Metaverse réinventé : Unreal Engine 6 unifie les mondes virtuels

Auteur : Aaron Jan 20,2025

Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un métaverse géant qui intègre tous les jeux

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a détaillé les prochaines étapes de l'entreprise, qui incluent l'Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de ses ambitieux plans de projet Metaverse.

Roblox d'Epic, les plans du métaverse Fortnite et Unreal Engine 6

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, s'engage à créer un métaverse interconnecté et un système économique interconnecté

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Dans une interview avec The Verge, Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a révélé le prochain grand objectif de l'entreprise : un « métaverse » interopérable qui exploitera les plus grands jeux utilisant Unreal Engine (tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine). et projets associés).

Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose désormais de suffisamment de capital pour poursuivre ces plans et continuer jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter nos plans et atteindre tous nos objectifs à notre échelle pour le reste de cette décennie

.

Les prochaines étapes d'Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - en gros, un super Unreal Engine 6 "Frankenstein" qui combine les deux, et Epic espère le lancer dans quelques années. cet objectif dans l'année. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons dans [l'éditeur Unreal de Fortnite] combiné", a déclaré Sweeney. "Cela prendra quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6

.

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs - qu'ils soient AAA ou indépendants - de "créer une application une fois, puis d'en faire un jeu autonome pour n'importe quel déploiement de plateforme", ce qui ouvre la porte à un système interopérable. métaverse qui exploite ce contenu et ces « fondements techniques ».

Sweeney a en outre expliqué : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite et nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à le rendre accessible à tous. La base technologique qui permet aux développeurs de jeux AAA, aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, d'atteindre le même objectif. »

Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs se tournent de plus en plus vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en objets numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant les revenus de son lobbying Hope. partager le modèle.

« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des objets que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. se traduira par quelque chose qu’ils posséderont pendant longtemps et cela fonctionnera partout où ils iront »

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est également d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir une manière commune de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela rassemble les gens." et permet au meilleur écosystème de gagner »

.

"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons vu aujourd'hui dans Fortnite. Ce que nous faisons réellement, c'est redoubler d'efforts sur les choses dont nous savons qu'elles réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a déclaré: "Persson Dans une interview précédente avec The Verge, les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez davantage et profiterez davantage de votre temps. La formule est simple. Comme l'explique Sweeney, "Dans". Dans l'industrie du jeu vidéo, il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'il soit impossible pour une seule entreprise de les dominer tous complètement, comme c'est le cas dans l'industrie des smartphones. »

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