แฟน ๆ ของ Titanfall มีความชั่วร้ายเกี่ยวกับการยกเลิกการสกัดปืน: นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 หรือไม่?
แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Titanfall อันเป็นที่รักกำลังต่อสู้กับความผิดหวังหลังจากเรียนรู้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ควบคู่ไปกับ การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในการฟักตัวตำนาน Apex, Star Wars: Jedi และ EA Experience Teams จากข้อมูลของ Bloomberg เกมที่ถูกยกเลิกชื่อ Codenamed R7 ถูกตั้งค่าให้เป็นนักกีฬาสกัดภายในเอกภพ Titanfall ในขณะที่นี่ไม่ใช่ภาคต่อของ Titanfall 3 ที่คาดการณ์ไว้มาก แต่ข่าวก็ยังคงเป็นที่นิยมสำหรับแฟน ๆ ที่โหยหาการติดตาม Titanfall 2 ซึ่งยังคงอยู่โดยไม่มีภาคต่อเกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา
“ ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart” ผู้เล่นคนหนึ่ง กล่าว ว่าการห่อหุ้มผลกระทบทางอารมณ์ในขณะที่อีกคนหนึ่งแสดงความไม่พอใจโดย การเขียน :“ ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป”
"สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึง แฟนคนอื่นโดยเน้นถึงความผิดหวังอย่างต่อเนื่องอย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดนั้นไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่านักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ในจักรวาล Titanfall อาจเป็นการเคลื่อนไหวที่มีความเสี่ยงซึ่งอาจสร้างความเสียหายให้กับแฟรนไชส์ต่อไป "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เกี่ยวข้อง กับ ผู้ใช้ Reddit โดยอ้างว่านักกีฬาสกัด Titanfall สามารถล้มลงและนำผู้บริหารไปสู่การสรุปอย่างผิด ๆ ว่าแฟรนไชส์ไม่เป็นที่นิยมอีกต่อไป
"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ อีกครั้งพร้อมกับความคิดเห็น ที่ตาม มาต่อไปนี้ด้วย: "การสกัด LMAO LMAO. Good Riddance"
"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อมากฉันไม่ต้องการปล้นสิ่งที่ไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคา หรือ นั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยงต่อการถูกยิงผ่านทุ่งโล่งขนาดใหญ่
"เศร้า. อ่านสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกครั้งแสดงการตอบสนองที่หลากหลายต่อข่าว
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งที่ Respawn รวมถึงบทบาทในการพัฒนาการเผยแพร่และ QA สำหรับตำนานยอดรวมถึงทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานในซีรี่ส์เจไดและโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการ ซึ่งหนึ่งในเดือนมีนาคม และอีกโครงการหนึ่งเชื่อว่า
การปลดพนักงานเหล่านี้เป็นไปตามรูปแบบของการปรับโครงสร้างและการตัดงานที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 EA ได้ยกเลิกงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักมากขึ้นที่ Codemasters ในปี 2024 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ คนงาน 670 คน ที่ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง ประมาณสองโหลที่ Respawn
ผลการตอบรับในปี 2023 ปรากฏว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานกับ Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ซึ่งเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ก่อนที่จะยกเลิกได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับ Burnettwork เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาTitanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 ประมาณ 10 เดือนใช่ไหม? รู้สึกดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ใช่ความรู้สึกเดียวกับ Titanfall 2 ที่เราทำสิ่งที่ปฏิวัติวงการคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร?”
Alavi อธิบายว่าการตัดสินใจยกเลิก Titanfall 3 ได้รับอิทธิพลจากความท้าทายในองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale ซึ่งได้รับการประหารชีวิตจากการเปิดตัวของ PUBG ในปี 2560 แต่คนที่รัก Titanfall 2 Multiplayer เป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 Multiplayer และคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป พยายามแก้ไขจาก Titanfall 2 ถึง 3 ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังจะตาย
Pivot ภายในไปยัง Apex Legends มาเป็นนักพัฒนาที่เกิดขึ้นใหม่พบว่าตัวเองมีส่วนร่วมกับแผนที่ Battle Royale โดยใช้คลาส Titanfall 3 มากกว่าด้วยโหมดผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมที่พวกเขากำลังพัฒนา “ และในเวลานั้นฉันเพิ่งจะกลายเป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 อย่างแท้จริงฉันเพิ่งจะเล่าเรื่องราวทั้งหมดเกมทั้งหมดที่ฉันและแมนนี่ [Hagopian] เกิดขึ้นเราได้นำเสนอครั้งใหญ่นี้แล้ว เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเราเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ซึ่งน่าทึ่งมาก ' และอย่าทำให้ฉันผิดฉันจะพลาดการมี Titanfall อีกครั้ง






