Indignation des fans de Titanfall pour l'annulation du tireur d'extraction: est-ce la fin de Titanfall 3?

Auteur : Sophia May 22,2025

Les fans de la série bien-aimée Titanfall sont aux prises avec la déception après avoir appris qu'EA a annulé un autre projet d'incubation chez RAPAWN DERNIVEMENT , ainsi que liment de nombreux employés à travers ses équipes d'incubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi et EA Experience Teams . Selon Bloomberg , le jeu annulé, nommé R7, devait être un tireur d'extraction dans l'univers Titanfall. Bien que ce ne soit pas la suite très attendue de Titanfall 3, The News a toujours frappé fort pour les fans qui aspirent à un suivi de Titanfall 2, qui reste sans suite près d'une décennie plus tard.

"Je suis juste tombé à genoux à Walmart", a déclaré un joueur, encapsulant l'impact émotionnel, tandis qu'un autre a exprimé sa frustration en écrivant : "Je ne peux plus prendre ça."

Jouer "Combien de fois cela se produira-t-il avant de finalement abandonner et nous laisser à notre chagrin?" a déploré un autre fan, soulignant la déception continue.

Cependant, toutes les réactions n'étaient pas négatives. Certains fans croient qu'un tireur d'extraction se déroulant dans l'univers Titanfall aurait pu être une décision risquée, davantage endommageant la franchise. "La meilleure chose qui aurait pu se produire en ce qui concerne l'existence continue de cette franchise", a posé un utilisateur de Reddit, arguant qu'un tireur d'extraction Titanfall aurait pu floppé et a conduit les dirigeants à conclure à tort que la franchise n'était plus populaire.

"Je suis d'accord avec l'annulation de celle-ci", a répondu un autre, avec un commentaire ultérieur suivant : "Le tireur d'extraction lmao. Bon débarras."

"Tellement malade et fatigué des« tireurs d'extraction ». Ils sont tellement formules et ennuyeuses. Je ne veux pas piller un tas de trucs inutiles et camper dans un grenier ou m'asseoir dans un buisson pendant 20 minutes ou risquer de se déplacer dans de grands champs ouverts. Donnez-moi des matchs rapides, Wallrunning et des titans explosion», suggéré un ventilateur, ce qui remonte le désir pour les éléments fondamentaux qui ont rendu les chutes de titans uniques.

"Je suis devenu triste. Lisez le tireur d'extraction. C'était littéralement correct", en résumant un autre, montrant une réponse mitigée à la nouvelle.

Les licenciements ont affecté environ 100 emplois chez RAPAWN, y compris des rôles dans le développement, l'édition et la QA pour les légendes Apex, ainsi que les petites équipes travaillant sur la série Jedi et deux projets d'incubation annulés, dont l'une a été signalée en mars , et l'autre considérée comme le tireur d'extraction de l'univers Titanfall.

Ces licenciements suivent un modèle de restructuration et de suppressions d'emplois à EA au cours des dernières années. Plus tôt cette année, EA a restructuré BioWare, déménageant des développeurs vers d'autres projets et licencié d'autres . En 2023, EA a éliminé 50 emplois chez BioWare et un nombre inconnu de plus chez Codemasters . En 2024, une restructuration plus importante a conduit 670 travailleurs licenciés à l'échelle de l'entreprise, dont environ deux douzaines à RaPawn .

Voulez-vous que RAPAWN développe Titanfall 3? -------------------------------------------

Responsee Sells en 2023, il est apparu que Repawn Entertainment ait travaillé sur Titanfall 3 "In Earnest" pendant 10 mois avant de se concentrer sur les légendes Apex. Mohammad Alavi, qui était le concepteur principal narratif sur Titanfall 3 avant son annulation, a partagé des informations avec le Burnettwork sur le processus de développement.

«Titanfall 2 est sorti, a fait ce qu'il a fait, et nous nous disions:« D'accord, nous allons faire Titanfall 3 », et nous avons travaillé sur Titanfall 3 pendant environ 10 mois, non? En sérieuse, non? Nous avions une nouvelle technologie pour cela, nous avons eu plusieurs missions, nous avons eu un premier jeu joué, ce qui était clair, ce qui n'était pas mieux révolutionnaire. Et nous nous sentions assez décents à ce sujet, mais pas le même sentiment que Titanfall 2 où nous faisions quelque chose de révolutionnaire, vous savez ce que je veux dire?

Alavi a expliqué que la décision d'annuler Titanfall 3 a été influencée par des défis dans la composante multijoueur et la popularité naissante du genre Battle Royale, déclenché par la sortie de PUBG en 2017. "L'équipe multijoueur avait un enfer de temps pour réparer le multijoueur," a déclaré beaucoup de gens. «Mais les gens qui aiment Titanfall 2 multijoueur sont un très petit nombre de personnes. Et la plupart des gens jouent au multijoueur Titanfall 2 et pensent que c'est vraiment bien, mais c'est tout simplement trop. De Titanfall 2 à 3, l'équipe multijoueur était en train de mourir.

Le pivot interne des légendes Apex est venu alors que les développeurs de réactions se sont retrouvés plus engagés avec une carte Battle Royale en utilisant Titanfall 3 classes qu'avec les modes multijoueurs traditionnels qu'ils développaient. "Et à l'époque, je venais littéralement de [le] concepteur principal narratif sur Titanfall 3. Je venais de présenter l'histoire, tout le jeu, que Moi et Manny [Hagopian] avaient trouvé. Nous avons fait cette grande présentation, puis nous sommes partis à la pause, et nous sommes revenus de la pause, et nous avons parlé de cela et nous avons aimé," oui, nous devons nous faire pivoter. Et nous devons faire ce jeu ". Nous avons littéralement annulé Titanfall 3 nous-mêmes parce que nous nous disions: "Nous pouvons faire ce jeu, et ce sera un Titanfall 2 plus un peu mieux, ou nous pouvons faire cette chose, ce qui est clairement incroyable." Et ne vous méprenez pas, je manque toujours un autre titan.