Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1
Le dernier chemin d'Exile 2 Build apporte une pléthore de modifications, marquant une mise à jour significative de la version précédente. Griding Gear Games (GGG) s'est vraiment surpassé avec cette version, introduisant une vaste gamme de corrections de bogues et d'améliorations. Dans cet article, nous nous plongerons dans les points saillants clés des notes de correctif 0.1.1 pour PoE2.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Voyons les choses avec les modifications de base du gameplay et de l'interface. Un nouveau bouton Migrations de ligue a été ajouté, vous permettant de transférer de manière transparente votre personnage vers des ligues de parents. Les mécanismes de Strongbox ont connu des améliorations significatives, avec des intervalles réduits entre les ondes ennemies et des distinctions plus claires entre les foules à la répartition et à la carte native. Un bug qui a auparavant gêné le frai des monstres a été écrasé, et maintenant, une fois que tous les ennemis sont vaincus, le brouillard s'efforce, améliorant la visibilité. Vous rencontrerez également des boîtes de recherche plus fréquemment.
Les runes à dos dans l'équipement peuvent désormais être échangées pour de nouvelles, offrant une plus grande flexibilité dans votre construction. L'efficacité des armures a été stimulée, offrant une meilleure protection. Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition, bien que la rareté des articles d'équipement dépend toujours du niveau de la boutique, garantissant une expérience équitable pour tous les joueurs. Les serviteurs qui meurent trop loin de votre personnage réapparaîtront instantanément instantanément à proximité, en gardant votre équipe intacte. Le niveau de gemmes non coupés est désormais visible dans le nom de l'article, ce qui facilite l'évaluation de leur valeur. Les charmes équipés affichent désormais le nombre restant de frais, vous aidant à mieux gérer vos ressources. Entrer dans une carte est plus sûr, car les monstres n'apparaissent plus juste à l'entrée. Prendre des articles dans le sol est désormais plus pratique, même si votre personnage est engagé dans d'autres actions.
Les développeurs ont également amélioré les performances globales du jeu, en particulier dans les zones lourdes de l'ombre, une augmentation des vitesses de chargement, des combats de boss optimisés et des effets visuels et un comportement de jeu amélioré dans le campement de ziggourat.
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Changements de compétence
La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres, affinant sa zone d'effet. Scavenged Plating accorde désormais plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant son utilité. La description des compétences de Vine Arrow a été mise à jour pour clarifier que le projectile ne frappe qu'à l'atterrissage, garantissant aux joueurs sa mécanique. La compétence de l'offre de douleur a fait enlever son tag Aura, modifiant son interaction avec d'autres compétences. Les compétences à emporter dans un méta-gem ne peuvent plus gagner de l'énergie, affectant les stratégies de construction. La foudre a été renommée à un plus grand éclair pour refléter son association avec la chorale d'amulette unique de la tempête, et ses mécanismes de dégâts ont été ajustés pour l'équilibre.
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Monster Changements
Les foules des monolithes d'essence ne peuvent plus utiliser leurs compétences immédiatement, mais ce changement stimule considérablement leur ténacité, ce qui rend les rencontres plus difficiles. Les hitbox de certains boss ont été ajustées pour mieux correspondre à leurs animations d'attaque visuelle, améliorant l'équité du combat. Le taux d'apparition de certains monstres a été réduit, et leur bouclier énergétique a été réévalué et ajusté pour améliorer l'expérience de protection de la carte. Les effets visuels de nombreuses foules ont été améliorés et leurs attaques ont été modifiées. Plus de 40 changements ont été apportés, dont aucun ne modifie considérablement le gameplay, mais collectivement, ils améliorent considérablement l'expérience globale du jeu.
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Changements de fin de partie
Dans la version 0.1.1, les joueurs ont accès à quatre nouvelles zones de carte de tour et la carte Lost Towers a été mise à jour. L'arbitre de Ash Boss Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, reconnaissant sa difficulté. La compétence de graines de flamme qui tombe ne peut plus être interrompue, et la compétence de Gale flamboyante ne peut plus être bloquée, ce qui rend ces rencontres plus intenses. Le boss se concentre désormais moins sur les serviteurs et plus sur les joueurs. Les zones de carte comportent désormais des points de contrôle, en vous garantissant que vous pouvez rencontrer, vaincre et piller au moins trois monstres rares par carte. L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, avec un paradis non contaminé se vantant désormais de deux fois plus de monstres. Certaines zones contiennent désormais plus de coffres, et les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois toutes les quatre cartes), bien que le risque d'un boss de carte laissant tomber un Waystone a été abaissé.
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Autres changements
Les développeurs ont corrigé plus de 70 bogues différents liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et à diverses interactions en jeu. De nombreux effets visuels ont été corrigés et plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont fait régler leurs statistiques et caractéristiques pour assurer une expérience de gameplay plus équilibrée et équitable. Assurez-vous de vérifier votre inventaire! L'un des changements les plus inattendus affecte le péché d'origine de l'élément, qui fournit désormais une résistance au chaos + 17 à 23% au lieu de la propriété précédente "La résistance au chaos est zéro".
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Cette mise à jour massive de PoE2 introduit plus de 300 changements. Vous pouvez lire les notes de mise à pied complètes 0.1.1 sur le site officiel du site Web Exile 2. Nous avons couvert les mises à jour les plus importantes ici. Nous prévoyons avec impatience la prochaine mise à jour et, bien sûr, la version éventuelle de la version 1.0!




