Metaverse Reimagined: Unreal Engine 6 Unifies Virtual Worlds

May-akda : Aaron Jan 20,2025

Ambisyoso na plano ng Metaverse ng Epic Games: Lumikha ng isang higanteng Metaverse na nagsasama ng lahat ng laro

Idinetalye ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong mga plano ng proyekto ng Metaverse nito.

Epic's Roblox, Fortnite metaverse plans, at Unreal Engine 6

Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nakatuon sa paglikha ng interconnected metaverse at interconnected economic system

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang susunod na malaking layunin ng kumpanya: isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine (tulad ng Fortnite, Roblox at iba pang mga laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto).

Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Nararamdaman namin na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang aming mga plano at makamit ang lahat ng aming mga layunin sa aming sukat sa natitirang bahagi ng dekada na ito."

Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Fortnite's Unreal Editor - karaniwang, isang super "Frankenstein" Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, at inaasahan ng Epic na ilunsad ito sa loob ng ilang taon. layuning ito sa loob ng taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, upang mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na mayroon tayo sa [Fortnite's Unreal Editor] Combined," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, ito ay magiging Unreal Engine 6."

Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer - AAA man o indie - na "bumuo ng isang app nang isang beses at pagkatapos ay gawin itong isang standalone na laro para sa anumang platform Deployment," na nagbubukas ng pinto sa interoperable. metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "mga teknikal na pundasyon."

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙 Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay tungkol sa paggawa nito na naa-access ng lahat teknolohiyang pundasyon na ginagawang posible, mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie game hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite, ay makakamit ang parehong layunin.”

Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa sila "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argument dito ay ang mga manlalaro ay lalong lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagdedetalye ng kita ng kanyang Hope lobbying magbahagi ng modelo.

"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga bagay na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, madaragdagan ang kumpiyansa ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon ay isasalin sa isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙Sumasang-ayon din ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kamangha-mangha dahil Pinagsasama-sama nito ang mga tao at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo ”

"We're trying to create something. We're just trying to expand what we've seen today in Fortnite. What we are really doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Iyan ang sinabi ni Tim sinabi," Persson Sa isang naunang panayam sa The Verge, ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.

Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, mananatili ka nang mas matagal, maglaro nang higit pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula Tulad ng ipinaliwanag ni Sweeney, "Sa ang industriya ng paglalaro, may sapat na mga ekosistema at publisher na may sariling mga ekosistema na imposible para sa isang kumpanya na ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa industriya ng smartphone."

Unreal Engine 6 旨在打造一个融合所有游戏的巨型元宇宙