Sony's Astro Bot: rodzinna strategia echo Nintendo

Autor : Aaron Apr 21,2025

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

W niedawnym odcinku podcastu PlayStation, dyrektor generalny SIE Hermen Hulst i dyrektor gry Nicolas Doucet Light Light na kluczowej roli, jaką Astro Bot odgrywa w strategii PlayStation, aby rozszerzyć się na „przyjazny dla rodzin” rynek gier.

Astro Bot jest „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation w ekspansji na rynek „przyjazny dla rodziny”

PlayStation chce, żebyś się uśmiechał i śmiał się z ich gier

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Nicolas Doucet, dyrektor gry z zespołu należącego do Sony Asobi, wyznaczył ambitne cele dla Astro Bot. Od samego początku zespół miał na celu podniesienie Astro na postać, która stoi na ramię z kultowymi franczyzami PlayStation Studios. Doucet podkreślił szerszą wizję, stwierdzając: „Myślę, że jest dla tego wszystkiego większe znaczenie - myślę, że to naprawdę uchwycenie kategorii„ w każdym wieku ”.

Podczas podcastu Doucet, wraz z dyrektorem generalnym SIE Hermen Hulst, wyraził chęć dotarcia do „jak największej liczby ludzi” z Astro Bot, w tym zarówno doświadczonymi graczami, jak i po raz pierwszy graczami. Podkreślił znaczenie gry jako potencjalnego pierwszego doświadczenia dla dzieci, mając na celu „uśmiech na twarzach tych ludzi”. Doucet opisał Astro Bot jako grę „powrotu do bazowej”, która priorytetowo traktuje rozgrywkę nad opowiadaniem, zapewniając zabawne i wciągające wrażenia od początku do końca. Dodał: „Możliwość relaksu przed gierami i dobrze się bawią - wywołując uśmiechanie ludzi - nawet, nie tylko się uśmiechnąć - lam z grą jest naprawdę, bardzo ważna”.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Zapytany o potencjał większej ilości zasobów do przydzielania tytułów przyjaznych rodzinom, CEO Hulst podkreślił jego znaczenie, stwierdzając, że rozwijanie gier w „różnych gatunkach” i skupienie się na „rynku rodzinnym” jest „ogromnie ważne” dla PlayStation Studios.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Hulst dalej opracował pochodzenie projektu, odnotowując zabawne wyzwanie dla zespołu Asobi, aby dopasować się do doskonałości japońskich platformówek. Pochwalił zespół za dostarczenie gry, która „gra jak jedne z najlepszych w tym gatunku”, podkreślając jego dostęp do graczy w każdym wieku. „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation”-potwierdził Hulst, wskazując na pozytywne odbiór przed instalacją Astro w PlayStation 5 jako startupad nowej gry. Opisał Astro Bot jako nie tylko świetną grę w sobie, ale także jako święto innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza.

Wśród Concord Flop Sony twierdzi, że potrzebuje więcej oryginalnego IP

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

W tym samym odcinku podcastu Hulst zastanowił się nad ewoluującym portfolio gier PlayStation, który teraz zaspokaja szerszą i bardziej zróżnicowaną publiczność. Podkreślił znaczenie premiery gier i perspektywy biznesowej, którą wnosi do swojej roli dyrektora generalnego Studio Business Group w SIE. Hulst zauważył, że ukierunkowanie na różne gatunki, ze szczególnym naciskiem na rynek rodzinny, ma kluczowe znaczenie dla PlayStation Studios. Podkreślił Astro Bot jako świętowanie radości i współpracy, ucieleśniając to, co sprawiło, że PlayStation był wielki przez lata.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Dyrektor naczelny Sony, Kenichiro Yoshida, niedawno rozmawiał z Financial Times o potrzebie większej liczby oryginalnych IPS. Przyznał, że Sony brakuje IPS opracowanej od podstaw, stwierdzając: „Niezależnie od tego, czy chodzi o gry, filmy czy anime, nie mamy tyle IP, które wspieraliśmy od samego początku”. CFO Hiroki Totoki powtórzyło ten sentyment, zauważając historyczny sukces Sony z ustalonymi IPS, takimi jak Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima, a teraz Astro Bot.

Analityk finansowy Atul Goyal zasugerował, że nowy koncentracja Sony na oryginalnych IPS jest naturalnym krokiem w rozszerzeniu do w pełni zintegrowanej firmy medialnej. Podkreślił znaczenie tworzenia adresów IP, ostrzegając, że bezczynność może pozwolić konkurentom na wykorzystanie okazji.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Komentarze Yoshidy poprzedzały niedawne zamknięcie strzelanki Sony 5v5 Hero, Concord, który rozpoczął negatywne recenzje i słabą sprzedaż. Zaledwie dwa tygodnie po jego wydaniu Sony i deweloper Firewalk ogłosili, że Concord zostanie zdjęty w trybie offline na czas nieokreślony, aby zbadać przyszłe opcje. Zespół obiecał pełne zwroty za wszystkie zakupy na PS5 i PC, i chociaż gra początkowo była częścią serii tajnych poziomów Amazon, jego przyszłość pozostaje niepewna.