Sony's Astro Bot: Isang Diskarte sa Pamilya-Friendly Echoing Nintendo

May-akda : Aaron Apr 21,2025

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa isang kamakailan-lamang na yugto ng The PlayStation Podcast, ang CEO CEO na si Hermen Hulst at director ng laro na si Nicolas Doucet ay nagpapagaan sa pivotal role na si Astro Bot ay naglalaro sa diskarte ng PlayStation upang mapalawak sa "family-friendly" gaming market.

Ang Astro Bot ay "napaka, napakahalaga" para sa PlayStation bilang pagpapalawak sa "Family-Friendly" Market

Nais ng PlayStation na ngumiti ka at tumawa sa kanilang mga laro

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Si Nicolas Doucet, ang director ng laro mula sa koponan na pag-aari ng Sony na si Asobi, ay nagtakda ng mga mapaghangad na layunin para sa Astro Bot. Mula sa simula, ang koponan ay naglalayong itaas ang Astro sa isang character na nakatayo sa balikat-sa-balikat na may mga iconic na franchise ng PlayStation Studios. Binigyang diin ni Doucet ang mas malawak na pangitain, na nagsasabi, "Sa palagay ko mayroong mas malaking kahulugan sa lahat ng ito - sa palagay ko ay talagang makuha ang kategorya ng 'lahat ng edad'."

Sa panahon ng podcast, si Doucet, sa tabi ng Sie CEO na si Hermen Hulst, ay nagpahayag ng pagnanais na maabot ang "maraming tao hangga't maaari" kasama ang Astro Bot, kasama ang parehong mga napapanahong mga manlalaro at mga unang manlalaro. Ipinakita niya ang kahalagahan ng laro bilang isang potensyal na unang karanasan sa paglalaro para sa mga bata, na naglalayong "maglagay ng isang ngiti sa lahat ng mga mukha ng mga taong ito." Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na laro na inuuna ang gameplay sa pagkukuwento, tinitiyak ang isang masaya at nakakaakit na karanasan mula sa simula hanggang sa matapos. Dagdag pa niya, "Ang nakakarelaks sa harap ng mga laro at magkaroon ng isang magandang oras - ang paggawa ng mga tao ay ngumiti - masa, kahit na; hindi lamang ngiti - kalsada sa laro ay talagang, talagang mahalaga."

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Kapag pinag-uusapan ang tungkol sa potensyal para sa higit pang mga mapagkukunan na ilalaan sa mga pamagat ng pamilya, binibigyang diin ng CEO Hulst ang kahalagahan nito, na nagsasabi na ang pagbuo ng mga laro sa "iba't ibang mga genre" at nakatuon sa "merkado ng pamilya" ay "napakalaking mahalaga" para sa PlayStation Studios.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Si Hulst ay karagdagang naipaliliwanag sa mga pinagmulan ng proyekto, na napansin ang isang mapaglarong hamon kay Team Asobi upang tumugma sa kahusayan ng mga platformer ng Hapon. Pinuri niya ang koponan para sa paghahatid ng isang laro na "gumaganap tulad ng ilan sa mga pinakamahusay sa genre na iyon," na binibigyang diin ang pag -access nito sa mga manlalaro ng lahat ng edad. "Ang Astro ay napakahalaga, napakahalaga sa PlayStation," pinatunayan ni Hulst, na tumuturo sa positibong pagtanggap ng pre-install ng silid-tulugan ng Astro sa PlayStation 5 bilang isang launchpad para sa bagong laro. Inilarawan niya ang Astro Bot bilang hindi lamang isang mahusay na laro sa sarili nitong karapatan kundi pati na rin bilang isang pagdiriwang ng pagbabago at pamana ng PlayStation sa paglalaro ng single-player.

Sa gitna ng concord flop, sinabi ng Sony na kailangan nito ng mas orihinal na IP

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa parehong podcast episode, ipinakita ni Hulst sa umuusbong na portfolio ng laro ng PlayStation, na ngayon ay tumutugma sa isang mas malawak at mas magkakaibang madla. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng paglulunsad ng laro at ang pananaw sa negosyo na dinadala niya sa kanyang papel bilang CEO ng Studio Business Group sa SIE. Nabanggit ni Hulst na ang pag -target sa iba't ibang mga genre, na may isang espesyal na pokus sa merkado ng pamilya, ay mahalaga para sa PlayStation Studios. Itinampok niya ang Astro Bot bilang isang pagdiriwang ng kagalakan at pakikipagtulungan, na naglalagay ng kung ano ang naging mahusay sa PlayStation sa mga nakaraang taon.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ang punong ehekutibo ng Sony na si Kenichiro Yoshida, kamakailan ay nagsalita sa The Financial Times tungkol sa pangangailangan ng kumpanya para sa higit pang mga orihinal na IP. Inamin niya na ang Sony ay kulang sa IPS na binuo mula sa ground up, na nagsasabi, "Kung ito ay para sa mga laro, pelikula o anime, wala kaming gaanong IP na pinalaki natin mula sa simula." Ang CFO Hiroki Totoki ay nagbigkas ng damdamin na ito, na napansin ang tagumpay sa kasaysayan ng Sony na may itinatag na mga IP tulad ng Gran Turismo, Dugo, Ghost of Tsushima, at ngayon Astro Bot.

Iminungkahi ng analyst ng pananalapi na si Atul Goyal na ang bagong pokus ng Sony sa orihinal na IPS ay isang likas na hakbang sa pagpapalawak nito sa isang ganap na pinagsamang kumpanya ng media. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng paglikha ng IP, nagbabala na ang pag -aaksaya ay maaaring payagan ang mga kakumpitensya na sakupin ang pagkakataon.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ang mga komento ni Yoshida ay nauna sa pag -shutdown ng 5v5 hero tagabaril ng Sony na si Concord, na inilunsad sa mga negatibong pagsusuri at hindi magandang benta. Dalawang linggo lamang matapos ang paglabas nito, inihayag ng Sony at developer na Firewalk na ang Concord ay dadalhin nang walang hanggan upang galugarin ang mga pagpipilian sa hinaharap. Ipinangako ng koponan ang buong refund para sa lahat ng mga pagbili sa PS5 at PC, at habang ang laro ay una nang nakatakda upang maging bahagi ng serye ng Lihim ng Antas ng Amazon, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado.