Metaverse được mô phỏng lại: Unreal Engine 6 hợp nhất thế giới ảo

Tác giả : Aaron Jan 20,2025

Kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Tạo ra một Metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi

Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của công ty.

Roblox của Epic, kế hoạch metaverse Fortnite và Unreal Engine 6

Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney cam kết tạo ra một siêu vũ trụ kết nối và một hệ thống kinh tế liên kết

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ mục tiêu lớn tiếp theo của công ty: một “metaverse” có thể tương tác sẽ thúc đẩy các trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine (chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác và các dự án liên quan).

Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này và tiếp tục cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện các kế hoạch của mình và đạt được tất cả các mục tiêu trên quy mô lớn trong thời gian còn lại của thập kỷ này."

Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản, một Unreal Engine 6 siêu "Frankenstein" kết hợp cả hai và Epic hy vọng sẽ ra mắt nó sau vài năm Đạt được mục tiêu này trong năm. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với sự dễ sử dụng mà chúng tôi có trong [Fortnite's Unreal Editor]. "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, nó sẽ là Unreal Engine 6

."

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Theo Sweeney, Unreal Engine 6 đã được lên kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - dù là AAA hay indie - "xây dựng một ứng dụng một lần và sau đó biến nó thành một trò chơi độc lập cho bất kỳ triển khai nền tảng nào", điều này mở ra cơ hội cho một ứng dụng có thể tương tác metaverse tận dụng nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".

Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 là về việc giúp mọi người có thể tiếp cận hệ sinh thái này. nền tảng công nghệ giúp điều đó trở nên khả thi, từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite, đều có thể đạt được mục tiêu tương tự.”

Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang ngày càng chuyển sang những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin rằng họ sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói, mô tả chi tiết doanh thu vận động hành lang Hope của mình. chia sẻ mô hình

“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế tương tác, điều đó sẽ làm tăng sự tự tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. sẽ chuyển thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ hoạt động ở mọi nơi họ đến ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson cũng đồng ý: "Không có lý do gì chúng ta không thể có một cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời vì Nó gắn kết mọi người lại với nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng ”

"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ngày hôm nay ở Fortnite. Những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những điều mà chúng tôi biết là ngày nay sẽ thành công. Đó là điều Tim cho biết," Persson Trong một cuộc phỏng vấn trước đó với The Verge, các giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.

Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ ở lại lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Như Sweeney giải thích, "Trong Ngành công nghiệp game có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng nên không thể có một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì đang xảy ra trong ngành điện thoại thông minh."

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