스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

작가 : Brooklyn May 22,2025

Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 인상적인 1,700 개의 수정 및 향상을 해결하는 포괄적 인 패치를 발표했습니다. Patch 1.2로 불리는이 기념비적 인 업데이트는 매우 논란의 여지가있는 A-Life 2.0 기능을 포함하여 게임의 핵심 시스템에 큰 영향을 미칩니다.

* Stalker 2 *는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2 *에 긍정적 인 리셉션을 얻었으며 백만 건의 매출을 달성했습니다. 2022 년 러시아의 침략으로 인한 도전을 탐색하는 우크라이나 스튜디오의 경우,이 성공은 놀라운 일이 아닙니다. 호평에도 불구하고 게임은 특히 A-Life 2.0 시스템에서 수많은 버그에 시달리고 있습니다.

오리지널 * 스토커 * 게임에 소개 된 중추적 인 구성 요소 인 A-Life는 게임 세계 전체에서 AI 동작을 관리합니다. 이 시스템은 영역 내의 수명을 시뮬레이션하여 플레이어의 행동과 독립적으로 반응하는 역동적 인 환경을 만듭니다. GSC는 A-Life 2.0이 이전과 마찬가지로 영역에 생명을 불어 넣어 출현 게임 플레이를 향상시킬 것이라고 약속했습니다. 그러나 릴리스시, 플레이어는 시스템이 의도 한대로 작동하지 않으며 일부는 그 존재에 의문을 제기하고 있음을 발견했습니다.

이에 대한 응답으로 GSC Game World는 IGN과의 인터뷰를 통해 A-Life 2.0의 문제를 설명하고이를 수정하기 위해 노력했습니다. 12 월에 발표 된 패치 1.1은 이러한 노력의 시작을 의미했으며 패치 1.2는이 여행을 계속합니다. 다음은 자세한 패치 노트입니다.

Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :


일체 포함

NPC가 환경과 더 현실적으로 상호 작용하도록 AI 동작에 대한 수많은 개선이 이루어졌습니다. 주요 수정 사항에는 다음이 포함됩니다.

  • A-Life NPC가 시체에 적절하게 접근하는 것을 막는 버그를 수정하여 무기를 약탈하고 효과적으로 업그레이드 할 수있었습니다.
  • 바디 갑옷과 헬멧을 포함한 NPC의 향상된 시체 약탈 행동.
  • 다양한 거리와 무기에서 조정 된 NPC 촬영 정확도 및 총알 분산.
  • 스텔스 역학 및 NPC 탐지 기능 향상.
  • 돌연변이 전투 행동과 관련된 문제가 해결되어 고착되거나 불규칙하게 행동하지 못하게됩니다.
  • 새로운 능력과 컨트롤러 및 키메라와 같은 돌연변이 체에 대한 기존 능력을 추가했습니다.
  • A-Life NPC가 부상당한 동맹국을 치료하고 플레이어 근처에서 시체를 생성하지 않도록합니다.
  • NPC 애니메이션 및 움직임, 특히 전투 시나리오 및 특정 위치에서 몇 가지 문제를 해결했습니다.

균형

게임 플레이 메커니즘을 개선하기 위해 균형 조정이 구현되었습니다.

  • 이상한 물 아치 아티팩트의 방사선 효과를 줄였습니다.
  • 다양한 NPC 및 돌연변이 체에 대한 조정 된 손상 및 스폰 속도.
  • 게임 플레이 공정성을 향상시키기 위해 재조정 된 권총, 소음기 및 갑옷 유형.
  • 누적 된 무선 포인트를 기준으로 방사선의 손상이 증가했습니다.
  • 새로운 거래 옵션을 도입하고 특정 임무를 위해 경제를 조정했습니다.

최적화 및 충돌

성능이 최적화되었으며 수많은 충돌이 해결되었습니다.

  • 특정 보스 싸움 및 메뉴 상호 작용 중에 FPS 방울이 고정되었습니다.
  • 해결 된 메모리 누출 및 입력 지연 문제.
  • 내비게이션 메쉬 재건 속성을 조정하여 전반적인 성능 향상.
  • 안정성을 향상시키기 위해 특정 메뉴 화면에서 프레임 속도 잠금을 구현했습니다.

