FF7 REMAKE Part 3 Kuwento Kumpletuhin: Makinis na paglalayag
Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Final Fantasy 7 Remake: Ang pinakahihintay na Part 3 ay nakumpleto ang kwento nito, at ang pag-unlad ay maayos na umuusad nang walang mga pagkaantala, ayon sa direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam. Sumisid upang matuklasan kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap ng trilogy!
Ang pangunahing senaryo ng Final Fantasy 7 ay kumpleto
Pag -unlad sa iskedyul, walang pagkaantala para sa paparating na paglabas nito
Larawan mula sa Famitsu
Sa isang matalinong pakikipanayam sa Famitsu nangunguna sa paglulunsad ng PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth, ang tagagawa ng serye na si Yoshinori Kitase at Rebirth Game Director na si Naoki Hamaguchi ay nagsiwalat na ang pag -unlad ng ikatlong pamagat ay sumusulong nang walang putol. Ibinahagi ni Hamaguchi na nagsimula silang magtrabaho sa ikatlong laro kaagad pagkatapos ng pagtatapos ng pag -unlad ng FF7 Rebirth. "Kami ay sumusulong nang walang anumang pagkaantala mula sa iskedyul na pinlano namin kapag inilunsad namin ang remake project, kaya inaasahan namin na aabangan mo ito."
Si Kitase, na dati nang nabanggit bago ang paglabas ng PlayStation 5 ng FF7 Rebirth noong Pebrero 2024 na ang pangunahing senaryo ng ikatlong laro ay nakumpleto na, nagbigay ng pag -update. Kinumpirma niya na ang pagsulat ng kwento ay tiyak na kumpleto at nagpahayag ng kasiyahan sa kinalabasan. "Ibinigay ko ito [ang pagsulat ng kwento] kay Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) bilang takdang aralin upang tapusin ang proyekto ng muling paggawa, habang iginagalang ang orihinal at nagbibigay ng kasiyahan na hindi naramdaman sa orihinal. Na sa wakas ay nakumpleto sa pagtatapos ng taon, at ang senaryo para sa ikatlong pag -install ay nakumpleto doon." Tiwala siya na ito ay magiging isang kasiya -siyang konklusyon sa trilogy para sa mga tagahanga.
Inamin ng koponan na nag -aalala sila tungkol sa paglabas ni Rebirth sa una
Inilabas noong unang bahagi ng 2024, ang Final Fantasy 7 Rebirth, ang pangalawang pag -install ng serye ng remake, ay gumawa ng isang makabuluhang epekto sa mundo ng gaming, na tumatanggap ng malawakang pag -amin at positibong puna mula sa mga kritiko, tagahanga, at mga manlalaro. Sa kabila ng tagumpay nito, ang mga nag -develop sa una ay may mga alalahanin tungkol sa kung paano matatanggap ang laro.
Inamin nina Kitase at Hamduchi na mag -fensu ang kanilang paunang pag -aalala tungkol sa pagpapalaya ni Rebirth kasunod ng tagumpay ng unang pagpasok. "Nag -aalala ako tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro at mga tagahanga ng laro dahil ito ay muling paggawa at ang pangalawa sa isang trilogy," sabi ni Kitase. "[Ngunit] sa huli, natutuwa akong tumanggap ng mga positibong pagsusuri na napagtagumpayan nito ang mga alalahanin na iyon." Ang positibong pagtanggap ay nag -udyok sa koponan at pinalakas ang kanilang kumpiyansa para sa paparating na finale. "Sa kahulugan na iyon, sa palagay ko nagawa namin ang aming trabaho sa paglikha ng isang magandang kapaligiran para sa ikatlong pag -install," dagdag ni Hamaguchi.
Ang papuri ng laro para sa nakakahimok na storyline at nakakaengganyo na gameplay ay maaaring maiugnay sa "Logic-based na diskarte ni Hamaguchi. Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Automaton, ipinaliwanag niya ang kanilang paraan ng pagsasama ng puna. Tulad ng isinalin ni Automaton, "Kung ang aming layunin ay A, at nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Gusto ko B sa halip,' wala kaming magagawa tungkol dito dahil ito ay kagustuhan lamang ng isang tao. Gayunpaman, kung makakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Kung idinagdag mo rin ang B, hindi ba ito magiging mas mahusay?' Pagkatapos ay iisipin ko ang pagsasama nito, kung maaari. "
Ang gaming gaming ngayon ang pamantayan
Tinalakay din ng duo ang lumalagong takbo ng paglalaro ng PC, na napansin na maraming mga manlalaro ngayon ang ginusto na maglaro sa kanilang personal na mga computer. Kinilala ng industriya ng video game ang paglilipat na ito, na may mga laro na lalong magagamit sa PC mula sa paglulunsad, at ang mga eksklusibo ng console sa kalaunan ay gumagawa ng kanilang paraan sa PC upang maabot ang isang mas malawak na madla.
Itinampok ni Kitase na ito ay isang kalakaran ng mga oras, na hinihimok ng pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan na maabot ang isang mas malawak na merkado. Sinabi niya na ang ilang mga rehiyon ay hindi nagbebenta ng mga pangunahing console dahil sa ilang mga patakaran, ngunit ang mga PC o laptop ay nasa buong mundo. "Tulad ng para sa mga PC, walang mga hangganan, kaya sa palagay ko hindi maiiwasan na ang mga bersyon ng PC ay ilalabas upang payagan ang maraming tao na maglaro."
Sa pag -iisip nito, inuna ng FF7 Rebirth team ang paglabas ng PC port ng pangalawang laro sa lalong madaling panahon. "Pakiramdam ko ay ang daloy ng mga gumagamit ng laro sa mundo ay nagbago ng maraming doon. Iyon ang dahilan kung bakit nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng FFVII Rebirth na mas maikli kaysa sa panahon kung kailan pinakawalan ang bersyon ng FFVII," sinabi ni Hamaguchi.
Isinasaalang -alang ang kanilang mga karanasan sa unang dalawang paglabas, ang grand finale ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay lubos na inaasahan. Maaari rin itong magamit sa PC nang mas maaga kaysa sa inaasahan, tinitiyak na ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaaring tamasahin ang kumpletong karanasan sa muling paggawa ng proyekto.
Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at sa orihinal na console nito, ang PlayStation 5. Kung hindi ka pa nagsimula sa iyong paglalakbay kasama ang Cloud at ang kanyang mga kaalyado, ang unang pag -install, Final Fantasy 7 remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.


