Хидео Кодзима ставит под сомнение свое творчество на фоне смерти.
Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», вызвал дискуссии о его продолжающемся творчестве и нынешней фазе «Время хруста» для развития для смерти, стоящих 2: на пляже . В серии постов о X/Twitter 61-летний игровой дизайнер выразил свое истощение, навигая на то, что он назвал «самым требовательным периодом развития игры» как физически, так и умственно.
Время хруста, период, который часто критикуют в игровой индустрии за интенсивные графики работы, был представлением о споре, и многие студии обещали избежать этого. Откровенное признание Кодзимы на этот этап примечательно, особенно учитывая усилия отрасли, направленные на уход от такой практики. Он разработал многогранные требования этого периода, в том числе смешивание, японскую запись голоса и множество других задач, таких как написание комментариев, объяснения, очерки, интервью и дискуссии, наряду с работой, связанной с игрой.
В то время как Кодзима явно не упоминал Смерти Страйдинг 2 , игра, как считается, находится на этапе хруста, учитывая ожидаемую дату выпуска 2025 года. Считается, что другие проекты Kojima Productions, такие как OD и Physint , находятся на более ранних этапах развития.
Интересно, что размышления Кодзимы о его карьере долголетия не были непосредственно связаны с нынешним периодом хруста, а скорее вдохновлены его недавней покупкой биографии Ридли Скотта. Он размышлял о том, как долго он может оставаться креативным, сославшись на продолжающуюся активность Ридли Скотта в возрасте 87 лет, и его создание шедевров Гладиатора после 60 лет. Несмотря на то, что в отрасли около четырех десятилетий решимости продолжить создание, предполагает, что фанаты не увидят его уход в ближайшее время.
В сентябре был раскрыт расширенный геймплей на Death Stranding 2 , демонстрируя уникальные элементы игры, как причудливый режим фото, танцующие марионетки и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, директором Mad Max . Введение в историю игры было разделено в январе, хотя многое остается таинственным из -за ее сложных тем. Кодзима подтвердил, что некоторые персонажи не вернутся. В нашем обзоре первой смерти , IGN дал ему 6/10, отметив, что, хотя мир игры был захватывающим, ее игровой процесс изо всех сил пытался поддержать его амбициозный повествование.






