Возмущение фанатов Titanfall из -за отмены стрелка извлечения: это конец для Titanfall 3?

Автор : Sophia May 22,2025

Поклонники любимого серии Titanfall сталкиваются с разочарованием, узнав, что EA отменила еще один инкубационный проект в Respawn Entertainment , наряду с множеством сотрудников по его инкубации, Apex Legends, Star Wars: Jedi и EA Experience Teams . По словам Bloomberg , отмененная игра, подразделение на R7, должна была стать стрелком извлечения во вселенной Titanfall. Хотя это не было долгожданным продолжением Titanfall 3, новости по-прежнему сильно поражали фанатов, стремящихся к продолжению Titanfall 2, который остается без продолжения почти десять лет спустя.

«Я только что упал на колени в Walmart», - сказал один игрок, инкапсулируя эмоциональное воздействие, в то время как другой выразил свое разочарование, написав : «Я больше не могу этого принимать».

Играть «Сколько еще раз это произойдет, прежде чем они, наконец, отказались от него и оставят нас на нашу печаль?» оплакивал другого поклонника, подчеркивая продолжающееся разочарование.

Однако не все реакции были отрицательными. Некоторые фанаты считают, что стрелок извлечения во вселенной Титана, возможно, был рискованным шагом, что потенциально повредило франшизу. «Лучшая вещь, которая могла бы произойти в отношении продолжения существования этой франшизы», - заявил пользователя Reddit, утверждая, что стрелок извлечения титана мог провалиться, и руководители неправильно пришли к выводу, что франшиза больше не была популярной.

«Я в порядке с отменой этого», - ответил другой, с последующим комментарием следующим образом: «Экстракционный стрелок lmao. Хорошее избавление».

«Настолько надоело и устали от« стрелков извлечения ». Они такие формулы и скучные. Я не хочу добывать кучу бесполезных вещей и лагерь на чердаке или сидеть в кустах в течение 20 минут или рисковать, проходя через большие открытые поля. Дайте мне быстрые совпадения, Wallrunning и Titans взрывы», - предложил фанат, подчеркивая желание основных элементов, которые сделали Titanfall Uniorry.

«Стался. Читать Экстракцию стрелка. Был буквально в порядке», - подытожил другой, показывая смешанный ответ на новости.

Увольнения затронули приблизительно 100 рабочих мест в восстановлении, в том числе роли в разработке, публикации и QA для Apex Legends, а также меньшие команды, работающие над серией Jedi, и два отмененных инкубационных проекта, один из которых был зарегистрирован в марте , а другой считался стрелком извлечения Titanfall Allinese.

Эти увольнения следуют за схему реструктуризации и сокращения рабочих мест в EA в течение последних лет. Ранее в этом году EA реструктурировал BioWare, переведет разработчиков на другие проекты и увольняет других . В 2023 году EA исключила 50 рабочих мест в BioWare и больше неизвестного числа в Codemasters . В 2024 году более крупная реструктуризация привела к тому, что 670 работников были уволены от всей компании, в том числе около двух десятков в Респон .

Вы хотите, чтобы Respawn разработал Titanfall 3? -------------------------------------------

Результаты ответов в 2023 году выяснилось, что Respawn Entertainment работала над Titanfall 3 "всерьез в течение 10 месяцев, прежде чем сместить фокус на Apex Legends. Мохаммад Алави, который был ведущим дизайнером повествования на Titanfall 3 до его отмены, поделился с помощью Burnettwork о процессе разработки.

«Titanfall 2 вышел, что это делало, и мы говорили:« Хорошо, мы собираемся сделать Titanfall 3 », и мы работали над Titanfall 3 в течение примерно 10 месяцев, верно? Повседневно, верно? У нас были новые технологии для этого, у нас было несколько миссий, у нас было первое, что я понял, что на одном уровне, чтобы быть такими же хорошими, если не лучше, чем все, что было в порядке, но я понятно, что ясно, не так? Мы чувствовали себя довольно прилично, но не то же чувство, что и Titanfall 2, где мы делали что -то революционное, вы знаете, что я имею в виду? »

Алави объяснил, что на решение отменить Titanfall 3 повлияли проблемы в многопользовательском компоненте и растущая популярность жанра Royale Battle, вызванные выпуском PUBG в 2017 году. «Но люди, которые любят многопользовательскую пользу Titanfall 2, - очень маленькое количество людей. И большинство людей играют в мультиплеер Titanfall 2 и думают, что это действительно хорошо, но это слишком много. Это до 11 лет, и они сжигают немного быстро. И они похожи:« Это было отличное множество, это не что -то, что я не так уж и по два года. Пытаясь исправить это из Titanfall 2–3, многопользовательская команда просто умирала.

Внутренний поворот к Apex Legends появился, когда разработчики Respawn обнаружили себя более вовлеченными в карту Battle Royale с использованием классов Titanfall 3, чем с традиционными многопользовательскими режимами, которые они разрабатывали. «И в то время я только что буквально стал [] повествовательным ведущим дизайнером на Titanfall 3. Я только что разбил историю, всю игру, что я и Мэнни [Hagopian] придумали. Мы сделали эту большую презентацию, а затем мы ушли на перерыв и вернулись от перерыва, и мы поговорили об этом, и мы были похожи: да, нам нужно пиво. И нам нужно, чтобы сделать это. Мы буквально отменили Titanfall 3 сами, потому что мы были похожи: «Мы можем сделать эту игру, и это будет Titanfall 2 и немного лучше, или мы сможем сделать эту вещь, что явно удивительно». И не поймите меня неправильно, я всегда буду пропустить еще один титан, я люблю эту игру.