Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào
GSC Game World, nhà phát triển đằng sau *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, đã phát hành một bản vá toàn diện nhằm giải quyết 1.700 sửa chữa và cải tiến ấn tượng. Bản cập nhật hoành tráng này, được đặt tên là Patch 1.2, tác động đáng kể đến các hệ thống cốt lõi của trò chơi, bao gồm tính năng A-Life 2.0 được thảo luận nhiều.
Kể từ khi ra mắt vào tháng 11, * Stalker 2 * đã thu được một sự tiếp nhận tích cực về hơi nước và đạt được doanh số 1 triệu . Đối với một hãng phim Ukraine điều hướng những thách thức được đặt ra bởi cuộc xâm lược của Nga vào năm 2022, thành công này không có gì đáng chú ý. Mặc dù được hoan nghênh, trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi nhiều lỗi, đặc biệt là với hệ thống A-Life 2.0.
A-Life, một thành phần then chốt được giới thiệu trong trò chơi * Stalker * gốc, quản lý hành vi AI trên toàn thế giới trò chơi. Hệ thống này mô phỏng cuộc sống trong khu vực, tạo ra một môi trường năng động phản ứng độc lập với các hành động của người chơi. GSC hứa rằng A-Life 2.0 sẽ đưa khu vực này vào cuộc sống hơn bao giờ hết, tăng cường lối chơi mới nổi. Tuy nhiên, khi phát hành, người chơi thấy rằng hệ thống này không hoạt động như dự định, với một số câu hỏi về sự hiện diện của nó hoàn toàn.
Đáp lại, GSC Game World đã thực hiện một cuộc phỏng vấn với IGN để giải thích các vấn đề với A-Life 2.0 và cam kết khắc phục chúng. Patch 1.1, được phát hành vào tháng 12, đánh dấu sự khởi đầu của những nỗ lực này và Patch 1.2 tiếp tục hành trình này. Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá:
Ai
Nhiều cải tiến đã được thực hiện cho hành vi của AI, đảm bảo NPC tương tác thực tế hơn với môi trường của họ. Các bản sửa lỗi chính bao gồm:
- Đã sửa lỗi ngăn chặn các NPC A-Life tiếp cận đúng cách, cho phép chúng cướp phá và nâng cấp vũ khí của họ một cách hiệu quả.
- Hành vi cướp bóc xác chết nâng cao cho các NPC, bao gồm cả áo giáp và mũ bảo hiểm cơ thể.
- Điều chỉnh độ chính xác bắn NPC và phân tán đạn trên các khoảng cách và vũ khí khác nhau.
- Cải thiện cơ học tàng hình và khả năng phát hiện NPC.
- Đã khắc phục các vấn đề với hành vi chiến đấu đột biến, ngăn chặn chúng bị mắc kẹt hoặc cư xử thất thường.
- Đã thêm các khả năng mới và sửa chữa những khả năng hiện có cho các đột biến như bộ điều khiển và chimera.
- Đảm bảo các NPC A-Life chữa lành các đồng minh bị thương và không sinh ra xác chết gần người chơi.
- Đã giải quyết một số vấn đề với hoạt hình và chuyển động của NPC, đặc biệt là trong các kịch bản chiến đấu và các vị trí cụ thể.
Sự cân bằng
Điều chỉnh số dư đã được thực hiện để tinh chỉnh cơ học chơi trò chơi:
- Giảm hiệu ứng chống bức xạ của Arch-Artifact nước kỳ lạ.
- Điều chỉnh thiệt hại và tỷ lệ sinh sản cho các NPC và đột biến khác nhau.
- Súng ngắn, bộ giảm thanh và loại áo giáp để tăng cường sự công bằng của trò chơi.
- Tăng thiệt hại từ bức xạ dựa trên các điểm rad tích lũy.
- Giới thiệu các tùy chọn giao dịch mới và điều chỉnh nền kinh tế cho các nhiệm vụ nhất định.
Tối ưu hóa và sự cố
Hiệu suất đã được tối ưu hóa và nhiều vụ tai nạn đã được giải quyết:
- Đã sửa lỗi FPS trong các trận đấu trùm cụ thể và tương tác menu.
- Đã giải quyết rò rỉ bộ nhớ và các vấn đề độ trễ đầu vào.
- Cải thiện hiệu suất tổng thể bằng cách điều chỉnh các thuộc tính xây dựng lại lưới điều hướng.
- Thực hiện khóa tốc độ khung hình trong màn hình menu nhất định để tăng cường độ ổn định.
Dưới mui xe
Những cải tiến hậu trường nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể:
- Chức năng đèn pin nâng cao với đúc bóng thực tế.
- Đã khắc phục các vấn đề với các mối quan hệ NPC, đóng băng đối thoại và logic nhiệm vụ.
