Doom: Das dunkle Zeitalter - die erste Vorschau

Autor : George Mar 01,2025

Doom: Das dunkle Zeitalter - eine Rückkehr zu Wurzeln

Nach dem von der Kritik gefeierten Doom (2016) und Doom Eternal (2020) verschiebt ID -Software die Zahnräder mit Doom: The Dark Age , einem Prequel, das zu den Kern -Gameplay -Prinzipien des Franchise zurückkehrt. Anstelle der Plattformelemente von Eternal betont das dunkle Alter *einen intensiven Kampf gegen mächtige Nahkampfwaffen.

Während das legendäre Arsenal von Doom Weaponry zurückkehrt-einschließlich des im Enthüllungs-Trailer gezeigten neuen Neuzugangs-verfügt das Spiel stark drei Nahkampfwaffen: ein elektrifiziertes Handschuh, ein Drücken und die Schildsäge. Game Director Hugo Martin beschrieb den Kampf als "Stand and Fight" und hob die Bedeutung der strategischen Positionierung und die geschickte Verwendung dieser Tools hervor.

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Inspiration für The Dark Ages Zeichnen aus dem Original Doom , Frank Millers Batman: The Dark Knight kehrt und Zack Snyders 300 zurück. Dieser Einfluss zeigt sich in den intensiven, groß angelegten Kampfbegegnungen des Spiels, die an die legendären Schlachten in 300 erinnern. Das Glory Kill -System wurde für eine verbesserte Fluidität neu gestaltet und ermöglicht dynamische Veredelungsbewegungen aus jedem Winkel. Die Ebenen sind für die Erkundung ausgelegt, wobei die Ziele in beliebiger Reihenfolge angegangen werden, und eine optimierte Struktur, die ungefähr einstündige Spielsitzungen abzielt.

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Das Feedback von Doom Eternal , Das dunkle Alter zeigt seine Erzählung eher durch Zwischensequenzen als durch den Codex im Spiel. Die Geschichte verspricht ein großartiges, filmisches Erlebnis, erweitert das Doom -Universum und konzentriert sich auf die wachsende Kraft des Slayers. Das Kontrollschema wurde für eine verbesserte Intuitivität vereinfacht, und das Spiel verfügt über ein einziges Währungssystem und eine Fähigkeitsbasis. Schwierigkeiten können über die Slider im Spiel ausgiebig angepasst werden.

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Bemerkenswerte Gameplay -Elemente aus dem Enthüllungs -Trailer wie dem Riesen -Reiten von Atlan Mech und Cybernetic Dragon werden prominent auftreten, wobei jeweils einzigartige Fähigkeiten und Herausforderungen angeboten werden. Wichtig ist, dass das dunkle Zeitalter keinen Mehrspielermodus enthält, sodass die Entwickler sich vollständig darauf konzentrieren können, ein überzeugendes Einzelspieler-Erlebnis zu erstellen.

Martin betont eine absichtliche Abweichung von Doom Eternal's -Stil, der ein klassisches Doom -Gefühl anstrebt. Der Fokus liegt auf der Bereitstellung eines leistungsstarken, aber raffinierten Gameplay -Erlebnisses, das in den Ursprüngen der Serie verwurzelt ist. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels ist für den 15. Mai festgelegt.