Titanfall hayranlarının çıkarma atıcı iptaline karşı öfkesi: Bu Titanfall 3 için son mu?

Yazar : Sophia May 22,2025

Sevgili Titanfall serisinin hayranları , EA'nın Rescawn Entertainment'ta başka bir kuluçka projesini iptal ettiğini öğrendikten sonra hayal kırıklığı ile boğuşuyorlar, ayrıca kuluçka, Apex Legends, Star Wars: Jedi ve EA Experience ekiplerinde çok sayıda çalışanı bırakıyor . Bloomberg'e göre, iptal edilen oyun, kod adında R7, Titanfall evreninde bir ekstraksiyon atıcısı olarak ayarlandı. Bu, çok beklenen Titanfall 3 devam filmi olmasa da, haberler hala on yıl sonra devamsız kalan Titanfall 2'yi takip etmek için özenleyen hayranlar için hala zorlandı.

"Sadece Walmart'taki dizlerime düştüm," dedi bir oyuncu duygusal etkiyi kapsayan, bir diğeri ise hayal kırıklıklarını yazarak ifade etti: "Bunu artık alamıyorum."

Oynamak "Sonunda vazgeçip bizi üzüntümüze bırakmadan önce bu daha kaç kez olacak?" Devam eden hayal kırıklığını vurgulayarak başka bir hayranı yaktı .

Ancak tüm reaksiyonlar negatif değildi. Bazı hayranlar, Titanfall Universe'de ayarlanan bir ekstraksiyon atıcısının riskli bir hareket olabileceğine inanıyor ve franchise'a daha fazla zarar veriyor. "Bu franchise'ın devam eden varlığı söz konusu olduğunda olabilecek en iyi şey söz konusudur ."

"Bunun iptal edildiği konusunda iyiyim," diye cevapladı bir başkası, "Ekstraksiyon atıcısı LMAO. İyi kurtuluş."

"'Çıkarma atıcılarından' çok hasta ve yorgun. Çok formü ve sıkıcı . Bir sürü işe yaramaz şeyleri yağmalamak ve 20 dakika boyunca bir çalıda oturmak ya da büyük açık alanlardan geçme riski.

"Üzüldüm. Çıkarma atıcısını oku. Kelimenin tam anlamıyla iyiydi," diye özetledi ve haberlere karışık bir yanıt gösterdi.

İşten çıkarmalar, APEX efsaneleri için geliştirme, yayıncılık ve KG'deki roller ve Jedi serisinde çalışan daha küçük ekipler ve biri Mart ayında bildirilen ve diğeri Titanfall Universe Shooter olduğuna inanılan iki iptal edilmiş inkübasyon projesi de dahil olmak üzere yaklaşık 100 işi etkiledi.

Bu işten çıkarmalar, son yıllarda EA'da bir yeniden yapılanma ve iş kesintileri paternini takip ediyor. Bu yılın başlarında EA, BioWare'i yeniden yapılandırdı, geliştiricileri diğer projelere taşıdı ve başkalarını bıraktı . 2023'te EA, BioWare'de 50 işi ve Codemasters'ta bilinmeyen bir sayı daha fazla eledi. 2024'te, daha büyük bir yeniden yapılandırma, 670 işçinin yeniden doğma sırasında yaklaşık iki düzine de dahil olmak üzere şirket çapında işten çıkarılmasına yol açtı.

Yeniden doğurma Titanfall 3 geliştirmesini ister misiniz? -------------------------------------------

Cevaplar 2023'te, Respawn Entertainment'ın odak noktasını apeks efsanelerine kaydırmadan önce 10 ay boyunca Titanfall 3 "Earnest" üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Titanfall 3'te iptal edilmeden önce anlatı lider tasarımcısı olan Mohammad Alavi, geliştirme süreci hakkındaki Burnettwork ile içgörüleri paylaştı.

“Titanfall 2 çıktı, yaptıklarını yaptı ve 'Tamam, Titanfall 3 yapacağız' gibiydik ve yaklaşık 10 ay boyunca Titanfall 3 üzerinde çalıştık, doğru mu? Bunun için yeni bir teknoloji vardı, ilk oynanabiliriz, ilk oynayabiliriz, bu da daha önce sahip olduğumuzdan daha iyi değil mi? Ve bu konuda oldukça iyi hissediyorduk, ama devrimci bir şey yaptığımız Titanfall 2 ile aynı duygu değil, ne demek istediğimi biliyor musun? ”

Alavi, Titanfall 3'ü iptal etme kararının, çok oyunculu bileşendeki zorluklardan ve Battle Royale türünün gelişen popülaritesinden etkilendiğini açıkladı, “Çok oyunculu ekibin çok oyunculu bir şekilde, çok oyuncuyu düzeltmeye çalışan bir zaman geçirdiğini, çünkü birçok insan çok oyuncuyu seviyor. “Ama Titanfall 2 çok oyunculu çok sayıda insanı seven insanlar. Ve çoğu insan Titanfall 2 çok oyunculu oynuyor ve gerçekten iyi olduğunu düşünüyorlar. Bu çok fazla. 11'e kadar krank oluyorlar. Ve bu harika bir şekilde yanıyorlar. Ve bu, 'Bu,' Bu, sürekli olarak, iki yıl boyunca, düzeltmeye çalıştığım bir şey değil mi? Titanfall 2 ila 3'ten çok oyunculu ekip ölüyordu ve sonra PUBG çıktı. ”

APEX efsaneleri için dahili pivot, yeniden doğma geliştiricileri, geliştirdikleri geleneksel çok oyunculu modlara göre Titanfall 3 sınıflarını kullanarak bir Battle Royale haritası ile daha fazla meşgul olduklarını ortaya çıkardı. “Ve o zamanlar, tam anlamıyla Titanfall 3.'de anlatı lider tasarımcısı haline gelmiştim. Hikayeyi yeni kurdum, tüm oyunu, ben ve Manny [Hagopian] 'ın ortaya çıktık. Bu büyük sunumu yaptık ve sonra geri döndük ve mola verdik ve biz de konuştuk ve bu konuda konuştuk. Kelimenin tam anlamıyla Titanfall 3'ü kendimiz iptal ettik çünkü 'Bu oyunu yapabiliriz ve bu Titanfall 2 Plus biraz daha iyi olacak ya da bu şeyi yapabiliriz, bu açıkça şaşırtıcı.' Ve beni her zaman başka bir Titanfall'a sahip olacağım.