- Cải thiện chuyển đổi từ các đoạn cắt cảnh sang chơi trò chơi và AIM được tinh chỉnh hỗ trợ logic cho các bộ điều khiển.
- Đã giải quyết các vấn đề lưu và tải, bao gồm tham nhũng và các bản sao lưu bị thiếu.
Câu chuyện
Mạch truyện chính
Các bản sửa lỗi đáng kể đã được thực hiện cho cốt truyện chính để đảm bảo một luồng tường thuật mượt mà hơn:
- Đã sửa chữa NPC và các vấn đề hành vi trong các nhiệm vụ quan trọng như suy nghĩ mong muốn, ba thuyền trưởng và tầm nhìn của sự thật.
- Đã sửa lỗi cơ học tàng hình và tiến triển đối thoại trong các nhiệm vụ như liệu pháp sốc và trên cạnh.
- Các vấn đề đã được giải quyết với các mục tiêu nhiệm vụ vẫn còn hoạt động sau khi hoàn thành và NPC thất vọng.
- Các hành vi của kẻ thù đã điều chỉnh và kích hoạt nhiệm vụ để ngăn chặn sự mềm mại và nâng cao trải nghiệm của người chơi.
Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên
Nội dung phụ cũng đã được tinh chỉnh để chơi trò chơi tốt hơn:
- Đã khắc phục các vấn đề với nhiệm vụ bắt đầu, hành vi NPC và phần thưởng trong các cuộc gặp gỡ và các nhiệm vụ phụ.
- Tỷ lệ sinh sản được cải thiện và tương tác trong các cuộc gặp gỡ thế giới mở.
- Sự không nhất quán kể chuyện được sửa chữa và thiết kế cấp độ được cải thiện ở các vị trí cụ thể.
Khu vực
Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực
Bản thân khu vực này đã thấy nhiều cải tiến:
- Cải thiện thiết kế cấp độ cho các yếu tố tương tác như cửa ra vào và các vật thể phá hủy.
- Đã khắc phục các vấn đề với sinh sản tạo tác, thiệt hại bất thường và hiệu ứng hình ảnh.
- Tăng cường tương tác của người chơi với sự bất thường và các đối tượng môi trường.
Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi
Cơ học người chơi đã được đánh bóng:
- Các vấn đề đã giải quyết với hoạt hình nhân vật, sử dụng lựu đạn và thiệt hại bất thường.
- Cải thiện hoạt hình parkour và hình ảnh động của NPC từ dị thường.
- Điều chỉnh cơ học chuyển động của người chơi và các khe tạo tác cho các bộ đồ cụ thể.
Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi
Giao diện người dùng và cài đặt đã được tinh chỉnh:
- Đã khắc phục các sự cố với các công cụ MAP, điều khiển gamepad và các yếu tố HUD.
- Cải thiện thông báo và tương tác menu.
- Tích hợp hỗ trợ bổ sung cho các thiết bị Razer và các tùy chọn ràng buộc khóa nâng cao.
Khu vực và địa điểm
Thế giới của trò chơi đã được làm đẹp và tối ưu hóa:
- Các vấn đề đã giải quyết khiến người chơi bị mắc kẹt ở nhiều địa điểm khác nhau.
- Đã thêm dị tật dịch chuyển tức thời và loại bỏ các sinh sản không hợp lệ.
- Tăng cường hiệu ứng hình ảnh và ánh sáng trên nhiều vùng.
- Vụ va chạm được điều chỉnh và vị trí tán lá cho một trải nghiệm nhập vai hơn.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO
Cutscenes
Chức năng cắt cảnh đã được cải thiện:
- Đã khắc phục các vấn đề với các mô hình NPC và phản hồi haptic trong các đoạn phim cắt cảnh.
- Đảm bảo phát lại video thích hợp trên các nền tảng cụ thể.
Lồng tiếng và bản địa hóa
Diễn xuất và nội địa hóa đã được tinh chỉnh:
- Cải thiện hình ảnh động khuôn mặt cho các NPC và các vấn đề đồng bộ hóa lồng tiếng được sửa chữa.
- Giải quyết sự khác biệt nội địa hóa nhỏ.
Âm thanh và âm nhạc
Cải tiến âm thanh đã được thực hiện để làm phong phú bầu không khí:
- Hiệu ứng âm thanh được làm lại cho sự bất thường và tương tác vũ khí.
- Đã khắc phục các vấn đề với âm thanh đột biến, âm nhạc xung quanh và âm thanh môi trường.
- Đã thêm hiệu ứng âm thanh mới và môi trường âm thanh được cải thiện ở các khu vực khác nhau.
Với những bản cập nhật rộng rãi này, * Stalker 2: Heart of Chornobyl * tiếp tục phát triển, nhằm mục đích mang lại trải nghiệm liền mạch và hấp dẫn cho người chơi khám phá khu vực bí ẩn và nguy hiểm.






