Metaverse reinventato: Unreal Engine 6 unifica i mondi virtuali
L'ambizioso piano Metaverso di Epic Games: creare un Metaverso gigante che integri tutti i giochi
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono l'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, è impegnato a creare un metaverso interconnesso e un sistema economico interconnesso
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande obiettivo dell'azienda: un "metaverso" interoperabile che sfrutterà i giochi più grandi che utilizzano Unreal Engine (come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati).
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani e continuare fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione eccellente per eseguire i nostri piani e raggiungere tutti i nostri obiettivi su nostra scala nel resto di questo decennio
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite: in sostanza, un super "Frankenstein" Unreal Engine 6 che combina i due, ed Epic spera di lanciarlo tra qualche anno. questo obiettivo entro l’anno. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo in [Unreal Editor di Fortnite] Combined", ha affermato Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori - siano essi AAA o indipendenti - di "creare un'app una volta e poi renderla un gioco autonomo per qualsiasi distribuzione di piattaforma", il che apre le porte a un'interfaccia interoperabile metaverso che sfrutta questo contenuto e le "basi tecniche".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite. E le nostre discussioni su Unreal Engine 6 riguardano il renderlo accessibile a tutti una base tecnologica che rende possibile, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, di raggiungere lo stesso obiettivo."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio le entrate della sua lobby su Hope. modello di condivisione.
"Se stai solo giocando, perché spenderesti soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia che i giocatori hanno nell'acquistare beni digitali oggi. I soldi spesi si tradurrà in qualcosa che possederanno per molto tempo e funzionerà ovunque vadano ”
Anche il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto di flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché unisce le persone e consente al miglior ecosistema di vincere ”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo visto oggi in Fortnite. Ciò che stiamo realmente facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," Persson In una precedente intervista con The Verge, i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, rimarrai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice Come spiega Sweeney, "In Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli tutti completamente, come accade nel settore degli smartphone."





