FF7 Remake Part 3 Hikaye Komple: İleride Yumuşak Yelken

Yazar : Harper Apr 05,2025

Son röportajda yönetmen Naoki Hamanuchi ve yapımcı Yoshinori Kitase'e göre, Final Fantasy 7 Remake serisinin hayranları için heyecan verici haberler: uzun zamandır beklenen Bölüm 3 hikayesini tamamladı ve gelişme herhangi bir gecikme olmadan sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Bunun üçlemenin geleceği için ne anlama geldiğini keşfetmek için dalın!

Final Fantasy 7 Bölüm 3'ün ana senaryosu tamamlandı

Programda geliştirme, yaklaşan sürümü için gecikme yok

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken Famitsu'dan görüntü

Final Fantasy 7 Rebirth'in PC Limanı lansmanı öncesinde Famitsu ile içgörüsel bir röportajda, seri yapımcı Yoshinori Kitase ve Rebirth oyun direktörü Naoki Hamaguchi, üçüncü başlığın gelişiminin sorunsuz bir şekilde ilerlediğini açıkladı. Hamanuchi, FF7 Rebirth'in gelişimini tamamladıktan hemen sonra üçüncü oyun üzerinde çalışmaya başladıklarını paylaştı. Diyerek şöyle devam etti: "Yeniden yapım projesini başlattığımızda planladığımız programdan herhangi bir gecikme olmadan ilerliyoruz, bu yüzden bunu dört gözle bekleyeceğinizi umuyoruz."

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

Şubat 2024'te FF7 Rebirth'in PlayStation 5 sürümünden daha önce bahsetmiş olan Kitase, üçüncü oyunun ana senaryosunun zaten tamamlandığını ve bir güncelleme sağladı. Hikaye yazımının artık kesin olarak tamamlandığını ve sonuçtan memnuniyet duyduğunu doğruladı. "Nomura'ya (FF7 Rebirt Yaratıcı Direktörü, Tetsuya Nomura) yeniden yapım projesini sonuçlandırmak için ödev olarak verdim, orijinaline saygı duyuyor ve orijinalde hissedilmeyen bir memnuniyet duygusu sağladı. Sonunda yıl sonunda tamamlandı ve üçüncü taksitin senaryosu orada tamamlandı." Hayranlar için üçlemenin tatmin edici bir sonuç olacağından emin.

Ekip, Rebirth'in ilk başta serbest bırakılmasından endişe duyduklarını itiraf ediyor

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

2024'ün başlarında piyasaya sürülen, Remake serisinin ikinci taksiti Final Fantasy 7 Rebirth, oyun dünyasında önemli bir etki yarattı ve eleştirmenlerden, hayranlardan ve oyunculardan yaygın beğeni topladı ve olumlu geri bildirimler aldı. Başarısına rağmen, geliştiriciler başlangıçta oyunun nasıl alınacağı konusunda endişeleri vardı.

Kitase ve Hamanuchi, Famitsu'ya ilk girişin başarısının ardından Rebirth'in piyasaya sürülmesiyle ilgili ilk endişelerini itiraf etti. Kitase, "Oyuncular ve oyun hayranları ile nasıl rezonansa gireceği konusunda endişeliydim çünkü bu bir yeniden yapım ve üçlemede ikincisi oldu." Dedi. "[Ama] sonunda, bu endişelerin üstesinden geldiği kadar olumlu eleştiriler almaktan mutluluk duydum." Olumlu resepsiyon takımı motive etti ve yaklaşan final için güvenlerini artırdı. Hamanuchi, "Bu anlamda, üçüncü taksit için iyi bir atmosfer yaratma işimizi yaptık."

Oyunun zorlayıcı hikayesi ve ilgi çekici oyun için övgüsü, Hamaguchi'nin "mantık tabanlı yaklaşımına" atfedilebilir. Automaton ile ayrı bir röportajda, geri bildirim ekleme yöntemlerini açıkladı. Automaton tarafından tercüme edildiği gibi, "Hedefimiz A ise ve 'Bunun yerine B İstiyorum' gibi bir fikir alırsak, sadece birinin tercihi olduğu için hiçbir şey yapamayız. Ancak, 'B de eklediyseniz, daha da iyi olmaz mıydı?' Sonra mümkünse dahil etmeyi düşüneceğim. "

PC oyunları artık norm

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

İkili ayrıca PC oyunlarının artan trendini tartıştı ve birçok oyuncunun şimdi kişisel bilgisayarlarında oynamayı tercih ettiğini belirtti. Video oyunu endüstrisi, bu değişimi tanıdı, oyunlar lansmandan giderek daha fazla kullanılabilir ve konsol münhasırları sonunda daha geniş bir kitleye ulaşmak için PC'ye gidiyor.

Kitase, bunun artan kalkınma maliyetleri ve daha geniş bir pazara ulaşma ihtiyacı nedeniyle zamanların bir eğilimi olduğunu vurguladı. Bazı bölgelerin belirli politikalar nedeniyle ana konsol satmadığına dikkat çekti, ancak PC'ler veya dizüstü bilgisayarlar dünya çapında her yerde bulunuyor. "PC'lere gelince, sınır yok, bu yüzden daha fazla insanın oynamasına izin vermek için PC sürümlerinin yayınlanması kaçınılmaz."

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

Bunu göz önünde bulundurarak, FF7 Rebirth ekibi ikinci oyunun PC bağlantı noktasını mümkün olan en kısa sürede yayınlamaya öncelik verdi. Hamanuchi, "Dünyadaki oyun kullanıcılarının akışının orada çok değiştiğini hissediyorum. Bu yüzden FFVII Rebirth'in PC sürümünü FFVII yeniden yapımının PC sürümünün yayınlandığı dönemden daha kısa yapmaya odaklandık." Dedi.

İlk iki sürümle ilgili deneyimleri göz önüne alındığında, Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin büyük finali çok bekleniyor. PC'de beklenenden daha erken bile mevcut olabilir, bu da dünya çapında hayranların tam yeniden yapılanma proje deneyiminin tadını çıkarabilmelerini sağlar.

Final Fantasy 7 Rebirth artık Steam üzerinden PC'de ve orijinal konsolunda, PlayStation 5'de mevcuttur. Henüz Cloud ve Müttefikleri ile yolculuğunuza girmediyseniz, ilk taksit Final Fantasy 7 remake, PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de Steam aracılığıyla mevcuttur.