FF7 Ремейк, Часть 3 История полного: плавное плавание вперед
Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: Долгожданная часть 3 завершила свою историю, и разработка прогрессирует без каких-либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Погрузитесь, чтобы узнать, что это значит для будущего трилогии!
Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
Изображение от Famitsu
В проницательном интервью с Famitsu перед запуском PC Port Rubirth 7 Rebirth 7, продюсер сериала Йошинори Китасе и режиссер Rebirth Naoki Hamaguchi показали, что развитие третьего названия движется вперед плавно. Хамагучи поделился, что они начали работать над третьей игрой сразу после завершения развития перерождения FF7. «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».
Китасе, который ранее упоминал до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года, что основной сценарий третьей игры уже был завершен, предоставил обновление. Он подтвердил, что написание рассказов теперь окончательно завершено и выражено удовлетворенностью результатом. «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект ремейка, в то же время уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было наконец завершено в конце года, и сценарий для третьей части был завершен». Он уверен, что это будет удовлетворительным заключением трилогии для фанатов.
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
Выпущенный в начале 2024 года, Final Fantasy 7 Rebirth, второй выпуск серии римейков, оказал значительное влияние на игровой мир, получив широко распространенное признание и положительные отзывы от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на успех, у разработчиков первоначально возникли опасения по поводу того, как будет получена игра.
Китасе и Хамагучи признались в Famitsu своих первоначальных забот о выпуске Rebirth после успеха первой записи. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - сказал Китасе. «[Но], в конце концов, я был рад получить такие положительные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительный прием мотивировал команду и повысила их уверенность в предстоящем финале. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.
Похвала игры за его убедительную сюжетную линию и привлекательный игровой процесс может быть связана с «логическим подходом» Хамагучи. В отдельном интервью Automaton он объяснил их метод включения обратной связи. Как переводится Automaton, «если наша цель такая же, и мы получаем такое мнение, как« Я хочу B вместо этого », мы не можем ничего с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как« Если бы вы добавили B, не будет бы даже лучше? » Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
ПК игра теперь является нормой
Дуэт также обсудил растущую тенденцию игр для ПК, отметив, что многие геймеры теперь предпочитают играть на своих персональных компьютерах. Индустрия видеоигр признала этот сдвиг, когда игры все чаще доступны на ПК с запуска, и эксклюзивные консоли в конечном итоге пробираются на ПК, чтобы охватить более широкую аудиторию.
Kitase подчеркнул, что это тенденция времени, обусловленная ростом затрат на развитие и необходимостью достижения более широкого рынка. Он указал, что некоторые регионы не продают основные консоли из -за определенных политик, но ПК или ноутбуки вездесущи во всем мире. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».
Имея это в виду, команда REVIRTH FF7 приоритет выпустила порт ПК второй игры как можно скорее. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII, чем период ПК Ремейк FFVII», - заявил Хамагути.
Учитывая их опыт работы с первыми двумя выпусками, широкий финал трилогии римейка Final Fantasy 7 очень ожидается. Он может быть даже доступен на ПК раньше, чем ожидалось, гарантируя, что фанаты по всему миру смогут насладиться полным опытом римейка.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на своей оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в свое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.


