कयामत: अंधेरे युग - पहला पूर्वावलोकन
कयामत: द डार्क एज - रिटर्न टू रूट्स
समीक्षकों द्वारा प्रशंसित कयामत (2016) और डूम इटरनल (2020) के बाद, आईडी सॉफ्टवेयर कयामत: डार्क एज के साथ गियर शिफ्ट कर रहा है, एक प्रीक्वल जो फ्रैंचाइज़ी के कोर गेमप्ले सिद्धांतों पर लौटता है। अनन्त के प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों के बजाय, द डार्क एज शक्तिशाली हाथापाई हथियारों पर ध्यान देने के साथ तीव्र, करीबी-चौथाई मुकाबले पर जोर देता है।
जबकि कयामत के हथियार के प्रतिष्ठित शस्त्रागार रिटर्न-जिसमें रिव्यू-क्रशिंग नए अतिरिक्त शामिल हैं, जो कि रिव्यू ट्रेलर में दिखाया गया है-खेल में तीन हाथापाई हथियार हैं: एक विद्युतीकृत गंटलेट, एक फ्लेल और शील्ड ने देखा। गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन ने युद्ध को "स्टैंड एंड फाइट" के रूप में वर्णित किया, जो रणनीतिक स्थिति के महत्व और इन उपकरणों के कुशल उपयोग के महत्व को उजागर करता है।
द डार्क एज के लिए प्रेरणा मूल कयामत से ड्रा करता है, फ्रैंक मिलर का बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न , और ज़ैक स्नाइडर का 300 । यह प्रभाव खेल के तीव्र, बड़े पैमाने पर मुकाबला करने वाले मुठभेड़ों में स्पष्ट है, 300 में प्रतिष्ठित लड़ाई की याद ताजा करता है। ग्लोरी किल सिस्टम को बेहतर तरलता के लिए फिर से डिज़ाइन किया गया है, जिससे किसी भी कोण से डायनेमिक फिनिशिंग मूव्स की अनुमति मिलती है। स्तरों को अन्वेषण के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें किसी भी क्रम में वस्तुओं से निपटा गया है, और लगभग एक घंटे के खेल सत्रों के लिए एक सुव्यवस्थित संरचना है।
डूम इटरनल से प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, डार्क एज इन-गेम कोडेक्स के बजाय Cutscenes के माध्यम से अपनी कथा प्रस्तुत करता है। कहानी एक भव्य, सिनेमाई अनुभव का वादा करती है, कयामत ब्रह्मांड का विस्तार करती है और स्लेयर की बढ़ती शक्ति पर ध्यान केंद्रित करती है। नियंत्रण योजना को बेहतर अंतरंगता के लिए सरल बनाया गया है, और खेल में एक एकल मुद्रा प्रणाली और कौशल-आधारित पुरस्कार हैं। इन-गेम स्लाइडर्स के माध्यम से कठिनाई को बड़े पैमाने पर अनुकूलित किया जा सकता है।
प्रकट ट्रेलर से उल्लेखनीय गेमप्ले तत्व, जैसे कि विशाल एटलन मेच और साइबरनेटिक ड्रैगन राइडिंग, प्रमुखता से, प्रत्येक अद्वितीय क्षमताओं और चुनौतियों की पेशकश करेंगे। महत्वपूर्ण रूप से, डार्क एज में एक मल्टीप्लेयर मोड शामिल नहीं होगा, जिससे डेवलपर्स को एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी अनुभव को पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।
मार्टिन एक अधिक क्लासिक कयामत के अनुभव के लिए लक्ष्य के लिए कयामत इटरनल की शैली से एक जानबूझकर प्रस्थान पर जोर देता है। ध्यान श्रृंखला के मूल में निहित एक शक्तिशाली, अभी तक परिष्कृत, गेमप्ले अनुभव प्रदान करने पर है। गेम की रिलीज़ की तारीख 15 मई के लिए निर्धारित है।


