Path of Exile 2: Patch Note 0.1.1
L'ultimo percorso di Exile 2 Build porta una pletora di modifiche, segnando un aggiornamento significativo dalla versione precedente. Grinding Gear Games (GGG) si è davvero superato con questa versione, introducendo una vasta gamma di correzioni e miglioramenti di bug. In questo articolo, approfondiremo i punti salienti delle note della patch 0.1.1 per Poe2.
Immagine: Store.Epicgames.com
Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Diamo il via alle cose con le modifiche principali in gameplay e interfaccia. È stato aggiunto un nuovo pulsante di migrazione della lega, che consente di trasferire perfettamente il tuo personaggio alle leghe dei genitori. I meccanici di Strongbox hanno visto miglioramenti significativi, con intervalli ridotti tra onde nemiche e distinzioni più chiare tra mob generati e mappa. Un bug che in precedenza ha ostacolato la deposizione delle mostri è stato schiacciato e ora, una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti, la nebbia cancella, migliorando la visibilità. Incontrerai anche la ricerca Strongboxs più frequentemente.
Le rune presa in apparecchiatura possono ora essere scambiate con quelle nuove, offrendo una maggiore flessibilità nella tua build. L'efficacia dell'armatura è stata aumentata, fornendo una migliore protezione. Il livello del personaggio non limita più l'accesso ai venditori di spedizione, sebbene la rarità degli articoli dell'attrezzatura dipenda ancora dal livello del negozio, garantendo un'esperienza equa per tutti i giocatori. Minion che muoiono troppo lontano dal tuo personaggio ora rigetteranno immediatamente nelle vicinanze, mantenendo intatta la tua squadra. Il livello delle gemme non tagliate è ora visibile nel nome dell'articolo, rendendo più facile valutare il loro valore. Gli incantesimi equipaggiati ora visualizzano il numero rimanente di addebiti, aiutandoti a gestire meglio le tue risorse. Entrare in una mappa è più sicuro, poiché i mostri non si generano più all'ingresso. Raccogliere oggetti da terra è ora più conveniente, anche se il tuo personaggio è impegnato in altre azioni.
Gli sviluppatori hanno anche migliorato le prestazioni complessive del gioco, in particolare nelle aree ombreggiate, aumentando le velocità di carico, combattimenti ottimizzati e effetti visivi e un miglioramento del comportamento del gioco nell'accampamento Ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri, perfezionando la sua area di effetto. La placcatura eliminata ora garantisce più stack contro nemici più forti, migliorando la sua utilità. La descrizione delle abilità della freccia di Vine è stata aggiornata per chiarire che il proiettile colpisce solo i nemici all'atterraggio, garantendo ai giocatori di comprendere i suoi meccanici. L'abilità che offre il dolore ha rimosso il suo tag aura, alterando la sua interazione con altre abilità. Le competenze presa in una meta gemma non possono più guadagnare energia, influenzando le strategie di costruzione. Lightning Bolt è stato rinominato con un fulmine per riflettere la sua associazione con il coro Amulet unico della tempesta e i suoi meccanici di danno sono stati regolati per l'equilibrio.
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Modifica dei mostri
I mob dei monoliti di Essence non possono più usare immediatamente le loro abilità, ma questo cambiamento aumenta significativamente la loro tenacia, rendendo gli incontri più impegnativi. Gli hitbox di alcuni boss sono stati adattati per abbinare meglio le loro animazioni di attacco visivo, migliorando l'equità in combattimento. Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto e il loro scudo energetico è stato rivalutato e regolato per migliorare l'esperienza di pulizia delle mappe. Gli effetti visivi per molti mob sono stati migliorati e i loro attacchi sono stati modificati. Sono state apportate oltre 40 modifiche, nessuno dei quali alterava drasticamente il gameplay, ma collettivamente, migliorano significativamente l'esperienza complessiva del gioco.
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Cambiamenti di endgame
Nella versione 0.1.1, i giocatori ottengono l'accesso a quattro nuove aree di mappa delle torre e la mappa di Lost Towers è stata aggiornata. L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, riconoscendo la sua difficoltà. L'abilità di semi di fiamma che cade non può più essere interrotta e l'abilità di burrasca fiammeggiante non può più essere bloccata, rendendo questi incontri più intensi. Il boss ora si concentra meno su Minions e più sui giocatori. Le aree di mappa ora presentano punti di controllo, assicurandoti di poter incontrare, sconfiggere e saccheggiare almeno tre mostri rari per mappa. L'equilibrio dei mostri in diverse mappe è stato regolato, con il paradiso non contaminato che ora vanta il doppio dei mostri. Alcune aree ora contengono più forzieri e i boss appaiono più frequentemente (circa una volta ogni quattro mappe), sebbene la possibilità che un boss della mappa cada una Waystone è stata abbassata.
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Altri cambiamenti
Gli sviluppatori hanno risolto oltre 70 bug diversi relativi a arresti anomali, meccanici di ricerca e varie interazioni di gioco. Sono stati corretti numerosi effetti visivi e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno avuto le loro statistiche e le loro caratteristiche adeguate per garantire un'esperienza di gioco più equilibrata ed equa. Assicurati di controllare il tuo inventario! Una delle modifiche più inaspettate influisce sul peccato originale dell'oggetto, che ora fornisce una proprietà del caos +17-23% anziché la precedente proprietà "il caos è zero".
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Questo enorme aggiornamento Poe2 introduce oltre 300 modifiche. È possibile leggere le note di patch complete 0.1.1 sul sito Web ufficiale del percorso di Exile 2. Abbiamo trattato gli aggiornamenti più significativi qui. Stiamo anticipando con impazienza il prossimo aggiornamento e, ovviamente, l'eventuale versione della versione 1.0!



