La cancellazione degli sparatutto per estrazione dei fan di Titanfall: è la fine per Titanfall 3?

Autore : Sophia May 22,2025

I fan dell'amata serie Titanfall sono alle prese con delusione dopo aver appreso che EA ha cancellato l'ennesimo progetto di incubazione a Respawn Entertainment , insieme a licenziare numerosi dipendenti attraverso la sua incubazione, Apex Legends, Star Wars: Jedi ed EA Experience Teams . Secondo Bloomberg , il gioco cancellato, in codice R7, era destinato a essere uno sparatutto di estrazione all'interno dell'universo di Titanfall. Sebbene questo non sia stato il tanto atteso sequel di Titanfall 3, la notizia ha ancora colpito duramente per i fan che desideravano un follow-up a Titanfall 2, che rimane senza un sequel quasi un decennio dopo.

"Sono appena caduto in ginocchio a Walmart", ha detto un giocatore, incapsulando l'impatto emotivo, mentre un altro ha espresso la loro frustrazione scrivendo : "Non posso più prenderlo".

Giocare "Quante altre volte accadranno prima che finalmente si arrendano e ci lasciano al nostro dolore?" Ha lamentato un altro fan, mettendo in evidenza la delusione in corso.

Tuttavia, non tutte le reazioni erano negative. Alcuni fan credono che un tiratore di estrazione ambientato nell'universo di Titanfall potrebbe essere stato una mossa rischiosa, potenzialmente danneggiando ulteriormente il franchise. "La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per quanto riguarda la continua esistenza di questo franchising", ha ipotizzato un utente di Reddit, sostenendo che un tiratore di estrazione di titanfall avrebbe potuto flopped e guidare i dirigenti a concludere erroneamente che il franchise non era più popolare.

"Sto bene con questo che viene cancellato", ha risposto un altro, con un successivo commento che segue : "Il tiratore di estrazione LMAO. Good Riddance."

"Così malato e stanchi di" tiratori di estrazione ". Sono così formulaici e noiosi. Non voglio saccheggiare un sacco di cose inutili e accamparsi in una soffitta o sedersi in un cespuglio per 20 minuti o rischiare di essere sparato a muoversi attraverso grandi campi aperti. Dammi partite rapide, wallrunning e titani che si facevano saltare"

"Sono stato triste. Leggi Shooter Extraction. Stava letteralmente ok", ha riassunto un altro, mostrando una risposta mista alla notizia.

I licenziamenti hanno interessato circa 100 posti di lavoro a Respawn, inclusi ruoli nello sviluppo, nella pubblicazione e nel QA per le leggende Apex, nonché squadre più piccole che lavorano alla serie Jedi e due progetti di incubazione cancellati, uno dei quali è stato riportato a marzo e l'altro è stato il tiratore di estrazione dell'universo Titanfall.

Questi licenziamenti seguono un modello di ristrutturazione e tagli di lavoro all'EA negli ultimi anni. All'inizio di quest'anno, EA ha ristrutturato Bioware, spostando gli sviluppatori ad altri progetti e licenziando altri . Nel 2023, EA eliminava 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero sconosciuto in più presso Codemasters . Nel 2024, una più ampia ristrutturazione portò a licenziare 670 lavoratori a livello aziendale, tra cui circa due dozzine a Respawn .

Vuoi che Respawn sviluppi Titanfall 3? ---------------------------------------------------

Risposte ai risultati nel 2023, è emerso che Respawn Entertainment ha lavorato su Titanfall 3 "a seria" per 10 mesi prima di spostare l'attenzione su Apex Legends. Mohammad Alavi, che era il protagonista narrativo di Titanfall 3 prima della sua cancellazione, ha condiviso approfondimenti con il Burnettwork sul processo di sviluppo.

"Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, ed eravamo tipo," Okay, faremo Titanfall 3 ", e abbiamo lavorato su Titanfall 3 per circa 10 mesi, giusto? Servemente, giusto? Avevamo una nuova tecnologia per questo, avevamo più missioni in corso, abbiamo avuto una prima giocabile, che era così bene per essere bravissima, che era così brava, che è stato il diritto, che è stato il primo che è stato chiaramente il che è stato chiaramente il che è stato chiarito, che è stato il che è stato così bene, che è stato chiaramente il che è stato chiaramente, che è il che è stato il diritto, che è stato il che è stato così bene. E ci sentivamo abbastanza decenti, ma non lo stesso sentimento di Titanfall 2 in cui stavamo facendo qualcosa di rivoluzionario, sai cosa intendo? "

Alavi ha spiegato che la decisione di annullare Titanfall 3 è stata influenzata dalle sfide nella componente multiplayer e dalla crescente popolarità del genere Battle Royale, scatenato dall'uscita di PUBG nel 2017. "Il team multiplayer ha detto un po 'di tempo. "Ma le persone che amano il multiplayer Titanfall 2 sono un numero molto piccolo di persone. E la maggior parte delle persone gioca a Titanfall 2 multiplayer e pensa che sia davvero buono, ma è troppo troppo. È abile fino a 11, e bruciavamo un po '. E si stavano aggiustando. Cercando di risolverlo da Titanfall 2 a 3, la squadra multiplayer stava morendo.

Il perno interno di Apex Legends è arrivato quando gli sviluppatori di Respawn si sono trovati più coinvolti con una mappa di Battle Royale usando le classi di Titanfall 3 che con le tradizionali modalità multiplayer che stavano sviluppando. “E all'epoca, ero appena diventato letteralmente [il] protagonista narrativo su Titanfall 3. Avevo appena lanciato la storia, l'intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo fatto. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi abbiamo fatto una pausa, e siamo tornati dalla pausa, e ne abbiamo parlato e ci siamo fatti come," sì, abbiamo bisogno di pivot. E abbiamo bisogno di andare a fare questo gioco. Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 noi stessi perché eravamo come, "Possiamo fare questo gioco, e sarà un po 'meglio Titanfall 2 più un po', oppure possiamo fare questa cosa, il che è chiaramente sorprendente". E non fraintendela, mi mancherà sempre un altro titanfall.