टाइटनफॉल के प्रशंसकों का निष्कर्षण शूटर रद्द करने पर नाराजगी: क्या यह टाइटनफॉल 3 के लिए अंत है?
प्रिय टाइटनफॉल श्रृंखला के प्रशंसक यह जानने के बाद निराशा से जूझ रहे हैं कि ईए ने रिस्पॉन एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया है , साथ ही इसके ऊष्मायन, एपेक्स लीजेंड्स, स्टार वार्स: जेडी और ईए अनुभव टीमों में कई कर्मचारियों को बंद कर दिया है। ब्लूमबर्ग के अनुसार, रद्द किए गए गेम, कोडेन नाम R7, को टाइटनफॉल ब्रह्मांड के भीतर एक निष्कर्षण शूटर होने के लिए तैयार किया गया था। हालांकि यह बहुप्रतीक्षित टाइटनफॉल 3 सीक्वल नहीं था, लेकिन यह खबर अभी भी टाइटनफॉल 2 के लिए फॉलो-अप के लिए तड़पने वाले प्रशंसकों के लिए कठिन मारा, जो लगभग एक दशक बाद एक सीक्वल के बिना बनी हुई है।
"मैं बस वॉलमार्ट में अपने घुटनों पर गिर गया," एक खिलाड़ी ने भावनात्मक प्रभाव को घेरते हुए कहा , जबकि दूसरे ने लिखकर अपनी निराशा व्यक्त की: "मैं इसे अब और नहीं ले सकता।"
"इससे पहले कि वे इसे छोड़ दें और हमें अपने दुःख के लिए छोड़ दें?" चल रही निराशा को उजागर करते हुए, एक और प्रशंसक को लाया ।हालांकि सभी प्रतिक्रियाएं नकारात्मक नहीं थीं। कुछ प्रशंसकों का मानना है कि टाइटनफॉल यूनिवर्स में सेट एक निष्कर्षण शूटर एक जोखिम भरा कदम हो सकता है, संभवतः मताधिकार को और अधिक नुकसान पहुंचा। रेडडिट उपयोगकर्ता ने कहा , "सबसे अच्छी बात यह हो सकती है कि इस फ्रैंचाइज़ी के निरंतर अस्तित्व का संबंध है," यह तर्क देते हुए कि एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर फ्लॉप हो सकता है और अधिकारियों को गलत तरीके से निष्कर्ष निकाल सकता है कि फ्रैंचाइज़ी अब लोकप्रिय नहीं थी।
"मैं इसे रद्द करने के साथ ठीक हूं," दूसरे ने जवाब दिया , बाद की टिप्पणी के साथ निम्नलिखित के साथ: "एक्सट्रैक्शन शूटर लामाओ। गुड रिडेंस।"
"इतना बीमार और 'निष्कर्षण निशानेबाजों' से थक गया। वे इतने फार्मूला और उबाऊ हैं । मैं एक अटारी में बेकार सामान और शिविर का एक गुच्छा लूटना नहीं चाहता या 20 मिनट के लिए एक झाड़ी में बैठना या बड़े खुले क्षेत्रों के माध्यम से गोली मारने का जोखिम उठाया।
"दुखी हो गया। निष्कर्षण शूटर पढ़ें। सचमुच ठीक था," एक और संक्षेप में , समाचार के लिए एक मिश्रित प्रतिक्रिया दिखा रहा है।
छंटनी ने रेस्पॉन में लगभग 100 नौकरियों को प्रभावित किया, जिसमें एपेक्स किंवदंतियों के लिए विकास, प्रकाशन और क्यूए में भूमिकाएं शामिल हैं, साथ ही जेडी श्रृंखला पर काम करने वाली छोटी टीमें और दो रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाओं में से एक, जिनमें से एक को मार्च में रिपोर्ट किया गया था , और दूसरा माना जाता था कि वह टाइटानफॉल यूनिवर्स एक्सट्रैक्शन शूटर था।
