流亡路徑2:補丁註釋0.1.1
流放2構建的最新路徑帶來了很多變化,標誌著上一個版本的重大更新。 Grinding Gear Games(GGG)在此版本中確實超過了自己,引入了大量的錯誤修復和改進。在本文中,我們將深入研究POE2的補丁音符0.1.1的關鍵亮點。
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
讓我們從遊戲玩法和界面的核心變化開始。已經添加了一個新的聯盟遷移按鈕,使您能夠無縫將角色轉移到父母聯盟。 Strongbox機械師看到了顯著的改進,敵方波之間的間隔減少了,並且在產卵和地圖本地的暴民之間進行了更清晰的區別。一個以前阻礙怪物產卵的錯誤已經被壓制了,現在,一旦所有敵人都被擊敗,霧氣就會增強。您還會更頻繁地遇到研究強箱。
現在可以將設備插座的符號換成新的符號,從而在您的構建中提供更大的靈活性。裝甲的效力已得到提高,提供了更好的保護。角色級別不再限制對探險供應商的訪問,儘管設備物品的稀有性仍然取決於商店的水平,從而確保了所有玩家的公平體驗。現在離你角色太遠的奴才現在將立即在附近重生,使您的團隊完好無損。現在在項目名稱中可以看到未切割的寶石的水平,從而更容易評估其價值。現在配備的魅力現在顯示剩餘的費用數量,可以幫助您更好地管理資源。進入地圖更安全,因為怪物不再在入口處產卵。現在,即使您的角色參與其他動作,從地面撿起物品也更加方便。
開發人員還提高了整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的區域,提高負載速度,優化的老闆戰鬥和視覺效果,並改善了Ziggurat營地中的遊戲行為。
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技能變化
現在,增壓大滿貫技能的半徑限制為3米,可完善其效果區域。現在,清理鍍金現在可以對更強大的敵人提供更多的堆棧,從而增強其效用。葡萄箭技能描述已更新,以澄清彈丸僅在著陸時擊中敵人,從而確保玩家了解其機制。痛苦的技能已消除了其AURA標籤,從而改變了其與其他技能的互動。在元寶石中插座的技能將無法再獲得能量,從而影響構建策略。閃電已重命名為更大的閃電,以反映其與風暴獨特的護身符合唱團的關聯,並且已調整了其損壞機制以達到平衡。
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怪物變化
來自Essence Oliths的暴民無法立即使用他們的技能,但是這種變化大大提高了他們的韌性,使遭遇更具挑戰性。某些老闆的命中箱已經進行了調整,以更好地匹配他們的視覺攻擊動畫,從而提高了戰鬥中的公平性。某些怪物的產卵速率已降低,並重新評估並調整其能量屏蔽率以增強地圖清除經驗。許多暴民的視覺效果得到了改善,並改變了它們的攻擊。已經進行了40多個更改,沒有大幅度改變遊戲玩法,但總的來說,它們可顯著增強整體遊戲體驗。
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最終遊戲更改
在0.1.1版中,玩家可以訪問四個新的塔地圖區域,並且丟失的塔圖已更新。現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一項嘗試,承認了它的困難。下落的火焰種子技能不再被中斷,而火焰的大風技巧不再被阻止,從而使這些相遇更加激烈。老闆現在不再關注奴才,而是更多地關注球員。現在,地圖區域具有檢查點,確保您可以每張地圖遇到,失敗和戰利品至少三個稀有怪物。幾個地圖中的怪物平衡已經進行了調整,現在沒有污染的天堂擁有兩倍的怪物。現在,有些區域包含更多的箱子,並且老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),儘管地圖老闆掉落了通道的機會被降低了。
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其他更改
開發人員已修復了與客戶端崩潰,任務機制和各種遊戲內交互有關的70多個不同的錯誤。已經糾正了許多視覺效果,並解決了20多個與控制器有關的問題。超過100個設備項目已經調整了其統計數據和特徵,以確保更加平衡,更公平的遊戲體驗。請務必檢查您的庫存!最出乎意料的變化之一會影響項目原始罪,該項目現在提供 +17-23%的混亂阻力,而不是先前的“混亂電阻為零”屬性。
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這種大規模的POE2更新引入了300多個更改。您可以在流放2網站的官方路徑上閱讀完整的補丁註釋0.1.1。我們在這裡介紹了最重要的更新。我們急切地期待下一個更新,當然,最終版本1.0!






