Metaverse opnieuw bedacht: Unreal Engine 6 verenigt virtuele werelden
Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de volgende stappen van het bedrijf uiteengezet, waaronder de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-projectplannen.
Epic's Roblox, Fortnite metaverse-plannen en Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney zet zich in voor het creëren van een onderling verbonden metaverse en een onderling verbonden economisch systeem
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote doel van het bedrijf: een interoperabele “metaverse” die de grootste games zal benutten met behulp van Unreal Engine (zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten).
Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen na te streven en door te zetten tot het einde van het decennium. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "We denken dat we ons in een uitstekende positie bevinden om onze plannen uit te voeren en al onze doelen op onze schaal te bereiken gedurende de rest van dit decennium
De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals Fortnite's Unreal Editor - in feite een super "Frankenstein" Unreal Engine 6 die de twee combineert, en Epic hoopt deze over een paar jaar te lanceren dit doel binnen een jaar. “De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben in [Fortnite’s Unreal Editor] Combined”, zei Sweeney. "Dit zal een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, zal het Unreal Engine 6 zijn
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars (of het nu AAA of indie is) in staat stellen om "een app één keer te bouwen en er vervolgens een op zichzelf staande game van te maken voor elk platform", wat de deur opent naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en 'technische grondslagen'.
Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we samenwerken met Disney om een Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. En onze discussies over Unreal Engine 6 gaan over het toegankelijk maken hiervan voor iedereen De technologische basis die het mogelijk maakt, van AAA-game-ontwikkelaars tot indie-game-ontwikkelaars en Fortnite-makers, kan hetzelfde doel bereiken.”
Sweeney zei echter dat ze nog niet "dergelijke discussies hebben gehad" met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers steeds meer overstappen op games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, waarin hij de inkomsten uit zijn Hope-lobby uiteenzette. deelmodel.
“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen vergroten dat spelers vandaag de dag hebben in het kopen van digitale goederen zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal werken ”
Epic executive vice-president Saxs Persson was het er ook mee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke stroom kunnen hebben tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn omdat het mensen samenbrengt en laat het beste ecosysteem winnen ”
"We proberen iets te creëren. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag in Fortnite hebben gezien. Wat we echt doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei: 'Persson. In een eerder interview met The Verge legden leidinggevenden uit hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is simpel." Zoals Sweeney uitlegt: "In In de game-industrie zijn er genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat het onmogelijk is dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals wat er gebeurt in de smartphone-industrie."



