Metaverso reinventado: Unreal Engine 6 unifica mundos virtuales
El ambicioso plan Metaverso de Epic Games: crear un Metaverso gigante que integre todos los juegos
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, se compromete a crear un metaverso interconectado y un sistema económico interconectado
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran objetivo de la compañía: un "metaverso" interoperable que aprovechará los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine (como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine). y proyectos relacionados).
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuar hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una excelente posición para ejecutar nuestros planes y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala durante el resto de esta década".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite; básicamente, un Unreal Engine 6 súper "Frankenstein" que combina los dos, y Epic espera lanzarlo en unos años. Lograr este objetivo dentro del año. "El verdadero poder surge cuando juntamos esos dos mundos, para que podamos combinar todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que tenemos en [El Unreal Editor de Fortnite] Combined", dijo Sweeney. "Esto llevará algunos años. Cuando se complete este proceso, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, ya sean AAA o independientes, "crear una aplicación una vez y luego convertirla en un juego independiente para cualquier implementación de plataforma", lo que abre la puerta a una implementación interoperable. metaverso que aprovecha este contenido y los "fundamentos técnicos".
Sweeney explicó con más detalle: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite, y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 tienen como objetivo hacer que esto sea accesible para todos. La base tecnológica que lo hace posible, desde los desarrolladores de juegos AAA hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite, pueden lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores se están moviendo cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando los ingresos de su lobby Hope. modelo de acciones.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, aumentaría la confianza que los jugadores tienen a la hora de comprar productos digitales. se traducirá en algo que tendrán durante mucho tiempo y funcionará dondequiera que vayan”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, también estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque une a las personas". y permite que gane el mejor ecosistema”
"Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que hemos visto hoy en Fortnite. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar aquellas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo", Persson En una entrevista anterior con The Verge, los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, te quedarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", explica As Sweeney. En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre en la industria de los teléfonos inteligentes."




