"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

लेखक : Victoria Apr 25,2025

"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक के पीछे के निदेशक यासुहिरो अनपो ने साझा किया कि 1998 के पंथ क्लासिक को देखने के लिए भारी प्रशंसक मांग से उपजी दूसरी किस्त को फिर से बनाने का निर्णय अपने पूर्व महिमा को बहाल करने के लिए। ANPO ने टिप्पणी की, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं," जिस पर निर्माता हिरबायाशी ने आत्मविश्वास से जवाब दिया, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"

प्रारंभ में, टीम ने रेजिडेंट ईविल 4 के साथ शुरुआत की थी। हालांकि, पूरी तरह से चर्चा के बाद, उन्होंने माना कि खेल, पहले से ही प्रशंसित, लगभग सही माना जाता था। परिवर्तन करने से महत्वपूर्ण जोखिम पैदा हो गए। नतीजतन, फोकस श्रृंखला में एक पुराने शीर्षक पर स्थानांतरित हो गया जिसमें पर्याप्त अद्यतन की आवश्यकता थी। खिलाड़ी की अपेक्षाओं के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए, डेवलपर्स ने प्रशंसक परियोजनाओं की भी जांच की।

फिर भी, संदेह केवल Capcom तक ही सीमित नहीं था। रेजिडेंट ईविल 2 और 3 के लिए रीमेक की सफल रिलीज के बाद भी, और अगले एक की घोषणा के बाद, कुछ प्रशंसकों ने चिंता व्यक्त की, यह तर्क देते हुए कि रेजिडेंट ईविल 4, अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, उसी हद तक एक अपडेट की आवश्यकता नहीं थी।

जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3, 1990 के दशक में मूल प्लेस्टेशन पर लॉन्च किया गया था, जिसमें फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और बोझिल नियंत्रण जैसे पुराने तत्वों को चित्रित किया गया था, रेजिडेंट ईविल 4 ने अपनी 2005 की रिलीज पर उत्तरजीविता हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक आरक्षण के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 का रीमेक गेमप्ले और कथा को बढ़ाते हुए मूल के सार को बनाए रखने में कामयाब रहा।

वाणिज्यिक विजय और भारी सकारात्मक समीक्षाओं ने पुष्टि की कि Capcom ने सही विकल्प बनाया था। यह प्रदर्शित किया गया कि यहां तक ​​कि लगभग अछूत के रूप में माना जाने वाला एक खेल भी मूल और एक ताजा, रचनात्मक दृष्टिकोण के लिए श्रद्धा के साथ फिर से तैयार किया जा सकता है।