De verontwaardiging van Titanfall -fans over annulering van extractieschieters: is dit het einde voor Titanfall 3?

Auteur : Sophia May 22,2025

Fans van de geliefde Titanfall -serie worstelen van teleurstelling nadat ze hebben geleerd dat EA nog een ander incubatieproject heeft geannuleerd bij Respawn Entertainment , naast het ontslaan van talloze werknemers in de incubatie, Apex Legends, Star Wars: Jedi en EA Experience Teams . Volgens Bloomberg was het geannuleerde spel, Codenaam R7, een extractieschieter in het Titanfall -universum. Hoewel dit niet het langverwachte Titanfall 3-vervolg was, sloeg het nieuws nog steeds hard voor fans die verlangen naar een vervolg op Titanfall 2, dat bijna een decennium later zonder een vervolg blijft.

"Ik viel gewoon op mijn knieën bij Walmart," zei de ene speler, die de emotionele impact samenvoegde, terwijl een andere hun frustratie uitte door te schrijven : "Ik kan dit niet meer aan."

Toneelstuk "Hoe vaak zal dit gebeuren voordat ze het eindelijk opgeven en ons aan ons verdriet overlaten?" Klaagde een andere fan en benadrukte de voortdurende teleurstelling.

Niet alle reacties waren echter negatief. Sommige fans geloven dat een extractieschieter in het Titanfall -universum misschien een riskante zet is geweest, waardoor de franchise mogelijk verder wordt beschadigd. "Het beste dat had kunnen gebeuren wat het voortbestaan ​​van deze franchise betreft," stelde een Reddit -gebruiker aan, met het argument dat een Titanfall -extractieschieter had kunnen floppen en leidinggevenden ertoe brachten ten onrechte te concluderen dat de franchise niet langer populair was.

"Ik vind het prima dat deze wordt geannuleerd," antwoordde een ander, met een volgende opmerking met: "Extractie shooter lmao. Goede raad."

"Zo ziek en moe van 'extractie -shooters'. Ze zijn zo formeel en saai. Ik wil niet een aantal nutteloze dingen plunderen en kamperen op een zolder of 20 minuten in een bush zitten of het risico lopen om door grote open velden te worden geschoten. Geef me snelle wedstrijden, Wallrunning en Blasting," suggereerde een fan, de benadrukte de wens voor de kern elementen die Titanfall uniek maakte.

"Verdrietig. Lees Extraction Shooter. Was letterlijk oké," vatte een andere samen, met een gemengde reactie op het nieuws.

De ontslagen beïnvloedden ongeveer 100 banen bij Respawn, inclusief rollen in ontwikkeling, publiceren en QA voor Apex Legends, evenals kleinere teams die werkten op de Jedi -serie en twee geannuleerde incubatieprojecten, waarvan de ene in maart werd gerapporteerd , en de andere geloofde als de Titanfall Universe Extraction Shooter.

Deze ontslagen volgen de afgelopen jaren een patroon van herstructurering en banenverlies bij EA. Eerder dit jaar herstructureerde EA Bioware, verhuisde ontwikkelaars naar andere projecten en ontslagen anderen . In 2023 elimineerde EA 50 banen bij BioWare en een onbekend nummer meer bij Codemasters . In 2024 leidde een grotere herstructurering ertoe dat 670 werknemers bedrijfsbrede werden ontslagen, waaronder ongeveer twee dozijn bij Respawn .

Wilt u Respawn Titanfall 3 ontwikkelen? -------------------------------------------------

ANTWOORDSEE RESULTATEN in 2023, bleek dat Respawn Entertainment al 10 maanden op Titanfall 3 "in Earnest" had gewerkt voordat de focus naar Apex Legends verschoof. Mohammad Alavi, die de verhalende hoofdontwerper was op Titanfall 3 vóór de annulering, deelde inzichten met het Burnettwork over het ontwikkelingsproces.

"Titanfall 2 kwam naar buiten, deed wat het deed, en we hadden zoiets van: 'Oké, we gaan Titanfall 3 maken' en we werkten ongeveer 10 maanden aan Titanfall 3, toch? In serie? We hadden nieuwe technologie voor, we hadden meerdere missies, we hadden een eerste speelbaar, het was de belangrijkste, het was de sleutel, het was de sleutel, het was goed, het was goed, het was de belangrijkste, het was goed, het was goed, het was goed, het was goed, het was de sleutel, het was goed, het was goed? En we voelden ons er behoorlijk behoorlijk over, maar niet hetzelfde gevoel als Titanfall 2 waar we iets revolutionair maakten, weet je wat ik bedoel? "

Alavi legde uit dat de beslissing om Titanfall 3 te annuleren werd beïnvloed door uitdagingen in de multiplayer -component en de ontluikende populariteit van het Battle Royale -genre, aangewakkerd door de release van Pubg in 2017. "Het multiplayer -team had een hel van een tijd om de multiplay te repareren, omdat veel mensen van de multiplayer zijn. “Maar de mensen die van Titanfall 2 -multiplayer houden, is een heel klein aantal mensen. En de meeste mensen spelen Titanfall 2 -multiplayer en denken dat het echt goed is, maar het is gewoon te veel. Het is tot 11 gedraaid, en ze branden een beetje snel op. Het multiplayer -team probeerde het op te lossen van Titanfall 2 tot 3 en stierf gewoon.

De interne pivot naar Apex Legends kwam toen Respawn -ontwikkelaars meer betrokken waren bij een Battle Royale -kaart met behulp van Titanfall 3 -klassen dan met de traditionele multiplayer -modi die ze ontwikkelden. “En destijds was ik zojuist letterlijk [de] verhalende hoofdontwerper op Titanfall 3 geworden. Ik had zojuist het verhaal, het hele spel gepitcheerd, dat ik en Manny [Hagopian] hadden bedacht. We hebben deze grote presentatie gemaakt en toen gingen we af van de pauze, en we hebben erover gesproken en we waren zoals: 'Ja, we moesten deze spel maken.' We hebben letterlijk Titanfall 3 zelf geannuleerd, want we hadden zoiets van: 'We kunnen deze game maken, en het wordt Titanfall 2 plus een beetje beter, of we kunnen dit ding maken, wat duidelijk geweldig is.' En begrijp me niet verkeerd, ik zal altijd missen om nog een titanfall te hebben. Ik ben dol op die game.