FF7 Remake Part 3 Story Compleet: Smooth Sailing Ahead

Auteur : Harper Apr 05,2025

Spannend nieuws voor fans van de Final Fantasy 7 Remake-serie: de langverwachte deel 3 heeft zijn verhaal voltooid en de ontwikkeling verloopt soepel zonder vertragingen, volgens regisseur Naoki Hamaguchi en producent Yoshinori Kitase in een recent interview. Duik erin om te ontdekken wat dit betekent voor de toekomst van de trilogie!

Het hoofdscenario van Final Fantasy 7 Deel 3 is voltooid

Ontwikkeling op schema, geen vertragingen voor de aankomende release

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier Afbeelding van Famitsu

In een inzichtelijk interview met Famitsu voorafgaand aan de pc -havenlancering van Final Fantasy 7 Rebirth, onthulden serieproducent Yoshinori Kitase en Rebirth Game -regisseur Naoki Hamaguchi dat de ontwikkeling van de derde titel naadloos verder gaat. Hamaguchi deelde dat ze begonnen te werken aan de derde game onmiddellijk na het afsluiten van de ontwikkeling van FF7 Rebirth. "We gaan door zonder enige vertraging van het schema dat we hadden gepland toen we het remake -project lanceerden, dus we hopen dat je er naar uitkijkt."

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Kitase, die eerder eerder de PlayStation 5 -release van FF7 Rebirth in februari 2024 had vermeld dat het hoofdscenario van de derde game al was voltooid, gaf een update. Hij bevestigde dat het verhalenschrijven nu definitief voltooid is en uitte dat hij de tevredenheid over de uitkomst heeft uitgesproken. "Ik gaf het [het verhalenwriting] aan Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura)) als huiswerk om het remake -project te concluderen, terwijl hij het origineel respecteerde en een gevoel van tevredenheid gaf dat niet werd gevoeld in het origineel. Dat werd eindelijk voltooid aan het einde van het jaar en het scenario voor de derde aflevering was daar." Hij is ervan overtuigd dat het een bevredigende conclusie zal zijn voor de trilogie voor fans.

Team geeft toe dat ze zich in eerste instantie zorgen maakten over de vrijlating van de wedergeboorte

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Final Fantasy 7 Rebirth, de tweede aflevering van de Remake -serie, werd uitgebracht in begin 2024 en maakte een aanzienlijke impact in de gamingwereld en ontving wijdverbreide lof en positieve feedback van critici, fans en gamers. Ondanks het succes hadden de ontwikkelaars zich aanvankelijk bezorgd over hoe het spel zou worden ontvangen.

Kitase en Hamaguchi gaven hun eerste zorgen over de release van Rebirth toe na het succes van de eerste inzending. "Ik maakte me zorgen over hoe het zou resoneren met spelers en gamefans omdat het een remake was en de tweede in een trilogie," zei Kitase. "[Maar] Uiteindelijk was ik blij dat ik zulke positieve beoordelingen ontving dat het die zorgen overwon." De positieve ontvangst motiveerde het team en vergroot hun vertrouwen voor de komende finale. "In die zin denk ik dat we ons werk hebben gedaan om een ​​goede sfeer te creëren voor de derde aflevering," voegde Hamaguchi eraan toe.

De lof van de game voor zijn meeslepende verhaallijn en boeiende gameplay kan worden toegeschreven aan Hamaguchi's "Logic-Based Approach". In een apart interview met Automaton legde hij hun methode uit om feedback op te nemen. Zoals vertaald door Automaton: "Als ons doel A is, en we krijgen een mening als 'Ik wil in plaats daarvan', kunnen we er niets aan doen omdat het gewoon iemands voorkeur is. Als we echter een mening krijgen als 'Als je ook B toevoegt, zou het dan niet nog beter zijn?' Dan zal ik erover nadenken om het te integreren, indien mogelijk. "

PC -gaming is nu de norm

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Het duo besprak ook de groeiende trend van pc -gaming en merkte op dat veel gamers nu liever op hun personal computers spelen. De videogame -industrie heeft deze verschuiving erkend, met games die steeds meer beschikbaar zijn op pc vanaf de lancering, en console -exclusieven die uiteindelijk hun weg naar de pc begaan om een ​​breder publiek te bereiken.

Kitase benadrukte dat dit een trend van die tijd is, gedreven door stijgende ontwikkelingskosten en de noodzaak om een ​​bredere markt te bereiken. Hij wees erop dat sommige regio's geen reguliere consoles verkopen vanwege een bepaald beleid, maar pc's of laptops zijn wereldwijd alomtegenwoordig. "Wat PCS betreft, er zijn geen grenzen, dus ik denk dat het onvermijdelijk is dat pc -versies zullen worden vrijgegeven om meer mensen te laten spelen."

FF7 Remake Part 3 is nu verhaal compleet, soepel zeilen vanaf hier

Met dit in gedachten heeft het FF7 -wedergeboorte -team prioriteit gegeven aan het vrijgeven van de pc -poort van de tweede game zo snel mogelijk. "Ik heb het gevoel dat de stroom van gamegebruikers ter wereld daar veel is veranderd. Daarom hebben we ons gericht op het maken van de pc -versie van FFVII -wedergeboorte dan de periode waarin de pc -versie van FFVII -remake werd uitgebracht," verklaarde Hamaguchi.

Gezien hun ervaringen met de eerste twee releases, wordt de grote finale van de Final Fantasy 7 remake -trilogie langverwacht. Het kan zelfs eerder op pc beschikbaar zijn dan verwacht, zodat fans wereldwijd kunnen genieten van de complete remake -projectervaring.

Final Fantasy 7 Rebirth is nu beschikbaar op pc via Steam en op de originele console, The PlayStation 5. Als je nog niet aan je reis bent begonnen met Cloud en zijn bondgenoten, is de eerste aflevering, Final Fantasy 7 Remake, beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC via Steam.