निर्वासन 2 का मार्ग: पैच नोट 0.1.1
निर्वासन 2 बिल्ड का नवीनतम पथ परिवर्तन का ढेर लाता है, जो पिछले संस्करण से एक महत्वपूर्ण अद्यतन को चिह्नित करता है। ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) ने वास्तव में इस रिलीज के साथ खुद को पार कर लिया है, जो बग फिक्स और सुधारों की एक विशाल सरणी पेश करता है। इस लेख में, हम POE2 के लिए पैच नोट 0.1.1 के प्रमुख हाइलाइट्स में तल्लीन करेंगे।
चित्र: store.epicgames.com
विषयसूची
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
चलो गेमप्ले और इंटरफ़ेस में कोर परिवर्तनों के साथ चीजों को बंद करते हैं। एक नया लीग माइग्रेशन बटन जोड़ा गया है, जिससे आप अपने चरित्र को मूल रूप से माता -पिता की लीग में स्थानांतरित कर सकते हैं। स्ट्रॉन्गबॉक्स यांत्रिकी ने महत्वपूर्ण सुधार देखे हैं, दुश्मन की तरंगों के बीच कम अंतराल और स्पॉन्ड और मैप-देशी भीड़ के बीच स्पष्ट अंतर के साथ। एक बग जो पहले मॉन्स्टर स्पॉनिंग में बाधा उत्पन्न करता है, को स्क्वैश कर दिया गया है, और अब, एक बार सभी दुश्मनों को पराजित किया जाता है, कोहरा साफ हो जाता है, दृश्यता बढ़ाता है। आप अनुसंधान के मजबूतबॉक्स को अधिक बार भी सामना करेंगे।
उपकरणों में सॉकेट किए गए रन को अब नए लोगों के लिए स्वैप किया जा सकता है, जो आपके निर्माण में अधिक लचीलापन प्रदान करता है। बेहतर सुरक्षा प्रदान करते हुए, कवच प्रभावशीलता को बढ़ावा दिया गया है। चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को प्रतिबंधित नहीं करता है, हालांकि उपकरण वस्तुओं की दुर्लभता अभी भी दुकान के स्तर पर निर्भर करती है, सभी खिलाड़ियों के लिए उचित अनुभव सुनिश्चित करती है। आपके चरित्र से बहुत दूर मर जाने वाले मिनियंस अब आपकी टीम को बरकरार रखते हुए, अब पास में तुरंत प्रतिक्रिया देंगे। बिना रत्नों का स्तर अब आइटम नाम में दिखाई दे रहा है, जिससे उनके मूल्य का आकलन करना आसान हो जाता है। सुसज्जित आकर्षण अब शेष संख्याओं को प्रदर्शित करते हैं, जिससे आपको अपने संसाधनों को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने में मदद मिलती है। एक नक्शा दर्ज करना सुरक्षित है, क्योंकि राक्षस अब प्रवेश द्वार पर सही नहीं हैं। जमीन से वस्तुओं को उठाना अब अधिक सुविधाजनक है, भले ही आपका चरित्र अन्य कार्यों में लगा हुआ हो।
डेवलपर्स ने समग्र खेल प्रदर्शन को भी बढ़ाया है, विशेष रूप से छाया-भारी क्षेत्रों में, लोडिंग गति में वृद्धि, अनुकूलित बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव, और ज़िगगुरैट के संलग्नक में खेल व्यवहार में सुधार।
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कौशल परिवर्तन
सुपरचार्ज्ड स्लैम कौशल में अब 3 मीटर की त्रिज्या सीमा है, जो इसके प्रभाव के क्षेत्र को परिष्कृत करता है। स्केवेंग्ड चढ़ाना अब मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेर देता है, इसकी उपयोगिता को बढ़ाता है। वाइन एरो स्किल विवरण को यह स्पष्ट करने के लिए अपडेट किया गया है कि प्रक्षेप्य केवल दुश्मनों को लैंडिंग पर मारता है, जिससे खिलाड़ियों को इसके यांत्रिकी को समझते हैं। दर्द की पेशकश कौशल ने अपने आभा टैग को हटा दिया है, अन्य कौशल के साथ अपनी बातचीत को बदल दिया। एक मेटा रत्न में सॉकेटेड कौशल अब निर्माण रणनीतियों को प्रभावित करते हुए ऊर्जा प्राप्त नहीं कर सकता है। स्टॉर्म के अद्वितीय एमुलेट गाना बजानेवालों के साथ इसके सहयोग को प्रतिबिंबित करने के लिए लाइटनिंग बोल्ट को ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट का नाम बदल दिया गया है, और इसके नुकसान यांत्रिकी को संतुलन के लिए समायोजित किया गया है।
