Sürgün Yolu 2: Yama notları 0.1.1
Exile 2 yapısının son yolu, önceki sürümden önemli bir güncelleme işaret ederek çok sayıda değişiklik getiriyor. Öğütme dişli oyunları (GGG) bu sürümle gerçekten kendilerini aştı ve çok çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler getirdi. Bu makalede, POE2 için Patch Notes 0.1.1'in önemli özelliklerini araştıracağız.
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Oyun ve arayüzde temel değişikliklerle işleri başlatalım. Karakterinizi ebeveyn liglerine sorunsuz bir şekilde aktarmanıza olanak tanıyan yeni bir lig göçü düğmesi eklendi. StrongBox Mekaniği, düşman dalgaları arasındaki azaltılmış aralıklar ve yumurtlanmış ve harita-yerli çeteler arasındaki daha net ayrımlar ile önemli gelişmeler gördü. Daha önce engellenmiş canavar yumurtlamasını engelleyen bir hata ezildi ve şimdi, tüm düşmanlar yenildikten sonra, sis temizleniyor, görünürlüğü artırıyor. Ayrıca araştırma güçlü kutuları daha sık karşılaşacaksınız.
Ekipmanla sokulmuş rünler artık yeni olanlar için değiştirilebilir ve yapınızda daha fazla esneklik sağlar. Daha iyi koruma sağlayarak zırh etkinliği artırıldı. Karakter seviyesi artık keşif satıcılarına erişimi kısıtlamıyor, ancak ekipman ürünlerinin nadirliği hala mağazanın seviyesine bağlı olarak tüm oyuncular için adil bir deneyim sağlıyor. Karakterinizden çok uzak ölen minyonlar artık yakınlarda yeniden doğacak ve ekibinizi sağlam tutacak. Kesilmemiş taşların seviyesi artık madde adında görülebilir, bu da değerlerini değerlendirmeyi kolaylaştırır. Donanımlı takılar artık kalan ücret sayısını sergileyerek kaynaklarınızı daha iyi yönetmenize yardımcı oluyor. Canavarlar artık girişte ortaya çıkmadığı için bir harita girmek daha güvenlidir. Karakteriniz diğer eylemlerde bulunsa bile, öğeleri yerden almak artık daha uygun.
Geliştiriciler ayrıca, özellikle gölge ağır alanlarda, artan yükleme hızlarında, optimize edilmiş patron dövüşleri ve görsel efektlerde ve Ziggurat kampında gelişmiş oyun davranışlarında genel oyun performansını geliştirdiler.
Resim: Insider-gaming.com
Beceri Değişiklikleri
Süper şarjlı slam becerisi artık 3 metrelik yarıçap sınırına sahip ve etki alanını geliştiriyor. Azalanmış kaplama artık daha güçlü düşmanlara karşı daha fazla yığın veriyor ve faydasını artırıyor. Vine Arrow beceri açıklaması, merminin sadece iniş sırasında düşmanlara çarptığını ve oyuncuların mekaniğini anlamasını sağladığını açıklığa kavuşturmak için güncellendi. Ağrı sunma becerisi, aura etiketinin kaldırılmasını sağladı ve diğer becerilerle etkileşimini değiştirdi. Bir meta mücevherle sokulmuş beceriler artık enerji kazanamaz ve inşa stratejilerini etkileyemez. Lightning Bolt, Fırtına'nın eşsiz muska korosu ile ilişkisini yansıtmak için daha büyük yıldırım cıvatası olarak yeniden adlandırıldı ve hasar mekaniği dengeye ayarlandı.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Essence monolitlerinden gelen çeteler artık becerilerini hemen kullanamaz, ancak bu değişiklik tokluklarını önemli ölçüde artırır ve karşılaşmaları daha zor hale getirir. Bazı patronların hitbox'ları, görsel saldırı animasyonlarına daha iyi eşleşecek şekilde ayarlanmış ve savaştaki adaleti iyileştirmek için ayarlanmıştır. Bazı canavarların yumurtlama oranı azaltıldı ve enerji kalkanları yeniden değerlendirildi ve harita temizleme deneyimini geliştirecek şekilde ayarlandı. Birçok çetenin görsel efektleri iyileştirildi ve saldırıları değiştirildi. 40'dan fazla değişiklik yapıldı, hiçbiri oyunu büyük ölçüde değiştirdi, ancak toplu olarak genel oyun deneyimini önemli ölçüde artırıyorlar.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
0.1.1 sürümünde, oyuncular dört yeni kule haritası alanına erişir ve kayıp kuleler haritası güncellendi. Ash Boss dövüşünün hakemi artık zorluğunu kabul ederek bir yerine altı girişim sunuyor. Düşen alev tohumu becerisi artık kesintiye uğrayamaz ve alevli gale becerisi artık engellenemez, bu da bu karşılaşmaları daha yoğun hale getirir. Patron şimdi minyonlara daha az, oyunculara daha fazla odaklanıyor. Harita alanları artık harita başına en az üç nadir canavarla karşılaşabilmenizi, yenebileceğiniz ve yağmalayabilmenizi sağlayan kontrol noktaları içeriyor. Birkaç haritadaki canavar dengesi ayarlandı, Untided Cennet artık iki kat daha fazla canavarla övünüyor. Bazı bölgeler artık daha fazla sandık içeriyor ve patronlar daha sık görünür (yaklaşık dört haritada bir), ancak bir harita patronunun bir yol taşını düşürme şansı düşürüldü.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
Geliştiriciler, müşteri kazaları, görev mekaniği ve çeşitli oyun içi etkileşimlerle ilgili 70'den fazla farklı hatayı sabitlediler. Çok sayıda görsel etki düzeltildi ve 20'den fazla kontrolörle ilgili sorun çözüldü. 100'den fazla ekipman öğesi istatistiklerini ve özelliklerini daha dengeli ve adil bir oyun deneyimi sağlamak için ayarlanmıştır. Envanterinizi kontrol ettiğinizden emin olun! En beklenmedik değişikliklerden biri, önceki "kaos direnci sıfırdır" özelliği yerine +% 17-23 kaos direnci sağlayan orijinal günahı etkiler.
Resim: Store.epicgames.com
Bu büyük POE2 güncellemesi 300'den fazla değişiklik sunuyor. Exile 2'nin resmi Yolu Web sitesinde 0.1.1'in tamamını 0.1.1'i okuyabilirsiniz. Burada en önemli güncellemeleri ele aldık. Bir sonraki güncellemeyi ve elbette 1.0 sürümünün nihai sürümünü hevesle bekliyoruz!



