Ruta del exilio 2: notas de parche 0.1.1
La última ruta de la compilación del Exilio 2 trae una gran cantidad de cambios, marcando una actualización significativa de la versión anterior. Grinding Gear Games (GGG) realmente se ha superado con este lanzamiento, presentando una amplia gama de correcciones de errores y mejoras. En este artículo, profundizaremos en los aspectos clave de las notas de parche 0.1.1 para POE2.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Vamos a comenzar con los cambios centrales en el juego y la interfaz. Se ha agregado un nuevo botón de migraciones de liga, lo que le permite transferir a la perfección su personaje a las ligas matriz. La mecánica de la caja fuerte ha visto mejoras significativas, con intervalos reducidos entre las ondas enemigas y las distinciones más claras entre las turbas generadas y nativas de mapas. Un error que anteriormente obstaculizó el desove de monstruos ha sido aplastado, y ahora, una vez que todos los enemigos son derrotados, la niebla borra, mejorando la visibilidad. También encontrarás investigaciones con mayor frecuencia con más frecuencia.
Las runas encogidas en el equipo ahora se pueden cambiar por otras nuevas, ofreciendo una mayor flexibilidad en su construcción. La efectividad de la armadura se ha impulsado, proporcionando una mejor protección. El nivel de personaje ya no restringe el acceso a proveedores de expedición, aunque la rareza de los elementos del equipo aún depende del nivel de la tienda, asegurando una experiencia justa para todos los jugadores. Los secuaces que mueren demasiado lejos de tu personaje ahora reaparecerán instantáneamente, manteniendo intacto a tu equipo. El nivel de gemas sin cortar ahora es visible en el nombre del artículo, lo que facilita la evaluación de su valor. Los encantos equipados ahora muestran el número restante de cargos, lo que le ayuda a administrar mejor sus recursos. Entrando en un mapa es más seguro, ya que los monstruos ya no aparecen en la entrada. Recoger artículos del suelo ahora es más conveniente, incluso mientras su personaje se dedica a otras acciones.
Los desarrolladores también han mejorado el rendimiento general del juego, particularmente en áreas pesadas de sombras, mayores velocidades de carga, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un mejor comportamiento del juego en el campamento Ziggurat.
Imagen: Insider-gaming.com
Cambios de habilidad
La habilidad de SLAM sobrealimentada ahora tiene un límite de radio de 3 metros, refinando su área de efecto. El enchapado eliminado ahora otorga más pilas contra enemigos más fuertes, mejorando su utilidad. La descripción de la habilidad Vine Arrow se ha actualizado para aclarar que el proyectil solo golpea a los enemigos al aterrizar, asegurando que los jugadores comprendan su mecánica. La habilidad de oferta de dolor ha eliminado su etiqueta Aura, alterando su interacción con otras habilidades. Las habilidades encogidas en una meta gema ya no pueden ganar energía, lo que afecta las estrategias de construcción. Lightning Bolt ha sido renombrado a un rayo mayor para reflejar su asociación con el coro de amuleto único de la tormenta, y su mecánica de daño se ha ajustado para el equilibrio.
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Cambios de monstruos
Las turbas de los monolitos de esencia ya no pueden usar sus habilidades de inmediato, pero este cambio aumenta significativamente su dureza, lo que hace que los encuentros sean más desafiantes. Los hitbox de ciertos jefes se han ajustado para igualar mejor sus animaciones de ataque visual, mejorando la justicia en el combate. La tasa de desove de algunos monstruos se ha reducido, y su escudo de energía ha sido reevaluado y ajustado para mejorar la experiencia de limpieza de mapas. Se han mejorado los efectos visuales para muchas turbas, y sus ataques se han modificado. Se han realizado más de 40 cambios, ninguno de los cuales altera drásticamente el juego, pero colectivamente, mejoran significativamente la experiencia general del juego.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Cambios de fin de juego
En la versión 0.1.1, los jugadores obtienen acceso a cuatro nuevas áreas de mapa de torres, y se ha actualizado el mapa de las torres perdidas. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, reconociendo su dificultad. La habilidad de semilla de llama que cae ya no se puede interrumpir, y la habilidad de Gale Flaming ya no se puede bloquear, lo que hace que estos encuentros sean más intensos. El jefe ahora se centra menos en los secuaces y más en los jugadores. Las áreas de mapas ahora cuentan con puntos de control, asegurando que pueda encontrar, derrotar y saquear al menos tres monstruos raros por mapa. El balance de monstruos en varios mapas se ha ajustado, con un paraíso no contaminado que ahora cuenta con el doble de monstruos. Algunas áreas ahora contienen más cofres, y los jefes aparecen con más frecuencia (aproximadamente una vez cada cuatro mapas), aunque se ha reducido la posibilidad de que un jefe de mapas deje caer un waystone.
Imagen: Corsair.com
Otros cambios
Los desarrolladores han solucionado más de 70 errores diferentes relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones y varias interacciones en el juego. Se han corregido numerosos efectos visuales y se han resuelto más de 20 problemas relacionados con el controlador. Más de 100 elementos de equipo han ajustado sus estadísticas y características para garantizar una experiencia de juego más equilibrada y justa. ¡Asegúrese de revisar su inventario! Uno de los cambios más inesperados afecta el sen original del ítem, que ahora proporciona +17-23% de resistencia del caos en lugar de la propiedad anterior "La resistencia del caos es cero".
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Esta actualización masiva de Poe2 presenta más de 300 cambios. Puede leer las notas de parche completa 0.1.1 en la ruta oficial del sitio web de Exile 2. Hemos cubierto las actualizaciones más significativas aquí. ¡Estamos ansiosamente anticipando la próxima actualización y, por supuesto, el lanzamiento eventual de la versión 1.0!



