Doom: a Idade das Trevas - a primeira visualização
Doom: a idade das trevas - um retorno às raízes
Após o aclamado pela crítica Doom (2016) e Doom Eternal (2020), o software ID está mudando de marcha com Doom: The Dark Idades , um prequel que retorna aos principais princípios da jogabilidade da franquia. Em vez dos elementos de plataforma de eterno , as idades das trevas enfatizam o combate intenso e próximo, com foco em poderosas armas corpo a corpo.
Enquanto o icônico arsenal de armas de Doom retorna-incluindo a nova adição de esmagar o crânio exibida no trailer de revelação-o jogo apresenta fortemente três armas corpo a corpo: uma luva eletrificada, um mangual e a serra de escudo. O diretor de jogos Hugo Martin descreveu o combate como "Stand and Fight", destacando a importância do posicionamento estratégico e do uso hábil dessas ferramentas.
Inspiração para A Idade das Trevas extrai do original Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight retorna e Zack Snyder's 300 . Essa influência é evidente nos intensos encontros de combate em larga escala, lembrando as batalhas icônicas em 300 . O sistema de matança de glória foi redesenhado para melhorar a fluidez, permitindo movimentos de acabamento dinâmico de qualquer ângulo. Os níveis são projetados para exploração, com objetivos abordados em qualquer ordem e uma estrutura simplificada que visa sessões de jogo de aproximadamente uma hora.
Abordando o feedback de Doom Eternal , as idades das trevas apresenta sua narrativa através de cenas em vez do códice do jogo. A história promete uma experiência grandiosa e cinematográfica, expandindo o universo Doom e focando no crescente poder do matador. O esquema de controle foi simplificado para melhorar a intuitividade, e o jogo apresenta um único sistema de moeda e recompensas baseadas em habilidades. A dificuldade pode ser personalizada extensivamente por meio de controles deslizantes no jogo.
Elementos notáveis de jogabilidade do trailer de revelação, como o gigante Atlan Mech e o cibernético Dragon Riding, apresentarão com destaque, cada um oferecendo habilidades e desafios únicos. É importante ressaltar que as idades das trevas não incluirão um modo multiplayer, permitindo que os desenvolvedores se concentrem totalmente na elaboração de uma experiência atraente para um jogador.
Martin enfatiza uma partida deliberada do estilo do Doom Eternal *, buscando uma sensação mais clássica. O foco está em oferecer uma experiência poderosa, mas refinada e de jogabilidade, enraizada nas origens da série. A data de lançamento do jogo está marcada para 15 de maio.