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राक्षस परिवर्तन
एस्सेंस मोनोलिथ्स से मॉब्स अब अपने कौशल का तुरंत उपयोग नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह परिवर्तन उनकी क्रूरता को बढ़ाता है, जिससे मुकाबला अधिक चुनौतीपूर्ण होता है। कुछ मालिकों के हिटबॉक्स को उनके दृश्य हमले के एनिमेशन से बेहतर मिलान करने के लिए समायोजित किया गया है, जिससे युद्ध में निष्पक्षता में सुधार हुआ है। कुछ राक्षसों की स्पॉन दर को कम कर दिया गया है, और उनकी ऊर्जा ढाल का पुनर्मूल्यांकन किया गया है और मानचित्र-समाशोधन अनुभव को बढ़ाने के लिए समायोजित किया गया है। कई भीड़ के लिए दृश्य प्रभावों में सुधार किया गया है, और उनके हमलों को संशोधित किया गया है। 40 से अधिक बदलाव किए गए हैं, जिनमें से कोई भी गेमप्ले में काफी बदलाव नहीं करता है, लेकिन सामूहिक रूप से, वे समग्र खेल अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाते हैं।
चित्र: diaiotiempo.com.ar
एंडगेम परिवर्तन
संस्करण 0.1.1 में, खिलाड़ी चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों तक पहुंच प्राप्त करते हैं, और लॉस्ट टावर्स मैप को अपडेट किया गया है। ऐश बॉस फाइट के आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयास प्रदान करते हैं, इसकी कठिनाई को स्वीकार करते हैं। फॉलिंग फ्लेम सीड स्किल अब बाधित नहीं हो सकता है, और ज्वलंत गेल स्किल को अब अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है, जिससे ये मुठभेड़ अधिक तीव्र हो जाती हैं। बॉस अब मिनियन पर कम और खिलाड़ियों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों की सुविधा है, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप प्रति मानचित्र कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों का सामना कर सकते हैं, हार और लूट सकते हैं। कई नक्शों में राक्षस संतुलन को समायोजित किया गया है, अप्रकाशित स्वर्ग के साथ अब कई राक्षसों के रूप में दो बार घमंड कर रहे हैं। कुछ क्षेत्रों में अब अधिक चेस्ट होते हैं, और बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं (लगभग हर चार नक्शे में लगभग एक बार), हालांकि एक मैप बॉस को एक वेस्टोन छोड़ने की संभावना कम हो गई है।
चित्र: corsair.com
अन्य परिवर्तन
डेवलपर्स ने क्लाइंट क्रैश, क्वेस्ट मैकेनिक्स और विभिन्न इन-गेम इंटरैक्शन से संबंधित 70 से अधिक अलग-अलग बग्स तय किए हैं। कई दृश्य प्रभावों को ठीक किया गया है, और 20 से अधिक नियंत्रक-संबंधित मुद्दों को हल किया गया है। 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं में उनके आँकड़े और विशेषताओं को समायोजित किया गया है ताकि अधिक संतुलित और निष्पक्ष गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित किया जा सके। अपनी इन्वेंट्री की जांच करना सुनिश्चित करें! सबसे अप्रत्याशित परिवर्तनों में से एक आइटम मूल पाप को प्रभावित करता है, जो अब पिछले "अराजकता प्रतिरोध शून्य" संपत्ति के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है।
चित्र: store.epicgames.com
यह विशाल POE2 अपडेट 300 से अधिक परिवर्तनों का परिचय देता है। आप निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर पूर्ण पैच नोट 0.1.1 पढ़ सकते हैं। हमने यहां सबसे महत्वपूर्ण अपडेट को कवर किया है। हम अगले अपडेट की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं और निश्चित रूप से, संस्करण 1.0 की अंतिम रिलीज़!



