"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे 'समुद्री डाकू बनने' के लिए बायोवेयर से आगे निकल जाए"

लेखक : Patrick May 15,2025

"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे 'समुद्री डाकू बनने' के लिए बायोवेयर से आगे निकल जाए"

ड्रैगन एज: द वीलगार्ड को विकसित करने के लिए जाने जाने वाले बायोवेयर में हालिया छंटनी ने गेमिंग उद्योग के भीतर महत्वपूर्ण बातचीत की है। इस स्थिति ने खेल के विकास में रोजगार प्रथाओं और कॉर्पोरेट जिम्मेदारी के व्यापक मुद्दों पर ध्यान आकर्षित किया है।

लारियन स्टूडियो में प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस, सोशल मीडिया पर इन छंटनी के बारे में मुखर रहे हैं। उनका तर्क है कि उद्योग को भविष्य की परियोजनाओं की सफलता के लिए संस्थागत ज्ञान को संरक्षित करने के महत्व पर जोर देते हुए, अपने कार्यबल की अवधारण को प्राथमिकता देनी चाहिए। DAUS ने छंटनी के औचित्य के रूप में "वसा को ट्रिम करने" की सामान्य कॉर्पोरेट रणनीति की आलोचना की, खासकर जब कंपनियां वित्तीय कठिनाइयों का सामना करती हैं। वह बताते हैं कि इस तरह के आक्रामक लागत-कटौती उपाय, खासकर जब सफल रिलीज की एक स्ट्रिंग के बाद नहीं, टिकाऊ समाधान नहीं हैं।

डॉस का सुझाव है कि वास्तविक समस्या कॉर्पोरेट पदानुक्रम के शीर्ष पर उन लोगों द्वारा विकसित रणनीतियों में निहित है। उनका मानना ​​है कि इन फैसलों का बोझ कर्मचारियों पर नहीं बल्कि निर्णय लेने वालों पर गिरना चाहिए। एक हड़ताली सादृश्य में, वह प्रस्तावित करता है कि वीडियो गेम कंपनियों को समुद्री डाकू जहाजों की तरह अधिक प्रबंधित किया जाना चाहिए, जहां कप्तान -ऊपरी प्रबंधन को कम करने वाले को जहाज की दिशा और चालक दल के कल्याण के लिए जवाबदेह ठहराया जाएगा।

यह प्रवचन गेमिंग समुदाय के भीतर अधिक नैतिक और टिकाऊ प्रबंधन प्रथाओं के लिए बढ़ती मांग को रेखांकित करता है जो उद्योग को आगे बढ़ाने वाले कार्यबल को महत्व देते हैं और उनकी रक्षा करते हैं।