Doom: The Dark Ages - Bản xem trước đầu tiên
Doom: The Dark Ages - Sự trở lại với rễ
Theo sau Doom (2016) và Doom Eternal (2020), phần mềm ID đang thay đổi bánh răng với Doom: The Dark Ages , một phần tiền truyện trở lại các nguyên tắc chơi trò chơi cốt lõi của nhượng quyền. Thay vì các yếu tố nền tảng của vĩnh cửu , Thời đại tối nhấn mạnh vào chiến đấu mạnh mẽ, gần gũi với tập trung vào vũ khí cận chiến mạnh mẽ.
Trong khi Arsenal of Doom Weaponry mang tính biểu tượng trở lại-bao gồm cả sự bổ sung mới của sọ được trưng bày trong đoạn giới thiệu tiết lộ-trò chơi có rất nhiều vũ khí cận chiến: Gauntlet điện, một flail và Shield Saw. Giám đốc trò chơi Hugo Martin mô tả cuộc chiến là "đứng và chiến đấu", nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định vị chiến lược và sử dụng khéo léo các công cụ này.
Cảm hứng cho The Dark Ages rút ra từ bản gốc Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns và Zack Snyder's 300 . Ảnh hưởng này thể hiện rõ trong các cuộc gặp gỡ chiến đấu quy mô lớn, dữ dội của trò chơi, gợi nhớ đến các trận chiến mang tính biểu tượng trong 300 . Hệ thống tiêu diệt vinh quang đã được thiết kế lại để cải thiện tính lưu động, cho phép các động tác hoàn thiện động từ mọi góc độ. Các cấp độ được thiết kế để thăm dò, với các mục tiêu được giải quyết theo bất kỳ thứ tự nào và một cấu trúc được sắp xếp hợp lý nhằm mục đích cho các phiên chơi khoảng một giờ.
Giải quyết phản hồi từ Doom vĩnh cửu , Thời đại tối trình bày câu chuyện của nó thông qua các đoạn cắt cảnh thay vì Codex trong trò chơi. Câu chuyện hứa hẹn một trải nghiệm lớn, điện ảnh, mở rộng vũ trụ Doom và tập trung vào sức mạnh phát triển của người giết người. Sơ đồ điều khiển đã được đơn giản hóa để cải thiện tính trực tiếp và trò chơi có một hệ thống tiền tệ và phần thưởng dựa trên kỹ năng. Khó khăn có thể được tùy chỉnh rộng rãi thông qua các thanh trượt trong trò chơi.
Các yếu tố chơi trò chơi đáng chú ý từ đoạn giới thiệu tiết lộ, chẳng hạn như Atlan Mech khổng lồ và cưỡi rồng điều khiển học, sẽ nổi bật, mỗi người cung cấp các khả năng và thách thức độc đáo. Điều quan trọng, Thời đại tối sẽ không bao gồm chế độ nhiều người chơi, cho phép các nhà phát triển tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra trải nghiệm chơi đơn hấp dẫn.
Martin nhấn mạnh một sự khởi đầu có chủ ý từ phong cách * của DOOM Eternal, nhằm mục đích cho một cảm giác cam chịu cổ điển hơn. Trọng tâm là cung cấp một trải nghiệm chơi trò chơi mạnh mẽ, nhưng tinh tế, bắt nguồn từ nguồn gốc của loạt phim. Ngày phát hành của trò chơi được đặt vào ngày 15 tháng 5.







