Sony's Astro Bot: Eine familienfreundliche Strategie, die Nintendo wiederholt

Autor : Aaron Apr 21,2025

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

In einer kürzlichen Folge des PlayStation Podcasts, Hermen Hulst, und Game Director Nicolas Doucet haben die entscheidende Rolle Astro Bot in der Strategie von PlayStation zum "familienfreundlichen" Gaming-Markt beleuchtet.

Astro Bot ist „sehr, sehr wichtig“ für PlayStation in der Expansion auf den „familienfreundlichen“ Markt

PlayStation möchte, dass Sie mit ihren Spielen lächeln und lachen

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Nicolas Doucet, der Spieldirektor des Teams in Sony, das Team Asobi, hat ehrgeizige Tore für Astro Bot festgelegt. Von Anfang an zielte das Team darauf ab, Astro in einen Charakter zu bringen, der mit den ikonischen Franchise-Unternehmen von PlayStation Studios von Schulter an Schulter steht. Doucet betonte die breitere Vision und erklärte: "Ich denke, es gibt eine größere Bedeutung für all das - ich denke, es soll die Kategorie" All Age "wirklich erfassen."

Während des Podcasts drückte Doucet zusammen mit Hermen Hulst, CEO von Sie, den Wunsch aus, "so viele Menschen wie möglich" mit Astro Bot zu erreichen, darunter sowohl erfahrene Spieler als auch erstmalige Spieler. Er hob die Bedeutung des Spiels als potenzielles erstes Spielerlebnis für Kinder hervor, um "ein Lächeln auf die Gesichter dieser Menschen zu zaubern". Doucet beschrieb Astro Bot als ein Spiel "Back-to-Basics", das das Gameplay vor dem Erzählen von Geschichten priorisiert und ein unterhaltsames und ansprechendes Erlebnis von Anfang bis Ende gewährleistet. Er fügte hinzu, "in der Lage zu sein, sich vor den Spielen zu entspannen und eine gute Zeit zu haben - um Menschen zu lächeln - auch, auch nicht nur lächeln -, ist mit dem Spiel wirklich, sehr wichtig."

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Bei der Frage nach dem Potenzial, dass mehr Ressourcen familienfreundlichen Titeln zugewiesen werden, unterstrich CEO Hulst seine Bedeutung, dass die Entwicklung von Spielen in "verschiedenen Genres" für PlayStation Studios "massiv wichtig" ist.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Hulst arbeitete weiter auf die Ursprünge des Projekts aus und stellte eine spielerische Herausforderung für das Team Asobi fest, die hervorragende Leistungen japanischer Plattformer zu entsprechen. Er lobte das Team, ein Spiel zu liefern, das "wie einige der besten in diesem Genre spielt" und seine Zugänglichkeit für Spieler aller Altersgruppen betonte. "Astro ist sehr, sehr wichtig für PlayStation", bestätigte Hulst und wies auf den positiven Empfang des Astro-Spielzimmers vor dem Installieren der PlayStation 5 als Launchpad für das neue Spiel hin. Er beschrieb Astro Bot nicht nur ein großartiges Spiel, sondern auch als Feier der Innovation und des Vermächtnisses von Playstation in Einzelspielern.

Inmitten von Concord Flop sagt Sony, es braucht mehr originales IP

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

In derselben Podcast -Episode dachte Hulst über PlayStation's Evolving Game -Portfolio nach, das nun ein breiteres und vielfältigeres Publikum richtet. Er betonte die Bedeutung der Spieleinführungen und die geschäftliche Perspektive, die er als CEO der Studio Business Group bei Sieie in seine Rolle bringt. Hulst merkte an, dass die Ausrichtung auf verschiedene Genres mit besonderem Schwerpunkt auf dem Familienmarkt für PlayStation Studios von entscheidender Bedeutung ist. Er hob Astro Bot als Feier der Freude und Zusammenarbeit hervor und verkörperte das, was PlayStation im Laufe der Jahre großartig gemacht hat.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Der Geschäftsführer von Sony, Kenichiro Yoshida, sprach kürzlich mit der Financial Times über das Bedürfnis des Unternehmens nach mehr originaler IPS. Er gab zu, dass Sony nicht von Grund auf IPS entwickelt wurde und sagte: "Ob es für Spiele, Filme oder Anime ist, wir haben nicht so viel IP, dass wir von Anfang an gefördert wurden." CFO Hiroki Totoki wiederholte dieses Gefühl und bemerkte Sonys historischer Erfolg mit etablierten IPs wie Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima und jetzt Astro Bot.

Der Finanzanalyst Atul Goyal schlug vor, dass der neue Fokus von Sony auf Original -IPS ein natürlicher Schritt bei der Ausweitung in ein vollständig integriertes Medienunternehmen ist. Er betonte die Bedeutung der IP -Erstellung und warnte, dass Untätigkeit es den Wettbewerbern ermöglichen könnte, die Gelegenheit zu nutzen.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Yoshidas Kommentare gingen der jüngsten Schließung des 5v5 -Helden -Shooters von Sony, Concord, voraus, der zu negativen Bewertungen und schlechten Verkäufen begann. Nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung kündigten Sony und Entwickler Firewalk an, dass Concord auf unbestimmte Zeit offline zur Erkundung zukünftiger Optionen durchgeführt werden würde. Das Team versprach vollständige Rückerstattungen für alle Einkäufe auf PS5 und PC, und während das Spiel zunächst Teil der Secret Level Level -Serie von Amazon sein sollte, bleibt seine Zukunft ungewiss.