Metaverso reimaginado: Unreal Engine 6 unifica mundos virtuais
O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.
Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, está comprometido em criar um metaverso interconectado e um sistema econômico interconectado
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande objetivo da empresa: um “metaverso” interoperável que aproveitará os maiores jogos usando Unreal Engine (como Fortnite, Roblox e outros jogos Unreal Engine). e projetos relacionados).
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos e continuar até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. "Sentimos que estamos em uma excelente posição para executar nossos planos e alcançar todos os nossos objetivos em nossa escala durante o restante desta década
."Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor de Fortnite - basicamente, um super "Frankenstein" Unreal Engine 6 que combina os dois, e a Epic espera lançá-lo em alguns anos. essa meta dentro do ano. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que temos no [Editor Unreal de Fortnite] Combinado”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores - sejam eles AAA ou independentes - "construir um aplicativo uma vez e depois torná-lo um jogo independente para qualquer implantação de plataforma", o que abre a porta para uma plataforma interoperável. metaverso que aproveita esse conteúdo e “fundamentos técnicos”.
No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando a receita de seu lobby Hope. modelo de compartilhamento.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de bens digitais hoje. se traduzirá em algo que eles possuirão por muito tempo e funcionará onde quer que estejam ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma forma conjunta de fluxo entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque une as pessoas e permite que o melhor ecossistema vença ”
"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos hoje em Fortnite. O que estamos realmente fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. É isso que Tim disse:"Persson Em uma entrevista anterior ao The Verge, os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você ficará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples. Como Sweeney explica: "In." Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como acontece na indústria de smartphones."



