망명 경로 2 : 패치 노트 0.1.1

작가 : Matthew Apr 01,2025

Exile 2 Build의 최신 경로는 많은 변화를 가져와 이전 버전의 상당한 업데이트를 표시합니다. GGG (Grinding Gear Games)는이 릴리스에 진정으로 자신을 능가하여 다양한 버그 수정 및 개선 사항을 도입했습니다. 이 기사에서는 POE2의 패치 노트 0.1.1의 주요 하이라이트를 탐구합니다.

망명 경로 2 패치 노트 이미지 : store.epicgames.com

목차

  • 일반적인 변화
  • 기술 변화
  • 몬스터가 바뀝니다
  • 최종 게임 변경
  • 다른 변화

일반적인 변화

게임 플레이 및 인터페이스에 대한 핵심 변경으로 일을 시작합시다. 새로운 리그 마이그레이션 버튼이 추가되어 캐릭터를 부모 리그로 원활하게 전송할 수 있습니다. 강력한 박스 역학은 적의 파도 사이의 간격과 스폰 된 몹 사이의 명확한 차이가 감소하면서 상당한 개선을 보였습니다. 이전에 Monster Spawning을 방해했던 버그가 스쿼시되었고, 이제 모든 적들이 패배하면 안개가 사라져 가시성이 향상됩니다. 또한 Strongbox를 더 자주 연구 할 수 있습니다.

장비에 소켓을 소켓 한 룬은 이제 새로운 제품으로 교환 할 수있어 빌드에서 유연성이 향상됩니다. 갑옷 효과가 향상되어 더 나은 보호를 제공합니다. 캐릭터 레벨은 더 이상 원정대 공급 업체에 대한 액세스를 제한하지 않지만 장비 품목의 희귀 성은 여전히 ​​상점의 수준에 달려있어 모든 플레이어에게 공정한 경험을 보장합니다. 캐릭터에서 너무 멀리 죽는 미니언은 이제 팀 근처에서 즉시 주변에 회피되어 팀을 그대로 유지합니다. 자르지 않은 보석 수준은 이제 항목 이름으로 볼 수 있으므로 가치를 더 쉽게 평가할 수 있습니다. 장착 된 매력은 이제 나머지 요금을 표시하여 자원을 더 잘 관리 할 수 ​​있도록 도와줍니다. 몬스터가 더 이상 입구에서 생성되지 않기 때문에지도에 들어가는 것은 더 안전합니다. 캐릭터가 다른 행동에 참여하는 동안에도 지상에서 아이템을 집어 올리는 것이 더 편리합니다.

개발자들은 특히 그림자가 많은 영역, 로딩 속도 증가, 최적화 된 보스 싸움 및 시각 효과, Ziggurat Encampment의 게임 동작 개선에서 전체 게임 성능을 향상 시켰습니다.

망명 경로 2 패치 노트 이미지 : Insider-Gaming.com

기술 변화

과급 된 슬램 기술은 이제 반경 제한이 3 미터이며 효과 영역을 정제합니다. 청소 도금은 이제 더 강한 적들에 대해 더 많은 스택을 부여하여 유용성을 향상시킵니다. Vine Arrow 기술 설명은 발사체가 착륙시 적만 부딪쳐 플레이어가 역학을 이해하도록하는 것을 명확히하기 위해 업데이트되었습니다. 통증 제공 기술은 오라 태그를 제거하여 다른 기술과의 상호 작용을 변경했습니다. 메타 보석에 소켓 된 기술은 더 이상 에너지를 얻을 수 없어 건축 전략에 영향을 줄 수 있습니다. Lightning Bolt는 폭풍의 독특한 부적 합창단과의 연관성을 반영하기 위해 Greater Lightning Bolt로 이름이 바뀌 었으며, 손상 메커니즘은 균형을 맞추기 위해 조정되었습니다.

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몬스터가 바뀝니다

Essence Monoliths의 폭도들은 더 이상 자신의 기술을 즉시 사용할 수 없지만이 변화는 강인성을 크게 향상시켜 만남이 더 어려워집니다. 특정 보스의 히트 박스는 시각적 공격 애니메이션과 더 잘 어울리도록 조정되어 전투의 공정성을 향상 시켰습니다. 일부 몬스터의 스폰 속도가 줄어들었고, 에너지 방패는 맵 클리어링 경험을 향상시키기 위해 재평가 및 조정되었습니다. 많은 폭도들에 대한 시각 효과가 개선되었으며 공격이 수정되었습니다. 40 개가 넘는 변화가 이루어졌으며 그 중 어느 것도 게임 플레이를 크게 바꾸지 않았지만 전체적으로 전체 게임 경험을 크게 향상시킵니다.

망명 경로 2 패치 노트 이미지 : diariotiempo.com.ar

최종 게임 변경

버전 0.1.1에서 플레이어는 4 개의 새로운 타워 맵 영역에 액세스 할 수 있으며 잃어버린 타워 맵이 업데이트되었습니다. Ash Boss Fight의 중재자는 이제 하나가 아닌 6 번의 시도를 제공하여 어려움을 인정합니다. 떨어지는 불꽃 종자 기술은 더 이상 방해받을 수 없으며 불타는 강풍 기술을 더 이상 차단할 수 없으므로 이러한 만남이 더 강렬 해집니다. 보스는 이제 미니언과 플레이어에 더 중점을 둡니다. 맵 영역에는 이제 체크 포인트가있어지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터를 만나고 패배 및 약탈 할 수 있습니다. 여러 맵의 몬스터 밸런스가 조정되었으며, 오염되지 않은 낙원은 이제 몬스터의 두 배를 자랑합니다. 일부 지역에는 이제 더 많은 가슴이 포함되어 있으며, 보스가 더 자주 나타나고 (약 4 개의 맵마다 한 번)지도 보스가 웨이 스톤을 떨어 뜨릴 가능성은 낮아졌습니다.

망명 경로 2 패치 노트 이미지 : corsair.com

다른 변화

개발자는 클라이언트 충돌, 퀘스트 메커니즘 및 다양한 게임 상호 작용과 관련된 70 가지가 넘는 버그를 수정했습니다. 수많은 시각 효과가 수정되었으며 20 개 이상의 컨트롤러 관련 문제가 해결되었습니다. 100 개가 넘는 장비 품목은 통계와 특성을보다 균형 잡힌 공정한 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 통계와 특성을 조정했습니다. 인벤토리를 확인하십시오! 가장 예상치 못한 변화 중 하나는 원래 죄에 영향을 미치며, 이전 "혼돈 저항은 0"속성 대신 +17-23% 혼돈 저항을 제공합니다.

망명 경로 2 패치 노트 이미지 : store.epicgames.com

이 대규모 POE2 업데이트는 300 개가 넘는 변경 사항을 도입합니다. Exile 2 웹 사이트의 공식 경로에서 전체 패치 노트 0.1.1을 읽을 수 있습니다. 우리는 여기에서 가장 중요한 업데이트를 다루었습니다. 우리는 다음 업데이트와 물론 버전 1.0의 최종 릴리스를 간절히 기대하고 있습니다!