การสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของ Oilwell Basin - IGN First

ผู้เขียน : Owen Feb 21,2025

สำรวจ Monster Hunter Wilds 'Basin: การดำน้ำลึกเข้าไปในระบบนิเวศและสัตว์ประหลาดใหม่

Monster Hunter Wilds แนะนำ Basin Oilwell ซึ่งเป็นสถานที่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างอย่างมากจากสภาพแวดล้อมก่อนหน้านี้เช่น Windward Plains และ Scarlet Forest ภูมิทัศน์ที่ร้อนแรงของน้ำมันที่ได้รับการอธิบายโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ซึ่งเปลี่ยนแปลงอย่างมากขึ้นอยู่กับ "Fallow" ในเกม "ไม่สลับกลม" และวัฏจักร "มากมาย" ในช่วงที่รกร้างมันเป็นความรกร้างว่างเปล่าของโคลนและน้ำมัน ความไม่ลงรอยกันทำให้น้ำมันเผาไหม้ และการเผยให้เห็นแร่ธาตุและสิ่งประดิษฐ์มากมาย

แนวดิ่งของ Basin Oilwell ซึ่งเป็นตัวเลือกการออกแบบที่สำคัญโดยผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka แยกแยะความแตกต่างต่อไป ชั้นบนได้รับแสงแดดในขณะที่ระดับที่ต่ำกว่าจะร้อนขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้เกิดการไหลของลาวา แนวดิ่งนี้มีผลต่อระบบนิเวศโดยมีสิ่งมีชีวิตที่ชวนให้นึกถึงชีวิตที่ลึกลงไปในทะเลลึกหรือความร้อนใต้พิภพที่อาศัยอยู่ในชั้นล่างสะท้อนให้เห็นถึงปรัชญาการออกแบบที่ใช้ในปะการังปะการังของโลก

Rompopolo: The Toxic Trickster

Rompopolo สัตว์ประหลาดที่เป็นทรงกลมและเป็นพิษได้รับการออกแบบด้วยสุนทรียศาสตร์ "นักวิทยาศาสตร์บ้า" ซึ่งมีสีม่วงสีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย การออกแบบเน้นกลอุบายและการใช้ก๊าซพิษที่เก็บไว้สร้างการเผชิญหน้าที่คาดเดาไม่ได้ ที่น่าสนใจคืออุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจาก Rompopolo นั้นน่ารักน่าประหลาดใจ

Ajarakan: The Flaming Brawler

Ajarakan สัตว์ประหลาดที่มีลักษณะคล้ายกอริลลาที่ร้อนแรงตรงกันข้ามกับกลอุบายของ Rompopolo ผ่านการโจมตีที่ทรงพลังและทรงพลัง การออกแบบของมันเน้นภาพเงาที่หนักหน่วงเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการคุกคามโดยรวมการโจมตีด้วยเปลวไฟและการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมวยปล้ำ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มุ่งเป้าไปที่สัตว์ประหลาดที่มีจุดแข็งที่เข้าใจได้ง่าย แต่ก็ยังโดดเด่นด้วยสายตา

nu udra: ผู้ล่ายอด

Nu Udra (ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ "Black Flame") เป็นสัตว์ประหลาดหนวดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Octopuses การออกแบบประกอบด้วยองค์ประกอบของภาพปีศาจสะท้อนให้เห็นทั้งในลักษณะที่ปรากฏและเพลงประกอบ การออกแบบของ Nu Udra เป็นความทะเยอทะยานที่มีมานานสำหรับทั้ง Tokuda และ Fujioka การวาดแรงบันดาลใจจากสัตว์ประหลาดหนวดก่อนหน้าเช่น Lagiacrus แต่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ทางเทคนิค การเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์และร่างกายที่ยืดหยุ่นนำเสนอความท้าทายอนิเมชั่นที่สำคัญส่งผลให้เกิดการโต้ตอบแบบเรียลไทม์กับสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ หนวดหลายตัวของ Nu Udra แต่ละคนมีอวัยวะประสาทสัมผัสล้วนเป็นสิ่งที่สามารถแยกออกได้ส่งผลกระทบต่อรูปแบบการโจมตีและให้โอกาสเชิงกลยุทธ์สำหรับนักล่า ระเบิดแฟลชไม่ได้ผลกับมันเนื่องจากการพึ่งพาอวัยวะประสาทสัมผัสมากกว่าการมองเห็น

การกลับมาของ Gravios

Gravios สัตว์ประหลาดที่กลับมาจาก Monster Hunter Generations Ultimate เหมาะกับสภาพแวดล้อมของ Basin Oilwell อย่างสมบูรณ์แบบ การปล่อยก๊าซที่ยากลำบากและการปล่อยก๊าซร้อนให้การเผชิญหน้าที่ท้าทายทำให้นักล่าใช้ระบบแผลและการทำลายส่วนหนึ่งเพื่อเอาชนะการป้องกัน

สัตว์ประหลาดอื่น ๆ และกลุ่มเป้าหมายในอนาคต

ในขณะที่การปรากฏตัวของ Basarios ขาดหายไปในเวลานี้อ่างน้ำมันมีสัตว์ประหลาดอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่ได้มีรายละเอียดที่นี่ การพิจารณาอย่างรอบคอบที่มอบให้กับการเลือกสัตว์ประหลาดเป็นการตอกย้ำการอุทิศตนของทีมมอนสเตอร์ฮันเตอร์เพื่อสร้างการเผชิญหน้าที่มีความหมายและมีส่วนร่วม

Monster Hunter Wilds Oilwell Basin MonstersMonster Hunter Wilds Oilwell Basin MonstersMonster Hunter Wilds Oilwell Basin MonstersMonster Hunter Wilds Oilwell Basin MonstersMonster Hunter Wilds Oilwell Basin MonstersMonster Hunter Wilds Oilwell Basin Monsters

(หมายเหตุ: URL ภาพจะถูกต้องและชี้ไปที่รูปภาพที่เกี่ยวข้องกับเกมโมเดลไม่สามารถแสดงภาพได้โดยตรง)