Caminho do exílio 2: Patch Notes 0.1.1
O caminho mais recente do Exile 2 Build traz uma infinidade de mudanças, marcando uma atualização significativa da versão anterior. A Geting Gear Games (GGG) realmente se superou com este lançamento, introduzindo uma vasta gama de correções e melhorias de bugs. Neste artigo, nos aprofundaremos nos principais destaques das notas de patch 0.1.1 para POE2.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Vamos começar com as mudanças centrais na jogabilidade e na interface. Um novo botão de migração da liga foi adicionado, permitindo que você transfira perfeitamente seu personagem para as ligas dos pais. A mecânica da StrongBox sofreu melhorias significativas, com intervalos reduzidos entre ondas inimigas e distinções mais claras entre mobs nativos de gerência e mapa. Um bug que previamente impedia a desova de monstros foi esmagada e agora, uma vez que todos os inimigos são derrotados, o nevoeiro limpa, aumentando a visibilidade. Você também encontrará caixas de pesquisa de pesquisa com mais frequência.
Agora, as runas no equipamento podem ser trocadas por novas, oferecendo maior flexibilidade em sua construção. A eficácia da armadura foi impulsionada, fornecendo melhor proteção. O nível do personagem não restringe mais o acesso aos fornecedores de expedição, embora a raridade dos itens de equipamento ainda dependa do nível da loja, garantindo uma experiência justa para todos os jogadores. Os lacaios que morrem muito longe de seu personagem agora reaparecerão instantaneamente por perto, mantendo sua equipe intacta. O nível de jóias sem cortes agora é visível no nome do item, facilitando a avaliação de seu valor. Os encantos equipados agora exibem o número restante de cobranças, ajudando você a gerenciar melhor seus recursos. Entrar em um mapa é mais seguro, pois os monstros não aparecem mais na entrada. Pegar itens do solo agora é mais conveniente, mesmo enquanto seu personagem está envolvido em outras ações.
Os desenvolvedores também aumentaram o desempenho geral do jogo, particularmente em áreas pesadas de sombras, aumentando a velocidade de carregamento, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais e um melhor comportamento do jogo no acampamento zigurat.
Imagem: Insider-Gaming.com
Mudanças de habilidade
A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um limite de raio de 3 metros, refinando sua área de efeito. O revestimento eliminado agora concede mais pilhas contra inimigos mais fortes, aumentando sua utilidade. A descrição das habilidades da Vine Arrow foi atualizada para esclarecer que o projétil atinge apenas os inimigos ao pousar, garantindo que os jogadores entendam sua mecânica. A habilidade de oferta de dor teve sua tag aura removida, alterando sua interação com outras habilidades. As habilidades ensocadas em uma meta gem não podem mais ganhar energia, afetando estratégias de construção. O raio foi renomeado para um raio de maior raio para refletir sua associação com o coro de amuleto exclusivo da tempestade, e sua mecânica de danos foi ajustada para o equilíbrio.
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Mudanças de monstro
Mobs dos monólitos de essência não podem mais usar suas habilidades imediatamente, mas isso muda aumenta significativamente sua resistência, tornando os encontros mais desafiadores. As caixas de hits de certos chefes foram ajustadas para combinar melhor suas animações de ataque visual, melhorando a justiça em combate. A taxa de desova de alguns monstros foi reduzida e seu escudo de energia foi reavaliado e ajustado para melhorar a experiência de limpeza de mapas. Os efeitos visuais para muitas multidões foram melhorados e seus ataques foram modificados. Mais de 40 mudanças foram feitas, nenhuma das quais alteram drasticamente a jogabilidade, mas coletivamente, elas aumentam significativamente a experiência geral do jogo.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
Alterações no final do jogo
Na versão 0.1.1, os jogadores têm acesso a quatro novas áreas de mapa da torre, e o mapa de torres perdidas foi atualizado. O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, reconhecendo sua dificuldade. A habilidade de semente de chama em queda não pode mais ser interrompida, e a habilidade flamejante não pode mais ser bloqueada, tornando esses encontros mais intensos. O chefe agora se concentra menos nos lacaios e mais nos jogadores. As áreas de mapa agora apresentam pontos de verificação, garantindo que você possa encontrar, derrotar e saquear pelo menos três monstros raros por mapa. O equilíbrio de monstros em vários mapas foi ajustado, com o paraíso não contaminado agora, com o dobro de monstros. Algumas áreas agora contêm mais baús, e os chefes aparecem com mais frequência (aproximadamente uma vez a cada quatro mapas), embora a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra tenha sido reduzida.
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Outras mudanças
Os desenvolvedores corrigiram mais de 70 bugs diferentes relacionados a falhas de clientes, mecânica de missões e várias interações no jogo. Numerosos efeitos visuais foram corrigidos e mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento tiveram suas estatísticas e características ajustadas para garantir uma experiência de jogabilidade mais equilibrada e justa. Certifique -se de verificar seu inventário! Uma das alterações mais inesperadas afeta o item Original Sin, que agora fornece +17-23% de resistência ao caos, em vez da propriedade anterior "Chaos Resistance é zero".
Imagem: store.epicgames.com
Esta atualização enorme do POE2 apresenta mais de 300 alterações. Você pode ler as notas completas do patch 0.1.1 no site oficial do Exile 2. Cobrimos as atualizações mais significativas aqui. Estamos ansiosamente antecipando a próxima atualização e, é claro, a eventual lançamento da versão 1.0!



