Переосмысление Метавселенной: Unreal Engine 6 объединяет виртуальные миры
Амбициозный план Epic Games по Метавселенной: создать гигантскую Метавселенную, которая объединит все игры
Генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказал о следующих шагах компании, которые включают в себя Unreal Engine 6 следующего поколения в рамках амбициозных планов проекта Metaverse.
Roblox от Epic, планы метавселенной Fortnite и Unreal Engine 6
Генеральный директор Epic Тим Суини стремится создать взаимосвязанную метавселенную и взаимосвязанную экономическую систему
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини раскрыл следующую большую цель компании: совместимую «метавселенную», которая будет использовать крупнейшие игры, использующие Unreal Engine (такие как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine). и сопутствующие проекты).
Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы и продолжить работу до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, размер которых мы можем оценить в зависимости от нашего финансового положения», — пояснил он. «Мы чувствуем, что находимся в отличной позиции для реализации наших планов и достижения всех наших целей в нашем масштабе в течение оставшейся части этого десятилетия».
Следующие шаги Epic будут включать в себя высокопроизводительный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-"Франкенштейн" Unreal Engine 6, который сочетает в себе оба, и Epic надеется запустить его через несколько лет. этой цели в течение года. «Настоящая мощь приходит, когда мы объединяем эти два мира, чтобы мы могли объединить всю мощь нашего высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы имеем в [Unreal Editor Fortnite] в сочетании», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6».
По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — будь то AAA или инди-разработчики — «создать приложение один раз, а затем сделать его отдельной игрой для развертывания на любой платформе», что открывает двери для функционально совместимого приложения. метавселенная, которая использует этот контент и «технические основы».
Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь в том, что игроки все чаще переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая доходы от лоббирования надежды. поделитесь моделью.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы уверенность игроков в покупке цифровых товаров сегодня. превратится в то, чем они будут владеть долгое время, и это будет работать везде, куда бы они ни пошли »
.Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также согласился: «Нет причин, по которым у нас не может быть совместного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет людей». и позволяет лучшей экосистеме победить»
«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что мы видели сегодня в Fortnite. На самом деле мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что Тим — сказал Перссон. В более раннем интервью The Verge руководители объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы останетесь дольше, будете играть больше и получите больше удовольствия от времени. Формула проста. Как объясняет Суини: «Внутри». В игровой индустрии существует достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому одна компания не может полностью доминировать над ними всеми, как это происходит в индустрии смартфонов».




