Hideo Kojima mette in discussione la sua creatività in mezzo alla morte Stranding 2 Crunch di sviluppo

Autore : Brooklyn Apr 15,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha suscitato discussioni sulla sua creatività in corso e sull'attuale fase di "Time di crisi" di sviluppo per Death Stranding 2: sulla spiaggia . In una serie di post su X/Twitter, il designer di giochi di 61 anni ha espresso la sua stanchezza mentre navigava quello che ha descritto come "il periodo più esigente di sviluppo del gioco" sia fisicamente che mentalmente.

Il tempo di crisi, un periodo spesso criticato nel settore dei giochi per i suoi intensi programmi di lavoro, è stato un punto di contesa, con molti studi che si impegnano a evitarlo. La candida ammissione di Kojima di essere in questa fase è notevole, soprattutto date gli sforzi del settore per allontanarsi da tali pratiche. Ha elaborato le sfaccettate richieste di questo periodo, che includono miscelazione, registrazione vocale giapponese e una serie di altri compiti come la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste e discussioni, insieme a lavori non legati al gioco.

Mentre Kojima non ha menzionato esplicitamente Death Stranding 2 , il gioco è ampiamente ritenuto nella sua fase di crisi, data la data di uscita anticipata del 2025. Si ritiene che altri progetti di Kojima Productions, come OD e Physint , siano nelle prime fasi di sviluppo.

È interessante notare che le riflessioni di Kojima sulla sua longevità in carriera non sono state direttamente legate all'attuale periodo di crisi ma piuttosto ispirate dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. Ha riflettuto su quanto tempo può rimanere creativo, citando la continua attività di Ridley Scott all'età di 87 anni e la sua creazione del gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni. Nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore, la determinazione di Kojima a continuare a creare suggerisce che i fan non vedranno la sua pensione presto.

A settembre, è stato rivelato uno sguardo di gameplay esteso a Death Stranding 2 , mettendo in mostra gli elementi unici del gioco come una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se molto rimane misterioso a causa dei suoi temi complessi. Kojima ha confermato che alcuni personaggi non torneranno. Nella nostra recensione del primo Stranding della morte , IGN gli ha dato un 6/10, osservando che mentre il mondo del gioco era affascinante, il suo gameplay ha lottato per sostenere la sua narrativa ambiziosa.