FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA COMPLETS

Autor : Harper Apr 05,2025

Exciting news for fans of the Final Fantasy 7 Remake series: the long-awaited Part 3 has completed its story, and development is progressing smoothly without any delays, according to director Naoki Hamaguchi and producer Yoshinori Kitase in a recent interview. Zanurz się, aby odkryć, co to oznacza dla przyszłości trylogii!

Główny scenariusz Final Fantasy 7 część 3 jest kompletny

Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

W wnikliwym wywiadzie dla Famitsu przed premierą PC Port of Final Fantasy 7 Rebirth, producent serii Yoshinori Kitazę i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ujawniły, że rozwój trzeciego tytułu płynie do przodu. Hamaguchi podzielił, że zaczęli pracować nad trzecią grą natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth. „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza, która wcześniej wspomniała przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Że główny scenariusz trzeciej gry został już zakończony, dostarczyła aktualizację. Potwierdził, że historia jest teraz ostatecznie zakończona i wyraziła zadowolenie z wyniku. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został ukończony.” Jest przekonany, że będzie to satysfakcjonujący wniosek trylogii dla fanów.

Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Wydana na początku 2024 r., Final Fantasy 7 Rebirth, druga część serii Remake, wywarła znaczący wpływ na świat gier, otrzymując powszechne uznanie i pozytywne opinie od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu programiści początkowo mieli obawy dotyczące tego, w jaki sposób gra zostanie przyjęta.

Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu swoich początkowych obaw o wydanie Rebirtha po sukcesie pierwszego wpisu. „Martwiłem się, jak to rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - powiedział Kitase. „[Ale] w końcu z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że przezwyciężyło te obawy”. Pozytywne przyjęcie zmotywowało zespół i zwiększyło ich pewność siebie do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.

Pochwała gry za fascynującą historię i angażującą rozgrywkę można przypisać „podejściu opartym na logice Hamaguchi”. W osobnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił ich metodę włączenia informacji zwrotnej. Jak tłumaczyło się automatem: „Jeśli naszym celem jest A, i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast tego ”, nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak„ Jeśli dodałeś B, czy nie byłoby jeszcze lepsze? ”. Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”

PC Gaming jest teraz normą

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Duet omawiał także rosnący trend gier na PC, zauważając, że wielu graczy woli grać na swoich komputerach osobistych. Przemysł gier wideo rozpoznał tę zmianę, a gry są coraz bardziej dostępne na PC od premiery, a konsole Exclusives ostatecznie trafia na PC, aby dotrzeć do szerszej publiczności.

Kitaza podkreśliła, że ​​jest to trend czasów, napędzany rosnącymi kosztami rozwoju i potrzebą osiągnięcia szerszego rynku. Zwrócił uwagę, że niektóre regiony nie sprzedają głównych konsol z powodu niektórych zasad, ale komputery PC lub laptopy są wszechobecne na całym świecie. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Mając to na uwadze, zespół FF7 Rebirth priorytetem jest jak najszybsze wydanie portu PC drugiej gry. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII” - stwierdził Hamaguchi.

Biorąc pod uwagę ich doświadczenia z dwoma pierwszymi wydaniami, wielki finał trylogii Final Fantasy 7 jest wysoce oczekiwany. Może być nawet dostępny na PC wcześniej niż oczekiwano, zapewniając, że fani na całym świecie mogą cieszyć się pełnym remake'em projektem projektu.

Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w podróż z Cloudem i jego sojusznikami, pierwsza część, Final Fantasy 7 Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.