후드 아래

비하인드 스토리 개선은 전반적인 게임 경험을 향상시킵니다.

  • 현실적인 그림자 캐스팅으로 향상된 손전등 기능.
  • NPC 관계, 대화 동결 및 퀘스트 논리와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 컷신에서 게임 플레이로의 전환 및 컨트롤러에 대한 조준 지원 로직으로의 전환이 향상되었습니다.
  • 부패 및 백업 누락을 포함하여 저장 및로드 문제를 해결했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

더 부드러운 이야기 흐름을 보장하기 위해 주요 스토리 라인에 대한 중요한 수정이 이루어졌습니다.

  • 소원의 사고, 세 명의 선장, 진실의 비전과 같은 주요 임무 중에 NPC 스폰 및 행동 문제를 수정했습니다.
  • 충격 요법 및 가장자리와 같은 임무에서 고정 된 스텔스 역학 및 대화 진행.
  • Quest 목표와 관련된 해결 된 문제는 적극적으로 완성 된 후 및 NPC Despawns에 남아 있습니다.
  • 적의 행동과 미션 트리거를 조정하여 소프트 락을 방지하고 플레이어 경험을 향상시킵니다.

사이드 미션 및 만남

더 나은 게임 플레이를 위해 측면 컨텐츠가 개선되었습니다.

  • 미션 시작, NPC 행동 및 만남 및 측면 임무의 보상과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 오픈 월드 만남의 스폰 요금과 상호 작용 개선.
  • 특정 위치에서 수정 된 이야기 불일치와 개선 된 레벨 설계.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

영역 자체는 수많은 개선 사항을 보았습니다.

  • 문 및 파괴 가능한 대상과 같은 대화식 요소의 향상된 레벨 설계.
  • 인공 산란, 이상 손상 및 시각 효과와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 이상 및 환경 대상과의 플레이어 상호 작용.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

플레이어 역학이 연마되었습니다.

  • 캐릭터 애니메이션, 수류탄 사용 및 이상 피해와 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 이상한 Parkour 애니메이션 및 NPC 데스 애니메이션이 이상적인 것입니다.
  • 특정 슈트를위한 조정 플레이어 이동 역학 및 아티팩트 슬롯.

플레이어 안내 및 게임 설정

사용자 인터페이스 및 설정이 개선되었습니다.

  • MAP 툴팁, 게임 패드 컨트롤 및 HUD 요소와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 개선 된 알림 및 메뉴 상호 작용.
  • Razer 장치에 대한 추가 지원 및 향상된 주요 바인딩 옵션.

지역과 위치

게임의 세계는 아름답고 최적화되었습니다.

  • 문제가 해결되어 플레이어가 다양한 위치에 갇히게됩니다.
  • 순간 이동 이상을 추가하고 유효하지 않은 스폰 너를 제거했습니다.
  • 여러 지역에서 시각 및 조명 효과가 향상되었습니다.
  • 보다 몰입 형 경험을 위해 조정 된 충돌 및 단풍 배치.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

컷신 기능이 향상되었습니다.

  • NPC 모델과 컷 신의 값 피드백과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 특정 플랫폼에서 적절한 비디오 재생을 보장합니다.

음성 및 현지화

음성 연기 및 현지화가 개선되었습니다.

  • NPC의 얼굴 애니메이션 개선 및 수정 된 음성 동기화 문제.
  • 사소한 현지화 불일치를 해결했습니다.

소리와 음악

대기를 풍부하게하기 위해 오디오 향상이 이루어졌습니다.

  • 이상 및 무기 상호 작용에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
  • 돌연변이 사운드, 주변 음악 및 환경 오디오와 관련된 문제.
  • 다양한 지역에서 새로운 음향 효과와 개선 된 오디오 환경이 추가되었습니다.

이러한 광범위한 업데이트로 * Stalker 2 : Heart of Chornobyl *은 계속 발전하여 신비 롭고 위험한 지역을 탐험하는 플레이어에게 매끄럽고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.