Astro Bot de Sony: una estrategia familiar que se hace eco de Nintendo

Autor : Aaron Apr 21,2025

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

En un episodio reciente del podcast de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Nicolas Doucet arrojan luz sobre el papel fundamental que juega Astro Bot en la estrategia de PlayStation para expandirse en el mercado de juegos "familiares".

Astro Bot es "muy, muy importante" para PlayStation en expansión al mercado "familiar"

PlayStation quiere que sonríes y te rías con sus juegos

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

Nicolas Doucet, el director del juego del equipo de Sony Asobi, ha establecido objetivos ambiciosos para Astro Bot. Desde el principio, el equipo tuvo como objetivo elevar a Astro a un personaje que se encuentra hombro con hombro con las icónicas franquicias de PlayStation Studios. Doucet enfatizó la visión más amplia, afirmando: "Creo que hay un mayor significado para todo esto: creo que es realmente capturar la categoría de 'todas las edades'".

Durante el podcast, Doucet, junto con el CEO de SIE, Hermen Hulst, expresó el deseo de alcanzar "tantas personas como sea posible" con Astro Bot, incluidos los jugadores experimentados y los jugadores primerizos. Destacó la importancia del juego como una posible experiencia de juego de primera para niños, con el objetivo de "poner una sonrisa en todas las caras de estas personas". Doucet describió a Astro Bot como un juego de "regreso a Básico" que prioriza el juego sobre la narración de historias, asegurando una experiencia divertida y atractiva de principio a fin. Agregó: "Ser capaz de relajarse frente a los juegos y pasar un buen rato, hacer sonreír a las personas, incluso; no solo sonreír, la mierda con el juego es muy, muy importante".

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

Cuando se le preguntó sobre el potencial de que se asignen más recursos a títulos familiares, el CEO Hulst subrayó su importancia, afirmando que desarrollar juegos en "varios géneros" y centrarse en el "mercado familiar" es "enormemente importante" para PlayStation Studios.

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

Hulst elaboró ​​aún más en los orígenes del proyecto, señalando un desafío juguetón con el equipo Asobi para que coincida con la excelencia de los plataformas japoneses. Elogió al equipo por entregar un juego que "juega como algunos de los mejores en ese género", enfatizando su accesibilidad a los jugadores de todas las edades. "Astro es muy, muy importante para PlayStation", afirmó Hulst, señalando la recepción positiva de la preinstalación de la sala de juegos de Astro en PlayStation 5 como un lanzamiento de lanzamiento para el nuevo juego. Describió Astro Bot no solo como un gran juego por derecho propio, sino también como una celebración de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un jugador.

En medio de Concord Flop, Sony dice que necesita más IP original

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

En el mismo episodio de podcast, Hulst reflexionó sobre la cartera de juegos en evolución de PlayStation, que ahora atiende a una audiencia más amplia y diversa. Hizo hincapié en la importancia de los lanzamientos del juego y la perspectiva comercial que aporta a su papel como CEO del Grupo de Negocios de Estudio en SIE. Hulst señaló que dirigirse a varios géneros, con un enfoque especial en el mercado familiar, es crucial para PlayStation Studios. Destacó Astro Bot como una celebración de alegría y colaboración, que encarna lo que ha hecho que PlayStation sea genial a lo largo de los años.

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

El director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, recientemente habló con el Financial Times sobre la necesidad de la compañía de más IPS originales. Admitió que Sony carece de IPS desarrolladas desde cero, declarando: "Ya sea para juegos, películas o anime, no tenemos tanta IP que fomentamos desde el principio". El CFO Hiroki Totoki se hizo eco de este sentimiento, señalando el éxito histórico de Sony con IP establecidas como Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima y ahora Astro Bot.

El analista financiero Atul Goyal sugirió que el nuevo enfoque de Sony en IPS original es un paso natural en su expansión a una compañía de medios totalmente integrada. Hizo hincapié en la importancia de la creación de IP, advirtiendo que la inacción podría permitir a los competidores aprovechar la oportunidad.

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

Los comentarios de Yoshida precedieron al reciente cierre del 5V5 Hero Shooter de Sony, Concord, que se lanzó a críticas negativas y ventas pobres. Solo dos semanas después de su lanzamiento, Sony y el desarrollador Firewalk anunciaron que Concord se desconectaría indefinidamente para explorar opciones futuras. El equipo prometió reembolsos completos para todas las compras en PS5 y PC, y aunque inicialmente el juego era parte de la serie Secret Level de Amazon, su futuro sigue siendo incierto.