Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

作者 : Brooklyn May 22,2025

GSC Game World是 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的開發人員,已發布了一個全面的補丁,該補丁涉及令人印象深刻的1,700個修復和增強功能。這項被稱為補丁1.2的紀念性更新顯著影響了遊戲的核心系統,其中包括備受關注的A-Life 2.0功能。

自11月推出以來, * Stalker 2 *已經獲得了蒸汽的積極接待,並獲得了100萬個銷售。對於一個烏克蘭工作室,涉足俄羅斯在2022年的入侵帶來的挑戰,這一成功簡直是顯著。儘管受到了讚譽,但該遊戲受到許多錯誤的困擾,尤其是在A-Life 2.0系統中。

A-Life是在原始 * Stalker *遊戲中引入的關鍵組件,在整個遊戲世界中都管理著AI行為。該系統模擬了區域內的生活,創造了一個動態環境,該環境與玩家的動作無關。 GSC承諾A-Life 2.0將使該區域像以前一樣栩栩如生,從而增強了新興的遊戲玩法。但是,發行後,玩家發現該系統沒有按預期運行,有些人完全質疑其存在。

作為回應,GSC Game World接受了IGN的採訪,以解釋A-Life 2.0的問題,並致力於糾正它們。 Patch 1.1於12月發布,標誌著這些努力的開始,Patch 1.2持續了這一旅程。以下是詳細的補丁說明:

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:


人工智慧

AI行為已經做出了許多改進,確保NPC與環境更現實的相互作用。關鍵修復程序包括:

  • 糾正了一個阻止A-life NPC正確接近屍體的錯誤,使他們可以有效地搶劫和升級其武器。
  • 增強的屍體掠奪了NPC的行為,包括身體裝甲和頭盔。
  • 調整了NPC的射擊精度和子彈分散跨各種距離和武器。
  • 改進的隱形力學和NPC檢測功能。
  • 修復了突變戰鬥行為的問題,以防止它們陷入困境或不正當行為。
  • 增加了新的能力並糾正了控制器和嵌合體等突變體的現有能力。
  • 確保A-Life NPC治愈受傷的盟友,並且不會在玩家附近產生屍體。
  • 解決了NPC動畫和運動的幾個問題,尤其是在戰斗場景和特定位置。

平衡

已經實施了平衡調整以完善遊戲機制:

  • 怪異的水拱門的抗輻射效應降低了。
  • 調整了各種NPC和突變體的損壞和產卵率。
  • 重新平衡的手槍,消音器和裝甲類型以增強遊戲性公平。
  • 基於累積的RAD點對輻射的損害增加。
  • 引入了新的交易選擇,並根據某些任務進行了調整。

優化和崩潰

性能已得到優化,並且已經解決了許多崩潰:

  • 固定的FPS在特定的Boss戰鬥和菜單互動期間下降。
  • 已解決的內存洩漏和輸入滯後問題。
  • 通過調整導航網格重建屬性來提高整體性能。
  • 在某些菜單屏幕期間實現的幀速率鎖以增強穩定性。

在引擎蓋下

幕後改進增強了整體遊戲體驗:

  • 增強的手電筒功能具有逼真的陰影鑄造。
  • 修復了NPC關係,對話凍結和任務邏輯的問題。
  • 改進了從過場動畫到遊戲玩法的過渡,並為控制器提供了精製的AIM Assiss邏輯。
  • 解決的保存和加載問題,包括損壞和缺少備份。

故事

主要故事情節

已經對主要故事情節進行了重大修復,以確保敘事流動流暢:

  • 糾正了NPC的產卵和行為問題,例如一廂情願,三個隊長和真理的願景。
  • 固定的隱形力學和對話進展,例如衝擊療法和邊緣。
  • 解決目標的問題仍然存在於任務之後和NPC DESTAWS。
  • 調整了敵人的行為和任務觸發,以防止軟鎖並增強球員體驗。

副任務和遭遇

側面內容也已被完善以獲得更好的遊戲玩法:

  • 修復了任務開始,NPC行為以及遭遇和側面任務的獎勵。
  • 開放世界相遇的產卵率和相互作用提高。
  • 糾正了敘事不一致和在特定位置的改進水平設計。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

該區域本身已經看到了許多增強:

  • 改進了交互式元素(例如門和可破壞對象)的級別設計。
  • 修復了偽影產卵,異常損害和視覺效果的問題。
  • 增強了玩家與異常和環境對象的互動。

玩家裝備和玩家狀態

玩家力學已經拋光了:

  • 角色動畫,手榴彈用法和異常損害解決了問題。
  • 改善了來自異常的跑酷動畫和NPC死亡動畫。
  • 調整後的玩家運動力學和特定西裝的偽影插槽。

玩家指導和遊戲設置

用戶界面和設置已被完善:

  • 修復了MAP Tooltips,GamePad控件和HUD元素的問題。
  • 改進的通知和菜單交互。
  • 集成了對Razer設備和增強關鍵綁定選項的額外支持。

區域和位置

遊戲的世界已被美化和優化:

  • 解決問題,導致玩家陷入各個位置。
  • 添加了傳送異常並刪除了無效的產卵器。
  • 多個地區的視覺和照明效果增強。
  • 調整後的碰撞和葉子放置,以獲得更身臨其境的體驗。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫

過場動畫功能已得到改善:

  • 修復了過場動畫期間NPC模型和触覺反饋的問題。
  • 確保在特定平台上進行適當的視頻播放。

配音和本地化

聲音表演和本地化已被完善:

  • 改進了NPC的面部動畫和更正的配音同步問題。
  • 解決了較小的本地化差異。

聲音和音樂

已經進行了音頻增強功能以​​豐富氣氛:

  • 對異常和武器相互作用的重新加工聲音效果。
  • 修復了突變聲音,環境音樂和環境音頻的問題。
  • 在各個地區增加了新的聲音效果和改進的音頻環境。

隨著這些廣泛的更新, * Stalker 2:Chornobyl的心臟 *繼續發展,旨在為探索神秘和危險區域的玩家提供無縫而引人入勝的體驗。