Sony's Astro Bot: een gezinsvriendelijke strategie die Nintendo weerspiegelt

Auteur : Aaron Apr 21,2025

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recente aflevering van de PlayStation-podcast werpen SIE CEO Hermen Hulst en game-regisseur Nicolas Doucet licht op de cruciale rol die Astro Bot speelt in de strategie van PlayStation om uit te breiden naar de "gezinsvriendelijke" gamingmarkt.

Astro Bot is "heel, heel belangrijk" voor PlayStation in uitbreiding naar de "gezinsvriendelijke" markt

PlayStation wil dat je lacht en lacht met hun spelletjes

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Nicolas Doucet, de gamedirecteur van het Sony-team Asobi, heeft ambitieuze doelen gesteld voor Astro Bot. Vanaf het begin wilde het team Astro naar een personage verheffen dat schouder aan schouder staat met de iconische franchises van PlayStation Studios. Doucet benadrukte de bredere visie en verklaarde: "Ik denk dat er een grotere betekenis is voor dit alles - ik denk dat het de categorie 'alle leeftijden' echt vastlegt."

Tijdens de podcast uitte Doucet, samen met SIE CEO Heren Hulst, de wens om "zoveel mogelijk mensen mogelijk" te bereiken met Astro Bot, inclusief zowel ervaren gamers als eerste spelers. Hij benadrukte het belang van het spel als een potentiële eerste gaming -ervaring voor kinderen, met als doel 'een glimlach op al deze mensen gezichten te toveren'. Doucet beschreef Astro Bot als een "back-to-basics" -game die prioriteit geeft aan gameplay boven verhalen, en zorgt voor een leuke en boeiende ervaring van begin tot eind. Hij voegde eraan toe: "In staat zijn om te ontspannen voor games en een goede tijd te hebben - mensen te laten glimlachen - laugheren, zelfs; niet alleen glimlachen - Laugh met de game is echt, heel belangrijk."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Wanneer het wordt gevraagd over het potentieel voor meer middelen om te worden toegewezen aan gezinsvriendelijke titels, onderstreepte CEO Hulst zijn betekenis, waarin stond dat het ontwikkelen van games in "verschillende genres" en zich concentreren op de "Family Market" "massaal belangrijk" is voor PlayStation Studios.

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Hulst ging verder in op de oorsprong van het project en noteerde een speelse uitdaging voor het team ASOBI om de excellentie van Japanse platformers te matchen. Hij prees het team voor het leveren van een spel dat 'als een van de beste in dat genre speelt', de nadruk op de toegankelijkheid van spelers van alle leeftijden. "Astro is heel, heel belangrijk voor PlayStation," bevestigde Hulst, wijzend op de positieve ontvangst van de Play-pre-installatie van de Astro op de PlayStation 5 als launchpad voor de nieuwe game. Hij beschreef Astro Bot niet alleen als een geweldig spel op zich, maar ook als een viering van PlayStation's innovatie en erfenis in gaming met één speler.

Temidden van Concord Flop zegt Sony dat het meer origineel IP nodig heeft

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In dezelfde podcast -aflevering dacht Hulst na over de evoluerende game -portfolio van PlayStation, die nu geschikt is voor een breder en meer divers publiek. Hij benadrukte het belang van spellanceringen en het zakelijke perspectief dat hij met zijn rol als CEO van de Studio Business Group bij SIE brengt. Hulst merkte op dat het richten op verschillende genres, met een speciale focus op de familiemarkt, cruciaal is voor PlayStation Studios. Hij benadrukte Astro Bot als een viering van vreugde en samenwerking en belichaamde wat PlayStation in de loop der jaren geweldig heeft gemaakt.

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Sony's chief executive, Kenichiro Yoshida, sprak onlangs met de Financial Times over de behoefte van het bedrijf aan meer originele IP's. Hij gaf toe dat Sony geen IP's ontbreekt die zich vanaf de grond heeft ontwikkeld en verklaarde: "Of het nu voor games, films of anime is, we hebben niet zoveel IP dat we vanaf het begin hebben bevorderd." CFO Hiroki Totoki herhaalde dit sentiment en merkte op dat Sony's historische succes met gevestigde IP's zoals Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima en nu Astro Bot.

Financieel analist Atul Goyal suggereerde dat de nieuwe focus van Sony op originele IP's een natuurlijke stap is in de uitbreiding ervan naar een volledig geïntegreerd mediabedrijf. Hij benadrukte het belang van IP -creatie en waarschuwde dat inactiviteit concurrenten in staat zou kunnen stellen de kans te grijpen.

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Yoshida's opmerkingen gingen vooraf aan de recente sluiting van Sony's 5V5 Hero Shooter, Concord, die werd gelanceerd voor negatieve beoordelingen en slechte verkoop. Slechts twee weken na de release kondigden Sony en ontwikkelaar Firewalk aan dat Concord voor onbepaalde tijd offline zou worden gehaald om toekomstige opties te verkennen. Het team beloofde volledige terugbetalingen voor alle aankopen op PS5 en pc, en hoewel de game aanvankelijk was ingesteld om deel uit te maken van de Secret Level -serie van Amazon, blijft de toekomst onzeker.