Titanfall粉絲對取消射擊者的憤怒:這是Titanfall 3的終結嗎?

作者 : Sophia May 22,2025

心愛的Titanfall系列的粉絲在得知EA取消了Respawn Entertainment的另一個孵化項目之後,在其孵化,Apex Legends,Star Wars:Jedi和EA Exaperial團隊中裁員。根據彭博社的說法,被取消的遊戲,代號為R7,將成為Titanfall Universe中的提取射手。儘管這不是備受期待的Titanfall 3續集,但這個消息仍然很難打動粉絲,渴望對Titanfall 2進行後續行動,該續集《近十年後》仍然沒有續集。

一位球員:“我只是屈服於沃爾瑪,”一位球員封裝了情感上的影響,而另一個球員則寫道:“我不能再接受這一點。”

“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”哀嘆另一個粉絲,強調了持續的失望。

但是,並非所有反應都是負面的。一些粉絲認為,泰坦fall宇宙中設定的提取射手可能是一個冒險的舉動,可能會進一步損害特許經營權。 Reddit用戶認為:“就這個特許經營的持續存在而言,最好發生的最好的事情。”他認為,巨人提取射擊者可能會失敗,並導致高管錯誤地得出結論,該特許經營不再受歡迎。

“我很好,這是被取消的。”隨後的評論隨後回答:“提取射擊者lmao。良好的障礙。”

“如此厭倦了'提取射擊者'。它們是如此的公式和無聊。我不想掠奪一堆無用的東西,在閣樓上坐著露營或坐在灌木叢中呆了20分鐘,或者冒著射擊的風險,可以在大型的開放式田野中移動。給我快速的比賽,wallrunning和titans爆炸。

“很難過。閱讀提取射擊者。實際上還可以。”另一位總結說,對新聞的反應不同。

裁員影響了重生的大約100個工作崗位,包括Apex Legends的開發,出版和質量檢查中的角色,以及從事絕地系列的較小團隊和兩個取消的孵化項目,其中一個在3月份進行了報導,另一個被認為是Titanfall Fallival Universe Universe Shopter。

近年來,這些裁員遵循EA的重組和裁員模式。今年早些時候,EA重組了BioWare,將開發商轉移到其他項目裁員其他項目。在2023年,EA在Bioware中取消了50個工作崗位在Codemasters中刪除了未知數。 2024年,更大的重組導致670名工人被解僱,包括大約二十二個重生

您是否希望重生能發展Titanfall 3? ------------------------------------------------------------

Answersee結果在2023年,它出現了重生娛樂一直在研究Titanfall 3“認真” 10個月,然後將重點轉移到Apex Legends。穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)是Titanfall 3在取消之前的敘事首席設計師,他與伯內特(Burnettwork)有關開發過程的見解。

“ Titanfall 2出來了,做了什麼,我們就像,'好吧,我們要進行泰坦fallfall 3,',我們在Titanfall 3上工作了大約10個月,持續了10個月,對嗎?對嗎?對嗎?我們有了新的技術,我們有了多個任務,我們有了第一個播放,我們的第一個可扮演的態度是不好的,如果我們在以前的情況下,我會變得更好嗎?我們對此感到非常體面,但與Titanfall 2不同的感覺不一樣,我們知道革命性的東西,您知道我的意思嗎?”

Alavi解釋說,取消Titanfall 3的決定受到多人遊戲組成部分的挑戰以及2017年PUBG發行的戰斗大賽流派的蓬勃發展。 “但是熱愛泰坦fall 2多人遊戲的人是很少的人。而且,大多數人玩泰坦fall 2多人遊戲,認為這真的很好,但是它太多了,但這太過了。直到11個,他們卻迅速燃燒了一些。他們就像,他們一樣,這不是我不斷地扮演的一年,所以我們可以嘗試一下,所以我們可以在2年來嘗試過,所以我們嘗試了,這是我們的嘗試。嘗試從Titanfall 2到3進行修復,多人遊戲只是快死了。”

當重生開發人員發現自己使用Titanfall 3類比與他們正在開發的傳統多人遊戲模式相比,Respawn Developers的內部樞軸與Apex Legends的聯繫更加參與皇家皇家地圖。 “當時,我剛剛成為《泰坦佛法》的敘事首席設計師3。我剛剛介紹了整個故事,整個遊戲,我和曼尼(Manny)和曼尼(Hagopian)提出了。我們從字面上取消了Titanfall 3自己的意思,因為我們就像是,“我們可以製作這款遊戲​​,這將是Titanfall 2加上好一點,或者我們可以做這件事,這顯然是驚人的。 ”不要誤會我,我會想念另一個titan fall。