ソニーのアストロボット:任天堂をエコーする家族向けの戦略
PlayStation Podcastの最近のエピソードで、Sie CEOのHermen HulstとゲームディレクターのNicolas Doucetは、Astro Botが「家族に優しい」ゲーム市場に拡大するためのPlayStationの戦略で極めて重要な役割に光を当てました。
Astro Botは、「家族向け」市場への拡張におけるPlayStationにとって「非常に、非常に重要」です
PlayStationはあなたが彼らのゲームで笑顔で笑うことを望んでいます
ソニー所有のチームアソビのゲームディレクターであるニコラス・ドゥセットは、アストロボットに野心的な目標を設定しました。当初から、チームは、AstroをPlayStation Studiosの象徴的なフランチャイズで肩から肩まで立つキャラクターに昇格させることを目指していました。 Doucetは、より広いビジョンを強調し、「このすべてに大きな意味があると思います。「すべての年齢」カテゴリを本当に捉えることだと思います」と述べました。
ポッドキャスト中、DoucetはSie CEOのHermen Hulstと並んで、ベテランのゲーマーと初めての選手の両方を含むAstro Botで「できるだけ多くの人々」に到達したいという願望を表明しました。彼は、「これらの人々の顔のすべてに笑顔を置く」ことを目指して、子供にとっての潜在的な最初のゲーム体験としてゲームの重要性を強調しました。 Doucetは、Astro Botを、ストーリーテリングよりもゲームプレイを優先する「基本的な」ゲームだと説明し、最初から最後まで楽しくて魅力的な体験を確保しました。彼は、「ゲームの前でリラックスして楽しい時間を過ごすことができる - 人々を笑顔にすることができます。
より多くのリソースを家族向けのタイトルに割り当てる可能性について質問されたとき、CEOのHulstはその重要性を強調し、「さまざまなジャンル」でゲームを開発し、「家族市場」に焦点を当てることはPlayStation Studiosにとって「非常に重要」であると述べました。
ハルストはさらにプロジェクトの起源について詳しく説明し、日本のプラットフォーマーの卓越性に合わせてチームアソビに対する遊び心のある挑戦に注目しました。彼は、すべての年齢のプレイヤーへのアクセシビリティを強調して、「そのジャンルで最高のもののようにプレイする」ゲームを提供したことでチームを称賛しました。 「AstroはPlayStationにとって非常に重要です」とHulstは断言し、Astro's Playroom Pre-Installの前向きなレセプションを新しいゲームのランチパッドとして指摘しました。彼は、アストロボットがそれ自体が素晴らしいゲームであるだけでなく、シングルプレイヤーゲームにおけるプレイステーションの革新とレガシーのお祝いとしても説明しました。
コンコードのフロップの中で、ソニーはもっと元のIPが必要だと言います
同じポッドキャストのエピソードで、ハルストはPlayStationの進化するゲームポートフォリオを反映しており、現在はより広く多様な視聴者に対応しています。彼は、ゲームの発売の重要性と、SIEのスタジオビジネスグループのCEOとしての役割にもたらすビジネスの視点を強調しました。 Hulstは、家族市場に特に焦点を当てたさまざまなジャンルをターゲットにすることが、PlayStation Studiosにとって非常に重要であると指摘しました。彼はアストロボットを喜びとコラボレーションのお祝いとして強調し、長年にわたってプレイステーションを素晴らしいものにしたものを具体化しました。
ソニーの最高経営責任者であるヨシダは、最近、より元のIPSの会社の必要性についてFinancial Timesについて話しました。彼は、ソニーが「ゲーム、映画、アニメのためであろうと、最初から育てたほど多くのIPを持っていない」と述べて、IPSがゼロから発展していないことを認めました。 CFO hiroki totokiはこの感情を繰り返し、グランツーリスモ、ブラッドボーン、ツシマの幽霊、現在はアストロボットなどの確立されたIPでソニーの歴史的な成功を指摘しました。
金融アナリストのAtul Goyalは、ソニーの元のIPSへの新しい焦点が、完全に統合されたメディア企業への拡大における自然なステップであると示唆しました。彼はIPの作成の重要性を強調し、不作為が競合他社が機会をつかむことができると警告しました。
ヨシダのコメントは、ソニーの5v5ヒーローシューティングゲームであるコンコードの最近の閉鎖に先行していました。リリースからわずか2週間後、ソニーと開発者のFirewalkは、Concordが将来のオプションを探求するために無期限にオフラインにされることを発表しました。チームは、PS5とPCでのすべての購入に対して全額払い戻しを約束し、ゲームは当初Amazonのシークレットレベルシリーズの一部になるように設定されていましたが、その将来は不確実なままです。




