne reviendront pas. Dans notre examen de la première étalage de la mort , IGN lui a donné un 6/10, notant que si le monde du jeu était fascinant, son gameplay a eu du mal à soutenir son ambitieux récit.