ये छंटनी हाल के वर्षों में ईए में पुनर्गठन और नौकरी में कटौती के एक पैटर्न का पालन करती है। इस साल की शुरुआत में, ईए ने बायोवेयर का पुनर्गठन किया, डेवलपर्स को अन्य परियोजनाओं के लिए आगे बढ़ाया और दूसरों को बंद कर दिया । 2023 में, ईए ने बायोवे में 50 नौकरियों और कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या को समाप्त कर दिया। 2024 में, एक बड़े पुनर्गठन के कारण 670 श्रमिकों को कंपनी-वाइड में रखा गया, जिसमें रेस्पॉन में लगभग दो दर्जन शामिल थे।
उत्तरी परिणाम 2023, यह उभरा कि रेस्पॉन एंटरटेनमेंट शीर्ष किंवदंतियों पर ध्यान केंद्रित करने से पहले 10 महीने के लिए टाइटनफॉल 3 "बयाना में" पर काम कर रहा था। मोहम्मद अलवी, जो अपने रद्द होने से पहले टाइटनफॉल 3 पर कथा लीड डिजाइनर थे, ने विकास प्रक्रिया के बारे में बर्नेटवर्क के साथ अंतर्दृष्टि साझा की।"टाइटनफॉल 2 बाहर आया, यह क्या किया, और हम जैसे थे, 'ठीक है, हम टाइटनफॉल 3 बनाने जा रहे हैं,' और हमने लगभग 10 महीनों के लिए टाइटनफॉल 3 पर काम किया, ठीक है? बयाना में, ठीक है? हमारे पास इसके लिए नई तकनीक थी, हमारे पास कई मिशन थे, हमारे पास एक पहले से ही अच्छा था, जो कि पहले से ही बेहतर नहीं था। और हम इसके बारे में बहुत सभ्य महसूस कर रहे थे, लेकिन टाइटनफॉल 2 के समान ही नहीं, जहां हम कुछ क्रांतिकारी बना रहे थे, y'know का क्या मतलब है? "
अलवी ने बताया कि टाइटनफॉल 3 को रद्द करने का निर्णय मल्टीप्लेयर घटक में चुनौतियों से प्रभावित था और 2017 में पब की रिहाई से बैटल रोयाले शैली की दफन लोकप्रियता, "मल्टीप्लेयर टीम में मल्टीप्लेयर को ठीक करने की कोशिश कर रहे थे। "लेकिन जो लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं, वे बहुत कम संख्या में लोगों की हैं। और ज्यादातर लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर खेलते हैं और सोचते हैं कि यह वास्तव में अच्छा है, लेकिन यह बहुत अधिक है। यह 11 तक क्रैंक किया गया है, और वे थोड़ा तेजी से जलते हैं। 2, इसे टाइटनफॉल 2 से 3 तक ठीक करने की कोशिश कर रहा है, मल्टीप्लेयर टीम बस मर रही थी और फिर PUBG बाहर आ गई। ”
एपेक्स किंवदंतियों के लिए आंतरिक धुरी के रूप में आया जब रेस्पॉन डेवलपर्स ने खुद को एक बैटल रॉयल मैप के साथ अधिक व्यस्त पाया, जो कि टाइटनफॉल 3 कक्षाओं का उपयोग करते हुए पारंपरिक मल्टीप्लेयर मोड की तुलना में वे विकसित कर रहे थे। "और उस समय, मैं टाइटनफॉल 3 पर केवल [द कथा लीड डिज़ाइनर] बन गया था। मैंने सिर्फ कहानी, पूरे खेल को पिच किया था, कि मैं और मैनी [हागोपियन] के साथ आए थे। हमने यह बड़ी प्रस्तुति दी थी, और फिर हम ब्रेक से वापस आ गए, और हम इसके बारे में बात करते थे, और हम इसे पसंद करते थे, ' हमने शाब्दिक रूप से टाइटनफॉल 3 को रद्द कर दिया, क्योंकि हम इस खेल को बना सकते हैं, 'हम इस खेल को बना सकते हैं, और यह टाइटनफॉल 2 प्लस थोड़ा बेहतर होने जा रहा है, या हम इस चीज को बना सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से आश्चर्यजनक है।' और मुझे गलत मत समझिए, मैं हमेशा एक और टाइटनफॉल को याद करूंगा।





