"Resident Evil 2 နှင့် Remreads: DAUTTING DEAMPANGAY"
Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 ၏ဘေးအန္တရာယ်၏နောက်ကွယ်မှညွှန်ကြားရေးမှူး Yasuhiro Anpo က 1998 ခုနှစ်, ANPO က "ကျနော်တို့ကဒီဟာတွေကိုတကယ်လိုချင်တာကိုသဘောပေါက်လာတယ်။
အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 နှင့်အစပြုခဲ့သည်။ သို့သော်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများအနေဖြင့်ထိုဂိမ်းသည်အလွန်အမင်းချီးကျူးဆင်နွှဲနေကြောင်းသူတို့အသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ အပြောင်းအလဲများကိုပြုလုပ်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအန္တရာယ်များကိုပြုလုပ်သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အသစ်ပြောင်းခြင်းလိုအပ်သည့်စီးရီးတွင်အဟောင်းခေါင်းစဉ်တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော align လုပ်ရန် developer များက Fan Projects များကိုလည်းစစ်ဆေးကြသည်။
သို့သျောလညျး, သံသယက Capcom တစ်ခုတည်းကသာကန့်သတ်မခံခဲ့ရပါဘူး။ Resident Evil 2 နှင့် 3 အတွက် Remreads ကိုအောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်နောက်တစ်ခုကိုကြေငြာပြီးနောက်၌ပင်ပရိသတ်များကမူထိုသို့သောဆိုးလွဲမှုများကိုမတူဘဲအငြင်းပွားမှုများကိုငြင်းခုံခဲ့ကြပြီးထိုသို့သောအတိုင်းအတာအထိအသစ်ပြောင်းခြင်းကိုမဖော်ပြခဲ့ပါ။
Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 ကို 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်မူရင်း PlayStation တွင် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်စတင်ခဲ့သည့်ဒြပ်စင်ထောင့်များနှင့်ခက်ခဲသောထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သောခေတ်မမီတော့သောဒြပ်စင်များ, ကန ဦး ကြိုတင်မှာကြားမှုများရှိသော်လည်း Resident Evil 4 ကိုပြန်လည်ရှင်သန်မှုသည်မူရင်း၏အနှစ်သာရကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပြီး,
စီးပွားဖြစ်အောင်ပွဲနှင့်လွှမ်းမိုးသောအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများသည် Capcom ကိုမှန်ကန်သောရွေးချယ်မှုပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ မထိမိနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုပင်လျှင်မူရင်းနှင့်လတ်ဆတ်သော,







